作者YiTienLin (Nana)
看板NTUcourse
标题[评价] 104-1 使用者经验设计 邓怡莘
时间Tue Jan 19 16:36:17 2016
※ 本文是否可提供台大同学转作其他非营利用途?(须保留原作者 ID)
(是/否/其他条件):是
哪一学年度修课: 104-1
ψ 授课教师 (若为多人合授请写开课教师,以方便收录)
邓怡莘
λ 开课系所与授课对象 (是否为必修或通识课 / 内容是否与某些背景相关)
所有人(不过老师比较建议高年级再来修),下学期好像是开在创创学程下面
δ 课程大概内容
课程目的
‧ 让学生感受使用者经验(User Experience)与设计思维(Design Thinking)
‧ 实际演练设计
‧ 课程的训练是希望同学 感受问题的困难 而不是专注在找"正确"答案
上课主题
‧ 课程介绍说明 ‧ 观察
‧ 认识使用者经验 ‧ 归纳
‧ 设计主题说明与讨论 ‧ 历程
‧ 经验的构成 ‧ 人物志
‧ 故事
‧ 商业模式
‧ UX的层次
‧ 设计原则 ‧ 设计展现 [原型 海报 影片]
‧ 设计原型 ‧ 课程检讨 [闲聊]
‧ 使用者测试 ‧ 专题发表
‧ 设计原理
Ω 私心推荐指数(以五分计) ★★★★★
认真参与+不雷组员
★★★★★
不喜欢小组讨论
★
η 上课用书(影印讲义或是指定教科书)
PPT,老师每堂课会推荐一本相关的书
μ 上课方式(投影片、团体讨论、老师教学风格)
这学期刚好配合CHI Student Design Competition学期末每一组都要投稿参加比赛
前面1hr~2hr是老师讲课,後1hr给大家讨论和小组演练,然後老师和助教会到各组
关心进度
σ 评分方式(给分甜吗?是紮实分?)
1 评估五 专案书面报告 40%
2 评估四 专案口头报告与PPT 15%
3 评估三 海报的展示 10%
4 评估二 问题的探索与界定 15%
5 评估一 现有设计的模拟与介绍 10%
6 评估六 专案影片 10%
ρ 考题型式、作业方式
期中和期末都有一次正式的报告,另外每几个礼拜会有进度报告
最主要还是CHI的比赛文件准备(都是英文的)
6页的paper、海报、5分钟以内的影片介绍
ω 其它(是否注重出席率?如果为外系选修,需先有什麽基础较好吗?老师个性?
加签习惯?严禁迟到等…)
是第三类加签,不需要基础
修课的人背景蛮多元的,老师也规定每组的科系不能重复
(自己认为组员至少需要会用绘图软体和剪影片的人,不然期末会很辛苦)
然後也需要很多额外讨论报告的时间,课堂外每个礼拜会需要2hr up的讨论时间,
所以真的比较适合大四以上的人来修,而且大四也比较能贡献自己背景所学
老师人很好,课堂开始前会和大家闲聊一些UX等等相关的东西,等到人数差不多了
才会开始讲课。
不会点名,但是如果翘课的话会雷到组员,因为每一次都会小组演练和讨论
Ψ 总结
这门课可以学到不同的角度来看问题,另外真的是一个重讨论思考的课,组员很重
要!!!!
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※ 编辑: YiTienLin (140.112.4.192), 01/19/2016 16:40:35
※ 编辑: YiTienLin (140.112.4.192), 01/19/2016 16:41:24
1F:推 hihibenben: 推邓老!!!超级爱他的任何课~~~ 01/19 17:15
2F:推 maxaup3: 推楼上和邓老!!大学最喜欢的老师~ 01/19 17:46