作者hesta ()
看板NewAge
标题Re: [分享] 鎚头游戏
时间Tue Jun 23 22:17:15 2009
※ 引述《lizhg (最爱小毛)》之铭言:
: ※ 引述《lizhg (最爱小毛)》之铭言:
: : 不想被鎚,那麽就躲吧!
: : 警觉心高一点,就不容易被鎚到,
: : 就算被鎚到了,至少可以减轻伤害。
: : 如此一来,就比较容易脱离这场鎚头游戏了。
: 谢谢各位的答案。
: 你们的答案很根本,却不是现在的我能做到的。
: 还是很谢谢你们,我感受到你们对我的爱了。 >///<
: 也许鎚头游戏从来不存在,没有槌子,也没有头,
: 当我是旁观者的时候,我可以用这样的观点去看待。
: 但是当我也身处在这游戏中的时候,
: 我发现我做不到,尤其当我是被鎚的人的时候。
: 对我来说,要从这场游戏中脱出,
: 最重要的是....不起嗔恨心。
: 当我不觉得痛,就不会执着於鎚与被鎚。
: 或许有天,我就能看透这场游戏的本质,然後不再随之起舞。
: 谢谢各位。
因为你没有举事例,不知道是怎样被敲头
以个人经验来说,
但如果是公司里被敲头,那多半是做事两光,丢三落四,粗心大意才会被敲,
这是一定要改的缺点,不管你再如何用心理调适的手法或语言说服自己,
还是会被敲...不改?那绝对会有人请你走路
如果是被欺负,那多半和人单势孤有关,为何人单势孤?因为不懂与人相处,
这是缺点,也要改...不改?到哪里都一样
不管如何,被敲以後自尊一定受伤,多半会升起舔伤口的内在对话,
然後渐渐被自怜对话消耗,失去行动力。
因此如何找回行动力,停止自怜才是重点
其实
缺点只是缺点,改了就好
被敲生气也是自然,谁自尊受伤不生气,调适好以後,对症下药
把怒气变成行动力,这样被敲才有代价
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◆ From: 119.15.194.88
1F:推 lizhg:所以终极目标还是要练成铁头功啊 XD 06/25 11:20
2F:推 chaos0807:哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈 XD 06/25 11:27
3F:→ hesta:是阿~别想偷懒 06/25 20:43