作者xfilel (xfilel)
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标题[情报] 关於《Red Steel》杂志内容翻译报导 !!
时间Mon Apr 10 08:11:33 2006
转自: Nintendo World BBS
以下是杂志上关於《Red Steel》的报道,现归纳如下:
有关开发
- 游戏开发在2005年E3结束後不久开始,公司在2005年E3之前就已经从任天堂公司获得了
有关其手柄的雏形
- 设计组在研究了手柄控制之後,将游戏蓝本让岩田聪和宫本茂亲自过目,得到肯定之後
在日本与任天堂公司的技术人员密切合作一起制作这款游戏
- 目前游戏开发中所使用的革命手柄为最新版本,其不同之处是“手柄前端的感应部分
(laser point)由原来的半圆型变成了圆形”
有关游戏:
- 游戏的前三分之一可以说是完全让玩家适应手柄的上手阶段,所使用武器都是攻击范围
广、精度要求低的,如重机枪等,配合着节奏感十足的音乐让玩家大开杀戒……
- 随着游戏的进行,玩家对於手柄的运用将越来越得心应手,游戏对於射击精度的要求会
越来越高,比如出现“5枪命中5个敌人”的任务等,这时候游戏的背景音乐将趋於平静
,让玩家定下心来瞄准目标。
- 最後的敌人是Tokai帮=0=
- 游戏控制中,摇杆前方的两个按钮分别对应俯身和跳跃,摇感控制移动,无线手柄控制
瞄准,手柄背部的按钮执行攻击命令。手柄向屏幕靠近可以将身前的物体当作掩护,而
远离屏幕则是填充子弹,靠近墙旋转手柄则可以贴在墙上。手榴弹可以从高处扔出,也
可以向保龄球那样贴地抛出。
- 用刀乱砍可不是明智的选择,通过手柄作出特定的动作可以制造连击才能给予敌人重创
:比如玩家用手柄对着屏幕在空中划一个“X”形,那样游戏中的人物就可以使出一招
杀伤力极强的连击。这些连击在发动时,如果想取消,任何时候都可以通过停止身体的
动作来执行。
- 当出现“YES/NO选择”时,手柄向点头那样上下摆动表示YES,而左右摇摆表示NO
- 与其他FPS游戏不同,游戏视角将不再第一时间跟随玩家的瞄准方向而移动,而是有相
对 的延迟,假设你要瞄准屏幕的边缘,那麽当你对准方位以後,视角将在一秒後再以
你所固定的方向为中心做出调整,这样做避免了因视角移动过多而产生的不适。也正因
为革命手柄的特殊性,制作组开发时才能将普通手柄无法达到的高难度枪战情节加入游
戏中。无论敌人从何处出现,你要做的就是移动你的手去瞄准他们,而这一切在革命手
柄的帮助下很容易做到。
- “Freeze shot”的出现,在游戏中,可以暂时暂停时间,从而瞄准敌人身上的特定部
位射击,虽然这样一来爆头变得容易了,但由於爆头并不能将对方致於死地,所以攻击
对方的手使其武器落地才是更佳的选择。
- 游戏中击倒敌方的首领级人物,而不杀了他们的话,那麽就可以从他们那里获得弹药、
武器、道具或一些帮助等奖励。还可以说服他们加入本方。
- 游戏中有两位特定的NPC会教你新的技能和动作,一个是枪技,一个是剑术。不过既然
作为你的师傅,如果不尊重他们的话,是不会教你的。比如你可以在他们面前作出鞠躬
等表示敬重的动作。当然博得他们青睐最好的办法就是完成他们所给予你的任务。学得
技能後还可以在他们那里训练直到掌握要领为止。
- 和《半条命2》一样,所有的对话都直接在游戏中进行,不另外切换画面,不同之处在於
,对话中,如果你突然远离对方,那麽就会招致他的愤怒而中断交谈。
- 开发负责人Oriola称:大多数现有主电脑上的FPS游戏,180度完全转身需要大约3秒,PC
的话需要0.25秒,而《Red Steel》中,需1秒即可完成该动作。
- 敌人的AI也是精心设计的,他们会掩护彼此,且往往会在你装填子弹等不利於你的时候
攻击。而你如果躲在桌子後面的话,他们不会从旁边绕过来,而是直接跳过桌子到你面
前。至於敌人AI究竟多高,可以对照PC游戏《F.E.A.R》。
- 多人游戏中,Wifi的相关内容还不得而知,E3上会公开更多的细节。这里以死亡游戏
“deathmatches”为例,多人游戏时屏幕将切割开来,虽然屏幕变小了,但游戏时的动
作将丝毫不受限制,每个手柄都有各自的接受装置,将其放置在电视周围。不必担心信
号互相干扰,控制到其他人的动作上去,当然,前提是要有足够的空间给你和你的朋友
们“发挥”。
最後,编者的话:'革命'是真实存在的,从今以後所有的游戏方式都将发生极大的改变。
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2F:推 nella:「半条命」XDDD,翻的真传神 04/10 09:36
3F:推 AgentWu:half life 阿, 我当初第一次看到也笑了XD 04/10 09:40
4F:→ AgentWu:不过我们的太空战士也没好到哪去就对了XDDD 04/10 09:41
5F:→ AgentWu:F.E.A.R.是啥游戏阿(逃), 我怎没印象 04/10 09:42
7F:推 dragonlucky:这跟什麽红衣小女孩有关系吗... 04/10 09:59
8F:推 rpuppy:赞 借转^^ 04/10 10:33
9F:推 danadanad:我论以後玩REV会玩到原本是坐着 最後激烈的站起来XD 04/10 10:35
10F:推 AEL:然後像要丢拔剌时因为太激动让控制器爆销率超高... 04/10 11:28
11F:推 NintendoFans:丢拔辣可以像HOD4一样甩枪就可以了阿XDDD 04/10 12:10
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