作者ANalar (AN)
看板NUcarnival
标题[讨论] 逐角赤幔 活动角色技能及使用
时间Fri Jun 12 01:17:05 2026
很难得都是暗属(办在火之区域的活动没火属不知道是不是第一次XD)
沉稳不移的抗衡 艾德蒙特 (简称斗士副)
ATK在SSR攻击手天降到第2 只输
魔玖/骑士副/医崑
普攻 125%ATK单体
必杀 cd4 使我方全体普攻伤害增加40%(3回合)
+ATK50%单体攻击
+使自身获得「普攻时,追加『以ATK99%对目标进行追击』(3回合)」
+「普攻时,追加『以ATK99%对目标进行追击』(2回合)」
红字为必杀Lv2(二星)以上才有的效果
黄字倍率随必杀等级提升 2回合的追击倍率 99→159%
这次黄字提升直接绑在红字追加效果里XD
斗士副的必杀基本和
学八一样 只是
学八是给敌方受普攻伤害增伤27%(1层)
斗士副则是给我方全体普攻增伤40%(3回合)
这也是第一个攻击手必杀帮上全体普攻增伤的
游乐园奥是给攻妨角 所以
斗士副还可以多给补师支援
其他必杀有全体普攻buff的是
驱魔八(辅)/烟岚可(补)(都是自身以外全体)
荧流奥(辅)/
丰收神奥(辅)也是给攻妨角
不同种类增伤是乘算
斗士副可以配个有普攻debuff的队友来更有效增伤
会用
学八大概就会用
斗士副
主要是开招後两回最好能吃到辅助的ATK增加
以及有容易因为关卡机制防御後 导致没普攻到而输出不稳的缺点
☆☆☆
组2人以上攻击定位(含自己) 发动"普攻时追加38%ATK对目标追击"
普攻伤害+45%
要练推荐上三星这样自身buff才比较够
(
学八的三星被动直接不罗嗦的给72%普攻增伤)
潜6-普攻伤害+20%
伶俐不紊的阻截 可尔(斗士可)
攻击手ATK排第4 (和
丑可/霜可/战神崑/伞八等等相同)
普攻 普攻50%对目标持续伤害(3回合)
必杀 cd3 使自身攻击力增加34%(最多1层)
+使我方全体造成持续伤害增加34%(最多1层)
+攻击力139%对目标造成持续伤害(3回合)
红字为必杀Lv2(二星)以上才有的效果
黄字倍率随必杀等级提升 持续伤害倍率136→159→182%ATK
火狐後终於又有纯毒角了
而且比
火狐ATK高很多(无潜绊60等 可2383 玖1956) 可能是攻妨角定位差异吧
优点就是不会被反伤 可以抵销对面回血
缺点就是需要攻击次数破的机制没办法
需要单回合大伤害的没办法(三星被动加完ATK後的回合可能看情形)
跟
火狐不同
火狐的必杀是对敌单体10%持续伤害debuff(最多3层)
斗士可必杀则是让我方全体持续伤害buff34%(最多一层)
所以也是相辅相成
另外一个不同则是 普攻持续伤害的持续回合
两边都cd3
火狐普攻持续伤害4回合 →
火狐4T以後会比
斗士可每回合多50%毒伤
斗士可 3
12345678...回合
OOOx ←1T普攻会持续伤害的回合 (x代表火狐多的那回合)
OOOx
OOOx
sss
OOOx
OOOx
↑直的看就是当回累积毒伤
所以
斗士可虽然ATK高 但伤害和
火狐比其实不一定多(要看一下计算机了)
6/14更 计算机明显看到就算只靠自己buff
斗士可多
火狐输出非常多
(三星13T 累积伤害 近40w和近30w) 再次感谢计算机神人
https://linecross.github.io/nuCarnivalAttackCalculator/Main.html
☆☆☆
每经过2回触发+ATK15%(最多3层)
也就是6T结束会有ATK45%增加 对比
火狐要HP>75%才有ATK+27%
潜6-持续伤害效果+15%
运筹不乱的统率 啖天 (简称斗士啖)
SR活动坦 HP是SR最高 5星满潜绊可以到29246 将近3w
也就是已经比3星满潜绊
雨歛还高
进关後再算上三星被动 最大HP+18% 可以超过3w到达34510
普攻 100%ATK单体攻击後转防
必杀 cd3 以ATK100%对目标造成伤害
+使我方全体受到必杀技伤害减少
7%(2回合)
+获得嘲讽(1回合),并变为防御状态
黄字倍率随必杀等级提升 减伤倍率 7→9→11%
恩...没有护盾 减伤只有减必杀伤害
而且因为是减全体所以只有7~11%...
春崑只减自己有40%(2回合)必杀减伤
军可除了全体受必杀技伤害-15%(2回合) 还有全体护盾18%(1回合)
斗士啖放招当回合还有嘲讽...
老实说真的很难想像能出场的时机 除非敌方都是放全体必杀技?
当然和SSR比较不公平
但同样SR坦
店员八云是普攻坦
SR墨的护盾都更有机会出场qq
☆☆☆
最大HP+18%
组2位以上暗属(含自己) 防御减伤效果+10%
也就是防御时从伤害-50% 变伤害-60%
☆☆☆☆☆
受到伤害-10%
潜6-受回复量+20%
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先纸上谈兵 欢迎有抽到的人分享使用感想~
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1F:推 xponed : 感觉斗士可好像除了血量鉴定关以外好像没有直上三 06/12 05:56
2F:→ xponed : 星的必要耶 06/12 05:56
3F:推 Kase : 这次的SR跟前面几次活动SR相比真的弱上不少.. 06/12 13:24
4F:推 zigzag : 斗副3星後是不是开了必杀後就一回合可打3下? 06/12 22:00
5F:推 zigzag : 斗可是第一个纯毒攻击手XD 好处是可搭的辅助多很多 06/12 22:02
6F:→ zigzag : ,也吃得到魔王伊得的减cd与其他针对攻的buff 06/12 22:02
7F:→ ANalar : 斗士可要不要升三星我是会上 atk+45%很香啊XD 但资 06/13 01:52
8F:→ ANalar : 源不够也可以去按一下计算机看看 06/13 01:52
9F:→ ANalar : 啖天的话 或许往好处想 SR活动角要升星比较麻烦 可 06/13 01:52
10F:→ ANalar : 以直接用钥匙开房就好 06/13 01:52
11F:→ ANalar : 斗士可是攻击定位能加入魔伊减cd叠毒真的蛮不错的 06/13 01:52
12F:→ ANalar : 斗士副的确有升星的话 开招後下回普攻是1+2=3下 06/13 01:54
按了一下计算机 有升三星伤害提升蛮多的
毒队 目前试了一下 剧副 不羁伊 屍副 斗士可 火狐 13T 4w6伤害
※ 编辑: ANalar (61.64.2.66 台湾), 06/14/2026 15:49:33