作者ANalar (AN)
看板NUcarnival
标题[讨论] 华尘烬梦 活动角色技能及使用
时间Sun Jul 27 22:51:38 2025
千金流转的倾慕 玖夜 (简称伶玖)
ATK在SSR补师排到第5 和
游布一样中段班
普攻 ATK25%瞬补+ATK25%缓补(2回合)
必杀 cd3 使我方全体触发技能伤害
+34%(3回合)
+以ATK50%对我方全体进行治疗
+以ATK25%对我方全体进行持续治疗(3回合)
+使自身获得「攻击时,触发『以ATK
43%对我方全体进行治疗』(3回合)」
黄字随Lv增加
我方触发伤害倍率buff 34→68→68(Lv2提升一倍 但2升3没变)
攻击触发瞬补的倍率提升 43→53→73
以前Lv2才有的功能 可能是变成触发技+34%提升上去所以看起来没有多新功能
另外补的倍率看起来都不高 主要是一部分拆在触发技里面
开必杀完的普攻回合会变成 25%瞬补+43%触发瞬补+回合後50%缓补=118%ATK的补量
蛮可观的 而且触发补量的部分还有触发/必杀buff可以吃应该会更高
看技能组就知道是搭整队触发技效益才高
像这次的
伶啖伶敛
以前的
狱副/狱崑/夕可/魔布 护可 骑奥
有抽到又有练就可以组一队起来玩玩看
☆☆☆
我方全体受治疗量+12%
我方全体触发技伤害+23%
比较特别是加全体被补量(前一个是游布的必杀里有) 而不是自己补量(像SR八)
可能遇到会对我方上减疗的关卡就可以先抵销掉 撑更久
前一个有触发buff的补 牛仔啖天三星被动:我方全体触发技伤害+18%
玲玖的倍率又更提升了
潜6-我方全体ATK+3%
明明是补却拿辅的buff XD
=
灯影掩映的祈愿 啖天 (简称伶啖)
单体攻击排第4 和
军布魔伊等相同
普攻 ATK100%单体伤害+自身造伤增加8%(最多3层)
必杀 cd3
使自身触发技增伤68%(最多1层)
+以ATK50%对目标造成伤害
+使自身获得「攻击时,触发『以ATK
77%对目标造成伤害』(3回合)」
+再使自身获得「必杀时,触发『以ATK
77%对目标造成伤害』(6回合)【不可叠加】」
红字为Lv2(二星以上)新增效果
黄字随Lv增加 触发伤害倍率 77→98→118%
必杀文字有点多 但其实很单纯
必杀後普攻会是 普攻伤害1次+触发伤害1次
下次必杀 必杀伤害1次+触发伤害1次
因为必杀後的触发伤害不能叠加 所以会把前一次的状态洗掉换成最新的
会强调不能叠加不知道是不是担心其他-cd角会让伶啖可以再多输出...?
这样设计的好处可能是放必杀的回合
可以跟其他辅同时放不用特意错开去吃buff?
(暂时只想到这个 看用过的人有没有想补充)
☆☆☆
攻击时触发ATK55%额外伤害
第1回合触发使cd-3
基本上要练就推荐上三星 直接可以开场开技 2/3T就有触发伤害 不用热机
潜6-触发技伤害+20%
三星的伶啖 自己的触发伤害提升就有 20% + 68% =88%
(潜6) (必杀效果)
小输骑奥的90%但也很高了 所以队友也可以找其他类型的增伤
=
往昔未竟的誓守 敛 (简称伶敛)
单体攻击ATK排第5 和
学八骑奥相同
普攻 我方全体造伤+13%(1回合)+100%ATK单体攻击
必杀 cd3 使我方全体造伤增加17%(3回合)
+以自身基础ATK17%使我方全体ATK增加(3回合)
+以ATK50%对目标造成伤害
+使我方全体攻/妨角获得「攻击时,触发『以ATK
39%对目标造成伤害』(3回合)」
红字为Lv2(二星以上)新增效果
黄字随Lv增加 触发伤害倍率39→49→58%
只看技能告诉我这是辅我也相信XD
不管是普攻/必杀 甚至所有被动都能帮全体上buff
这之前在攻击手里没看过吧(还是我忘了谁XD)
也因为这样 带敛要稍微注意队伍攻击顺序
另外也因为buff有造伤、ATK增加 开技其他人也会多触发伤害
所以要在一般队伍打工也没问题
(但视组队 buff效益可能要去计算机试看看 有没有比带另一个打手高了)
☆☆☆
我方全体触发技伤害+23%
我方全体获得 组1攻击定位+6%ATK(最多2次)
ATK提升因为敛自己就1个攻击 所以再组另一个就可以满足条件全体+12%ATK
潜6-我方全体触发技伤害+6%
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蛮有趣的 这次补触发技相关队员
虽然选择变多了 不过要一次练起一队可能也没这麽容易
看看有没有曾组触发技队的人可以分享一下心得~
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