作者bben900911 (Ben)
看板NTUVGC
标题Fw: [问题] TOZ破关後一些画面剧情问题+有雷小心得
时间Wed Jan 28 13:51:21 2015
转一下自己稍微写的
是说killyou大大,DSoverclock我还是没动(被殴
你有啥时要拿吗?(虽然我在新竹...
※ [本文转录自 TalesSeries 看板 #1Knv39zd ]
作者: bben900911 (Ben) 看板: TalesSeries
标题: [问题] TOZ破关後一些画面剧情问题
时间: Tue Jan 27 21:21:09 2015
大家应该都还在火气上,小弟我打last boss途中看到消息也有点上火....
但还是想在此请教大家,ED cast表拨到一半时
切到一幕有一个短发的导师带着那四名天族在墓前献花
想请问那个墓是谁的@@ 草写我认不太出来
那个短发导师应该是新的导师?
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发售前并没有太热衷於追情报,只有大略看推文:アリーシャ好像没消息阿..
就这样离队了有笑到,不过ロゼ除了2D图片有点差外,整体表现满棒的让我忘记这哀伤
明脆又爽朗的个性个人满喜欢的。
战斗系统就是TOG加加减减减些东西,但还是TOGF比较丰富..
整体剧本不赖,当然我们都知道アリーシャ再多一些会更好
最後在圣都的那段对话真的很棒,BGM也很到位
skit比起很闷很闷的双TOX好不少,且同TOG的脚色全身图表现让演出更佳
战斗时避免你打到一半太无聊还有不少夥伴对话串插很有意思
没了TOX2烦闷的跑腿任,但这代也没多啥导致支线很少,这点十分遗憾
撇开主线并没有啥其他事可以干~"~
normal的战斗的话主要记得克属或是非耐性的天族要给夥伴(不把BG锁定她很爱乱凭依
但不给她凭依,危急时她就躺给你看
本身脚色的操作要记好"技>天响>奥义>技"这个循环。但双人族不会天响
导致操作这两角色时对奥义的反制能力低弱
神依後有天响但是没有技,所以BG要谨慎的使用 决定神依时机
采取操作脚色采取反击为主的战术,保留有出招时间可以断对面的招的话可以轻松不少
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时间切得很长远来看,这应该算是GOOD ENDING(被殴
主线架构其实不差,但NBGI去死
战斗normal全程,觉得不难就是(废话Normal
非常少数的战斗才有重打
当年TOGF尾王重打好多遍阿(远目
另外黑暗龟人那里很机车,一稍微靠近就开打,忘了存档又不小心接近就得从
上个纪录点重来...
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1F:推 keerily: 阿莉虾戏份不拿掉或是不要把她当女主宣传,TOZ算不错... 01/27 21:31
2F:→ bben900911: SC回的很快满不赖的,但是要打到超过四段有点麻烦 01/27 21:32
3F:→ bben900911: 找回TOG的战斗流畅我很开心,但希望可以找的更彻底一 01/27 21:33
4F:→ bben900911: 点... 01/27 21:33
5F:→ bensan: 墓好像是ロゼ的 01/27 21:48
6F:→ bben900911: 感谢。看来因为时间关系,スレイ的後宫只有天族了ww 01/27 21:50
7F:→ bben900911: 等DLC来了後再打心得好了... 01/27 21:54
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※ 编辑: bben900911 (1.169.153.155), 01/27/2015 22:26:47
8F:→ bben900911: 补一下:把second100场的battle act开出来很重要 01/27 22:56
9F:推 rugalex: アリーシャ才对 你第一段打成アリーシァ 01/28 01:30
※ 编辑: bben900911 (1.169.153.155), 01/28/2015 01:32:53
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※ 转录者: bben900911 (140.113.216.99), 01/28/2015 13:51:21
※ 编辑: bben900911 (140.113.216.99), 01/28/2015 13:52:38
10F:推 bbccnn: 其实拿回来也是摆着XD 01/30 00:39