作者orz65535 (′‧ω‧‵)
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标题[闲聊] 鞑靼战法 (音MAD技法)
时间Wed Nov 9 01:53:47 2011
一般常见的音MAD技法大致上为把原动画的台词放到音乐的段落中
(必要时会更改音调与原音乐的旋律一致),所以台词素材会做一些
处理,有几种剪裁的方式
1.以音节为单位 (像伯方之盐 HA KA TA NO SI O 就是六个)
这种方法难度较高,但是素材的使用很自由,甚至可以更改音调以符合音乐本身
2.以段落为单位(通常名台词不会拆成一个字一个字,都是一整段),这种比较简单也较
普遍,但是变化较少也无法更动音调
至於鞑靼战法则是更高难度的技巧
首先,台词素材完全不做速度、音调的更动,但是切割的方式是以音乐本体为主
也就是说,不管台词素材讲得多快还是多慢,剪裁的长短都是依据音乐本身去变动的
再来,鞑靼战法的选曲通常以节奏感强烈且明快的曲子,像是ナイト・オブ・ナイツ,
切割程度可以细到64分音符,所以鞑靼战法听起来有点像机关枪那种感觉
(不一定要选快的曲子,但是慢的曲子就比较没有鞑靼的感觉了)。
想像一下,一般的音MAD"鞑靼"就是这样念过去,但是鞑靼战法的"鞑靼"听起来被切成
鞑阿阿阿阿阿阿靼安安安安安安这样唱出来,配上节奏强烈的歌曲整个感觉就不一样了,
这时人声素材也已经被切得非常零碎,所以根本听不出来原本的歌词了,在鞑靼海峡
MAD中也衍伸出字幕职人把零碎的歌词打出来。
像是这个(弹幕保存版)
https://www.youtube.com/watch?v=J_SUbMEjQAM
0:58鞑靼战法开始
(因为鞑靼战法的编辑中不改台词素材的速度,但是依附歌曲本身的音间隔又特别短,
所以即便只是一个字也会被切成好几段重复使用,这点就跟传统的MAD技法完全不同了
,而且动画的制作上也会直接把人声切割时的素材影像保留不做更动,一方面省工,
另一方面可以达到画面与声音同步"震动"的效果)
※鞑靼战法的由来
鞑靼战法是新ドナルドP所创造的MAD技法,第一部作品就是把鞑靼海峡这首曲子用来当作
人声素材因此而得名。当然鞑靼战法不是只局限於鞑靼海峡这首歌,但是该作者的MAD
还是有一部分都是用鞑靼海峡当作音源。
鞑靼战法标签
http://www.nicovideo.jp/tag/%E9%9F%83%E9%9D%BC%E6%88%A6%E6%B3%95
鞑靼海峡系列
花咏束一郎 - 海峡・オブ・鞑靼
http://www.nicovideo.jp/watch/sm6977996
歌词职人wwwwww
鞑靼海峡でSnow Goose
http://www.nicovideo.jp/watch/sm8018133
☆ダッタン☆ 歌ってみた/仆太
http://www.nicovideo.jp/watch/sm6820764
原作被删了,只剩下试唱的...
其他
イチローがPerfumeのレーザービームに合わせて人类を灭亡させたようです。
http://www.nicovideo.jp/watch/sm15052074
レーザービーム(曲名) → 人类灭亡系列 → 鸟羽一郎(空耳) → 鞑靼海峡 → 鞑靼战法
下面的捏他元比较冷门了,不过还是很好的作品
バトネッタ - Battlers Of The Dome
http://www.nicovideo.jp/watch/sm9031824
TUKU-TUKU 400
http://www.nicovideo.jp/watch/sm11550514
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