作者danadanad (林芷莹我爱你)
看板Nintendo
标题Re: [雪儿]电玩高手列传之制作超级玛莉欧兄弟的男ꐠ…
时间Tue Apr 4 16:16:34 2006
刚收到书
翻了一下最後一页的原名「ゲームクリエイター列传」
上AMAZON搜寻一下
的确连日本也只出两集
应该是全两集了
第一集内容有
制作VR快打的男人们--铃木裕
因为铃木从游戏里看不出痛的感觉
就要所有人在开发室里直接练习真人对打
体会痛还有连续动作的感觉
主要讲1代和3代开发的事情
2代反而几页就跳过去了
当时杂志都很常报导铃木裕前往中国取经的事情..竟没有详加描述@@
制作德贝赛马的男人--园部博之(园字头顶还有草字头..但是BBS显示不出来)
只有这篇没有用「男人们」而是用「男人」
因为园部真的够屌
除了音乐不是他制作的
游戏设计、程式、图像系统、等等都是他一人独自搞定
最後大受好评..使他大翻身
1996年十大纳税人排行榜其他项目中
第四名就是园部..仅次於小室哲哉
制作恶零古堡的男人们--三上真司
当初一代第一个完成版本
三上却说一点也不恐怖
一声下令..砍掉重练
不妥协就是不妥协
就算公司同仁再不爽也是不妥协
结果等到开发出现在所看到的完成版
当时身为常务董事开发部长的冈本吉起试玩一下
就大骂三上这是什麽游戏阿
嫌这个游戏的操作太困难还只会原地转(跟我当初的感觉一样XD)
但三上坚持以恐怖感觉为优先
最後还是荣登PS软体史上第一个破百万的软体
第二集内容有
制作浪漫跑车旅的男人们--山内一典
当时我第一次看这漫画才知道
PS初期软体卡通汽车那块烂游戏竟然是山内一典作的
跟浪漫跑车旅水准的落差真是大到无法形容@@a
山内花了4年的时间制作
受到公司内部许多的冷嘲热讽
还好最後大受欢迎
不然他大概消失了吧
制作超级玛丽兄弟的男人们--宫本茂
因为有分享..不多作言述
制作PLAY STATION的男人们--久多良木健
1984年因为看到当时SONY开发的3D演算引擎G系统而震撼到
认为把这个用来作电玩很有搞头
可是当时才刚处於开发时期..成本会太高
所以他把目标放在10年後
後来他说服高层..1992年展开PLAY STATION计画
坚持不用别人的CPU而要自己研发
认为要创新的话一定要开发独家的技术才行
尔後的1993年技术说明会震撼所有原本认为SONY还是电玩菜鸟的厂商
争先恐後要求开发PS游戏
漫画书因为很难做很详细的叙述
作者只把那些着名制作人当初作游戏&主机的初衷表达出来
不然光是任天堂和SONY当时的CDROM技术合作背後黑幕
就很值得画好几集了
这漫画真的不错
可惜後来没有了
以上就是两年後的读後感&故事大纲
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1F:推 yoseii:以前的恶灵古堡如果不那样操作可能很难玩… 04/04 16:28
2F:推 AgentWu:我习惯性要按下GY 才发现不是在巴哈.... 04/04 16:28
3F:→ yoseii:话说恶灵古堡曾经是ps上最受欢迎的游戏之一,全球影响力都 04/04 16:28
4F:→ yoseii:要超越FF、DQ了 04/04 16:29
5F:→ yoseii:除了biocv以外,本传其实都做的很不错,但是被capcom搞坏了 04/04 18:00