作者BlueDays (The Light of My Life)
看板Nintendo
标题[情报] 革命化身黑白使者 (译)
时间Mon Apr 17 12:09:52 2006
Nibris 决定跟随任天堂对抗游戏产业停滞不前的脚步,并从中树立
新趋势;Nibris 的 Piotr Orlowski 说道:我们企图藉由此举创造
一个只能在 Sadness 里体验的独特环境。
致力於独特性以及超越巅峰并非意味总能够想出新点子;有时候,以
新视野回顾并重新审视过往也很重要。这似乎正是游戏开发商Nibris
对其在 Rev. 上开发计画的思考策略。
一款名为 Sadness 的游戏将以黑白单色的方式呈现,而非时下游戏
当道的丰富色彩。
对於老电影电视的迷们,这点子听起来似乎很呛。这是个好的流行再
造。就某方面来说,简洁分明的黑白画面比起彩色画面更能够深烙在
记忆中。回想一下着名的历史镜头,似乎都以黑白影像的表现最为杰
出:例如 the flag raising at Iwo Jima、 the Victory Kiss on
the streets of New York.
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按:两个影像分别指美军於二战硫磺岛战役胜利後的照片
http://www.iwojima.com/raising/lflage.gif
以及二战结束後,美国人在纽约街头欢庆的一景
http://www.nephandus.com/socialstudies/vj-kiss.jpg
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随着次世代主机大战战前暖身会的到来,Sadness 似乎是不容忽视的
一款游戏。请静待後续报导。
原文出处:
http://www.igniq.com/2006/04/nintendo-revolution-goes-black-and.html
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Pikmin。--
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1F:推 NintendoFans:这样讲起来还真的黑白面印象挺深的 04/17 12:26
2F:推 Azelight:黑与白...我怎麽想都是斑鸠啊 ≧▽≦ 04/17 12:31
3F:推 BlueDays:新世代 任天堂跟许多不同的游戏开发商建立了密切关系呢~ 04/17 12:34
4F:推 NintendoFans:实际一点的讲法是小厂商投靠低开发成本的Rev XDD 04/17 12:37
5F:→ Azelight:我很期待 Treasure 会在 REV 做出什麽作品 Pj-RS3?? 04/17 12:38
6F:→ BlueDays:期待 Treasure 的新射击游戏 ㄟ( ̄︶ ̄ㄟ) 04/17 12:40
7F:推 faang:小厂商 反而可以跳脱名作续作炒冷饭的迷思 04/17 12:44
8F:→ faang:但有个缺点是..对於没接触过的人来说 名作会比较"安心" 04/17 12:45
9F:推 NintendoFans:楼上讲的很对阿, 人的心理真矛盾 04/17 12:51
10F:推 NintendoFans:一方面要创新, 一方面又要安心 04/17 12:52
11F:推 faang:如果没有阳光马利以及恶灵古堡这些名作 我也不会买GC 04/17 12:58
12F:→ faang:但我是之後才接触到永恒黑暗或是玩具战争之类的新作 04/17 12:59
13F:推 BlueDays:我是因为 Zelda 还有 Mario Kart 才买 GC 的 (羞~) 04/17 12:59
※ 编辑: BlueDays 来自: 61.229.150.181 (04/17 15:29)
14F:推 AEL:我是如果那主机有越怪的作品我会越想买耶... 04/17 15:48
15F:推 halken:没图没真相啦XD 04/17 16:57
16F:推 jaunswon:跳脱既有的思维范畴, 任记这次表现实在可 喧 可点 04/17 17:02
17F:推 ahtea:黑与白的画面表现, 我觉得比起彩色, 更加困难.... 04/17 18:18
18F:→ ahtea:连恶灵古堡都不敢玩的我看到有要出这种游戏 引起我高度兴趣 04/17 18:19