作者Hollowcorpse (爱罗武台湾)
看板Native
标题Re: 画漫画时最无力的地方
时间Thu Jan 12 02:43:46 2006
其实你把模仿画看得太严重了
以技巧来说 模仿的确是创造的前身
连美术系或是一般国书画的学习 都会有临摹的过程
实际动笔去临摹会比较快学习到名家的手法
但也不是呆呆仿画 在临摹的同时思考什麽地方是自己所缺乏的
这样下来 对於发展自己的风格不会算是限制
而是颇大的助力
因为这过程中 你想过该怎麽画 而且试过
你会知道 自己如何下笔比较舒服 渐渐的 自己的风格会在其中浮现出来
不过撇开画风和模仿
我觉得画漫画最重要的是基本观念
像是骨架 素描 透视 光影效果 摄影 分镜等
这些都是非常重要的基本
在多接触吸收资讯 甚至是发展个人画风前
先拥有正确的基本概念是最重要的
p.s.我个人从小画到现在 一边看漫画的影响 应该算只有模仿过鸟山明吧 XDD
你觉得我的图跟他的画风会接近或是有他的影子吗?
※ 引述《cabuy (cabuy)》之铭言:
: ﹝以上删除﹞
: : ^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^这样不好!
: : 大家几乎都是参考大师的作品後才能找到手感的。
: : 模仿是创造的前身,不多方接触资讯是无法进步的
: 我只想针对这边来提,以模仿起家的大多最後会导致作品东有A的影子,西有B的影子
: ,反而对自身的风格发展是种很大的钳制。
: 我认为,一开始跌跌撞撞、画的乱七八糟不打紧,找到自己画图的方法,後面的进步
: 速度是无可限量的。
: 模仿并不是创造的前身,「思考」、「学习」别人画图时的脉落﹝为什麽这边要鲜
: 明?为什麽这边会被挡住?为什麽这样的分镜顺畅?为什麽这样的图会活泼?﹞才是让
: 自己进步的原因。
: ﹝我个人从三年多前自己动笔开始,到目前为止还没模仿过任何一位漫画家、大师的
: 作品。目前画的……应该还算能看啦。〈殴〉﹞
: ﹝以下删除﹞
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◆ From: 61.224.50.211
※ 编辑: Hollowcorpse 来自: 61.224.50.211 (01/12 02:45)
1F:→ BarkingSin:总之...要动脑? 01/12 02:58
2F:推 hana8456:要看本质→表像下的骨架与肌肉 01/12 02:59
3F:→ Hollowcorpse:Orz 当然要动脑... 01/12 03:00
4F:→ Hollowcorpse:我看到现在 最容易有问题的除了骨架肌理之外 01/12 03:00
5F:→ Hollowcorpse:就是布料的处理...XD 01/12 03:01
6F:推 LaBoheme:推动脑 01/12 08:36