作者catgirl (宝KAKA~~~咬死你)
看板Native
标题Re: [闲聊] 关於线条
时间Wed Dec 14 23:02:58 2005
我跟Nori大有一样的兴趣与困扰耶!!!!(握手)
我也做过沾水笔与数位版描线的比较
我也觉得用尺规画线条不简单
还有还有....等等
觉得像日本的普泽直树、小 火田 健..等人的背景功力实在是~太让人梦寐以求了~!!
经过我与家里姊姊的研究
他们的背景应该是手绘+电脑润饰完成
线条当然用手画
这需要完美的稳定笔法,若是不行还是需要藉助工具是一定的~
过去传统还会用修正液...等等工具来修
个人以为现在可以拿到电脑上去修了
这样可以连不满意的线条都再次作个修正
像是器物建筑的直线、弯曲,其实很适合用贝兹做
不过难易不下於手绘就是orz
http://www.wretch.cc/album/show.php?i=kakaka911&b=4&f=1129830693&p=9
这张的背景我就是完全以电脑处理这样
花了两天,不比手绘轻松
个人建议草图还是以手绘
扫上去後再以贝兹画,因为建筑拉器物拉这些东西的线条比较不如人物来的有弹性
就连过去传统的时代
也会在使用的笔尖上有建议的选择(有人知道我在说什麽吗orz)
上面那一张
我的作法是人物背景分开画
最後再合成
优点是背景和人物的线条不会混杂
人物和背景的架构独立处理更方便
缺点呢....就是我功力还不到家吧!
杀戮都市就是人物和背景分开画的例子
不过他的背景是用3D画的,更难。
那麽我的小小心得分享到此为止
现在轮到我出题XD
请教Nori大:
1.怎麽以ps做出各种不同的网点或网花?
我看书上说的都很笼统
只说了灰阶>点阵图>自己调.....Orz
问题是我就是不知道调了哪一选项会改变哪一变项
故有此一问
2.放射线又是怎麽以ps做出呢?
我用滤镜特效做出来的放射线和漫画里的不一样....是不是有其他方法?
拜托分享一下罗!谢谢
※ 引述《iamNori (Nori)》之铭言:
: 讲到描线就想到这个...
: 其实我碰到一个问题,就是我一用了沾水笔就不会用尺了...
: 虽然有把尺翻过来用以避免墨水渗透,可是墨水还是会留在尺的侧边上
: 积多了之後就滴下来...或是稍微用力就喷得到处都是=_=|||
: 另外就是我只要把尺放到纸上去 目光就会完全失去平衡 不知道自己在画什麽
: 常常尺拿掉之後发现刚画出来的线全都是歪斜的....比徒手画的还惨
: 然後就要花一大堆时间去修正~口~
: 从国中画到现在一直没突破这问题
: 所以才在研究怎样用电脑快速取代手绘+尺的线条...
: 像放射线或是速度线那些单纯的直线用电脑画OK,
: 但人物快速移动时的弯曲速度线比较麻烦,因为会手贱想用徒手画=w=|||
: 然而徒手画出来多少就是会有瑕疵,几条线歪掉或是不平行之类
: 昨天就徒手搞了一张进电脑大概又要修很久的图出来...(叹)
: p.s.别叫我用云型版啊,
: 制图工具、手绘画材还有网点那些我在毕业前夕把它们全部出清掉了...
: 顺便一提,我觉得用电脑模拟手绘很重要的一点就是"随机性"
: 像是点、线的长短间隔、粗细、大小等等,如果完全一样就会显得很死板
: 但是如果完全用徒手慢慢下去画,就失去电绘快速方便的意义了
: 所以目前的方式就是用手工画一部分的素材,再扫进到电脑里做变型&拼贴利用
: 大概就这样...剩下还有待慢慢研究~
: 不晓得这样的文章会不会跟本版无关啊.....|||
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http://www.wretch.cc/album/kakaka911
哈哈...推相簿顺便po文。
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◆ From: 163.24.254.130
1F:→ AngelSlay:虽然说人物自创...和驱魔里面的某女还真像啊... 12/15 00:05
2F:→ catgirl:没错阿,是刚看完特萝後画的XD 不过细究起来还是不像 12/16 13:41