作者megalord (我要拯救世界)
看板Native
标题Re: 大惊~~!竟然有本土漫画版!
时间Tue Jan 17 03:57:00 2006
※ 引述《ikaridon (东)》之铭言:
: 好久没有这样认真看一篇作品了……
: 大部分都被C大和D大说完了
: 努力找剩余的部分(汗)
说实话..相较於C兄与D兄...
我觉得I兄的建议有点流於pick up the bone from the chicken egg......
: 总之以下也是个人浅见啦 请斟酌参考^^;
: 第8页的第一格
: 考虑到读者视线的流畅
: (一般而言日式漫画读法是由右上到左下)
: 建议左右翻转
: 让大家看到女主角说的「你的店为什麽要叫野玄黄啊?」
: 然後很自然地接到左边的进门声
我的本意就是要表达那些人先进来然後女主角讲话的时间点刚好晚一点点
: 20页的第三和第四格 「龙」的方向不同,
: 阅读时可能会产生不连贯感
: 建议把第三格中的龙转向面左
: 第四格要让它(牠?)更有气势的话
: 既然都已经没框线了,加点出血的效果线可能会更好……
: 但请注意不要和「空」字混在一起
这个提议不错..
不过当初我会选择两格方向不同是好像是因为刚好看完野球太保....结果有点矫枉过正
不过我还是不懂出血
有没有谁来解释一下为什麽要有出血
如果图会超出的画把整个图缩小一点就好了呀....
: (可以让「空」的边缘加粗、外围留约4mm的白边)
: 接下来……如果我的解读没错的话
: 是那个孩子要把刀丢给老人对吧?
: 那麽最後两格合并成一格
不.这两格不能合在一起
因为我要表现从慢到瞬间加快的时间感
如果真的要挑错的话.应该说右边那一格不够慢而左边那一格又不够爆裂加速
: 作出准备投掷的姿势(可以参考棒球漫画XD)
: 格中前景特写握住刀的手
: 後景则是龙的1/3身体
: 也就是有点类似把摄影机藏在投手板旁边地面
: 然後特写照向一名即将投出决胜球的投手,
: 画面中间则是握住球的手
: 距离可以近到没照到脸 只剩一点下巴也无妨
: (因为上一格已经有脸了)
: 目前的投掷看来有点僵硬……当然如果这是机械上的设定
: 这一段请当我没说XD
好.我当你没说
: 整体而言对於机械和器物的刻画实在让在下蛮忌妒的XD
其实我的强项是武侠风格.
所以基本上这些机械是硬画出来的.以前从不画机械的说
後来画机械画一划得到一个心得
就是莫名奇妙的齿轮呀..电线呀..钢管之类的把它插得很杂看起来就屌了
我常说漫画其实是一份唬人的事业
唬得倒人就赢了
: (在下没有这方面的能力Orz)
: 也可以看出作者对每个角色的热爱(除了女主角XD)
orz....我很爱女主角好不好.....
我是用我以前暗恋的女生当蓝图去画她的耶
反而那五个手下的人设是在一个晚上之内一并作完的.....
没有人感觉那五个手下的设定是东抄抄西凑凑拼装出来的吗
我很讨厌他们耶...一点原创性都没有
至於会做特写...纯粹是营造气氛必要...
我以後会注意控制配角的戏份
: 11~13页间两次对五个手下作出特写
: 不过………以短篇作品而言
: 在下觉得并非必要啦
: 如果是像神剑闯江湖那样御亭番众集结的时候
: (作者一定看过神剑所以我就放心地这样比喻,回文中有线索XD)
: 这样用是很正常的;
: 但是那是属於长篇漫画的状态,
: 每个角色之後都有机会出场对打或是甚至讲些悲惨的过去等等
: 但是放在短篇中的话
: 可能会让读者脑中资讯量超过负荷
: 如果一定要画的话我会尽量让两三个人一组放在同一格
: 当然要说到对角色设定认真……这是很好没错
我再次重申
路人以及配角的设定也决不能偷懒
一方面随便设定的配角会破坏画面
成功的作品有哪一步路人与配角是随便设定的?
如果要简单那最好做到像我们这一家或是富坚那样乾脆连设定也不要设定...
就摆一个人形就好了反而更突显重点....
一方面可以当作伏笔
不过那就像C兄说的只有长篇用得上.只是我觉得在短篇就要练习
拿火凤来说.谁也想不到当初在水镜补习班扫地的竟然是法正..
: 要在下讲的话……
: 作者可以选择另外画几十张设定稿附在自创本後面XD
: 或者是作品中选後过了几年顺利出道附在单行本後面(喔!)
出道?我过了三个月回头看就觉得不堪入目了还等出道放附录?
除非出版社傻了或是我傻了
: 大致是这样(逃)
慢走
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当坏人很辛苦,当正义的伙伴可是轻松多了
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◆ From: 61.228.245.82
※ 编辑: megalord 来自: 61.228.245.82 (01/17 06:34)
1F:推 diem4:关於出血,去买漫画原稿用纸,包装上有简单的说明。再不然 01/18 00:39
2F:→ diem4:市面上有很多教学书(如:林青慧漫画教室)里面都有 01/18 00:40