作者littleast (囧兴)
标题[转录][情报]多媒体Chapter11-Multimedia Authoring Tools
时间Sun Oct 19 22:20:59 2008
1.What is the use of multimedia authoring tools?
ANS:用来设计和使用者互动的介面,以便在萤幕上呈现专案,
并将多媒体元件组装到单一的、结合的专案之内。
2.What are the practical applications of multimedia authoring software?
ANS:动画、游戏、简报、视讯作品、互动式网站。
3.List the three types of authoring tools based on the metaphor used for
sequencing multimedia elements and events.
ANS:1.以卡片或页面为基础的编辑工具。
2.以图示和事件驱动为基础的编辑工具。
3.以时间为基础的编辑工具。
4.Explain time-based authoring systems.
ANS:在这种编辑系统中,元件和事件沿着一个时间轴来组织,
解析度高达1/30秒或更高。
5.What are the important features that every authoring system must possess?
ANS:编辑功能、组织、程式设计、互动、效能调整、播放、
发布、跨平台、网际网路播放...。
6.List the programming features of multimedia authoring tools.
ANS:具有提示、图示和专案的视觉化程式设计。
使用脚本语言设计程式。
使用传统的语言,像是Basic或C语言设计程式。
文件发展工具。
7.What should be kept in mind when working with text in
cross-platform applications?
ANS:1.Macintosh和Windows电脑使用不同的方法处理文字和颜色。
2.当使用文字区,确定文字将会正确的显示在两种平台上。
3.在Macintosh上描边和阴影样式应避免使用在文字上,
因为他们目前没被Windows内支援。
8.Explain the importance of scripts.
ANS:藉由脚本,可以执行计算性工作、感觉并回应使用者输入、产生角色、
图示和移动的动画、启动其他应用程式、控制外部的多媒体装置。
9.What is a Cast?
ANS:专案中多媒体元件的视觉资料库;用於Macromedia的Director应用程式里。
10.What are the two layers of a card-based authoring system?
ANS:可以在许多卡片之间共用的背景层,每一张卡片都不一样的前景层。
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第8由郭董提供
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