作者bben900911 (Ben)
看板NTUVGC
标题[讨论] 关於萤幕选购-前情提要篇
时间Sat Nov 27 02:05:54 2010
写在比前言前面:
这篇主要是长知识,和看懂下篇产品的资讯
让我们能正确的选到最适合我们的萤幕
值得注意的是,关於面板种类、液晶萤幕等相关资讯
<前言>
制作萤幕的技术有许多,而这些技术所造成的效果也有些许不同
如以往的CRT、曾经红过的电浆电视(PDP),
到现今的主流液晶电视(LCD)和拥有美好未来的LED
考量到价钱、机种选择数量和适合度,等会儿我所提出的机种都为LCD
<LCD简介>
液晶(LCD)
在PDP因为高成本与难以小型化而进退维谷的当下,LCD自身亦悄悄的进行着面板厂
世代的进化;终於在5代厂之後进展到了一般电视的尺寸!挟着低耗能与小尺寸市场两大
优势,LCD非常顺利的席卷了电视市场,将CRT从王座上逼退;令人诟病的良率、尺
寸与画质问题,也在面板厂不断的世代改良下逐渐改善,甚至向上威胁到一向以高画质稳
坐薄型电视金字塔顶点的PDP市场。
LCD优点(相较於PDP):
尺寸齐全,任何尺寸/比例都能做出对应产品:
LCD可说是靠着高度通用性打下半壁江山的!小至2寸彩色手机萤幕,到目前商用机最
大的55寸,液晶可说是大小通吃,又不会有某些尺寸无法尽情发挥或发展的状况,除了
碍於面板厂世代的大尺寸面板产能外,液晶可说是目前家用市场适性最高的产品了!
低廉的成本就能做出不错的品质与画质:
挟着强大市占率与竞争厂商众多的两大优势,LCD面板的的质与量都扩增到吓人的程度
。竞争厂商多,也意味着光是低价无法抢得客户,厂商若不在画质/产品耐用度/功能面
上改善,流失客户退出市场只是迟早的事情。对消费者来说,虽然变迁快速会有点困扰,
但也多了可以用低价买到不错商品的机会,可以说消费者才是最大的赢家=w=
对光害的抵抗力较强:
LCD虽然采用遮罩式被动发光原理,但CCFL的强大光度,以及压克力面板在抗炫光
反光上较好做处理两大原因,使LCD即使面对卖场的强大光线或是室外的过量阳光,都
能以调高亮度作为维持自身对比的方法,让画质不会跑掉太多。(当然,真正使用上还是
建议别这样玩,眼睛会很酸^^”)
静态使用具有相当优势,发生烙痕的耐受度很高:
CRT与PDP的烙印问题让许多电脑使用者头痛不已,而相对於使用萤光体自体发光的
技术来说,LCD在烙印问题上真的是有着长足的进步,即使同画面维持时间非常长,也
不太会有机会就这麽烙上去;但万一真的停滞太久烙了上去,那块面板就永久有疤除不掉
了…因此使用上还是注意一下比较好。
而LCD在静态画面上所能呈现的图形细致度以及色彩,真的可说是细致许多,也因此在
电脑的市场上LCD没两下就把CRT从电脑桌上的广大空间请下去了=w=
轻盈的重量与较低的废热:
比起PDP的笨重,LCD面板用塑胶,後罩用塑胶,整体体积即使与PDP差不多,重
量仍差了一大截;部分尺寸较小的LCD甚至可以考虑作壁挂在装潢墙上──当然这只是
举例,在台湾这种地震频仍的地带要做这种冒险事情可得好好考虑考虑。
LCD缺点(相较於PDP):
在色阶与原生对比上较不如PDP:
在原生对比与物理特性上,LCD是较PDP来的弱的。单就数据上而言,PDP可轻易
上到13bit或以上,但LCD目前最高也就10bit而已。而在实际观看上,也可以明显感受
到LCD在暗阶反应与细致度上仍有不足之处,究其原因或许是被动发光的缘故吧?(这
边待版友补充)
动态影像方面的弱势:
这就是在PDP文处提到的残影问题。虽说开启120Hz或240Hz的技术可以有效的消除部份
残影,但毕竟是以软体补足LCD先天的物理缺陷,仍会有运算bug以及力有未逮的情形
发生,对於影片与游戏需求较重的使用者来说是个缺憾。
有着最佳观赏角度的问题:
在结构方面,LCD在面对非前方的状况下,会有视线角度的问题,亦即在非正面观赏的
状况下会产生颜色偏差与亮度减低的状况。当然这种物理上的限制状况在近年来亦改善不
少,即使偏离中线近50度,许多机种仍看不出明显差异。也有较极端的改善方法,即
IPS硬版LCD,但又有原生对比下降的疑虑在。
液晶小结:
在众多LCD面板厂的努力下,LCD的画质逐渐已经有迎头赶上PDP之势;当然某些
物理性障壁还是存在的,不过LCD的市场已趋稳定,价位上也长期处在优势地位,再配
上长期竞争磨出来的不错画质,可以想见在可预见的未来,CCFL型的LCD依然会是
市场主流,很适合小尺寸以及经济较吃紧的用户选择。
<如何挑选LCD>
何谓亮点、暗点?
A:(节录自 维基百科,条目名称:液晶显示器<b>)
有些液晶萤幕面板中含有缺陷的电晶体,而造成永久性的亮点与暗点。跟IC不同的
是,液晶面板即使有坏点依旧可以正常显示,这也可以避免只因出现少数坏点而将
比IC面积还要大多了的液晶面板丢弃形成浪费。
亮点实例:
http://tinyurl.com/2g6ctp
暗点实例:
http://tinyurl.com/ypaj4v
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目前世界上常见的面板种类为何?
A:TN、VA、IPS。
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常见的面板等级排名为何?
A:IPS > VA > TN
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Q-10:常见的面版技术。
A:(转载并改编自 开原综合信息网<d>)
TN
TN液晶面板的技术最早,也最纯熟,所以良率较高,价格较低的优势,主要应用於入
门和进阶等级的产品。
早期可视角度很小的TN技术,可视角最大只到90度而已,但在面板上增加一层转向膜
,将可视角度提升到140度左右,成为了一种视角较广的产品,所以严格说起来,TN
也算是一种广角技术。
但是就技术面而言,TN不是最好的广视角解决方案,但它却是最简单的方法,而且产
品良率极高,加上TN的技术是公开的,制造厂商不用支付昂贵的授权及研发费用就可
以制造生产,因此TN在成本上极具优势,这就是为什麽TN面板之所以普及且便宜的原
因。
既然TN是一种广角技术,为何我们还要将它视为窄视角呢?原因在於,TN和下面其他
的技术来比,其视角仍然偏低,所以仍旧被归类在窄视角的技术。
从萤幕色彩方面来看,TN实际所能产生的色彩十分有限,最大萤幕色彩只能达到
16.2 Million。
MVA
MVA是较早投入应用的广视角液晶面板,由日本富士通公司开发。它的全名为
Multi-domain Vertical Alignment,是一种「多象限垂直配向技术」或称做「画素分
割垂直配向」。
MVA是利用突出物使液晶静止时,而非传统的垂直配向,而是偏向某一个角度静止,当
施加电压让液晶分子改变成水平以让背光通过得更为快速,如此便可以大幅缩短显示
时间,也因为突出物改变液晶分子的配向,让视野角度更为宽广。
MVA最早以快速反应时间为其最大优点,因为当时的液晶显示器的反应时间高达50ms以
上,而MVA以其优势做到25ms左右,这在当时,已经是液晶显示器的一大进步。
由於面板授权的缘故,目前奇美电子、友达光电等面板厂商均采用了这项技术,由於
广受台厂的支援,市场中采用这类面板的显示器和液晶电视为数不少,同时,由於生
产厂家多,产量大,所以价格相对较为便宜。
经过技术改良的MVA被称为之P-MVA,这种面板保留了MVA优点的同时,也可以透过各种
增压晶片达到较高的反应时间。
目前MVA面板是采用最广泛的广角LCD面板。
PVA则是南韩三星(Samsung)独家生产的一种面板类型,它是在富士通MVA面板的基础
上,应用了更进一步的发展和技术提昇,是一种图像垂直调整技术,该技术直接改变
液晶单元结构,让显示效能大幅提升以获得优於MVA的亮度与对比度,早期的PVA反应
时间和MVA一样都是25ms。而後,南韩三星在PVA基础上又推出了改良型的S-PVA,可视
角度总算达到了170度,配合加压晶片,S-PVA的反应时间已经提高到灰阶
水准,而对比度也超过700:1的水准了。
由於此技术未对外授权,S-PVA和PVA只有南韩三星自家生产,不过凭藉着三星强大的面
板产能,S-PVA在市场中也占据了不少的产品。
S—IPS
IPS是日本日立公司开发的液晶显示技术,它也是目前主要的一种液晶面板类型。IPS
通过液晶分子平面切换的方式来改善视角,利用空间厚度、摩擦强度并有效利用横向
电场驱动的改变让液晶分子做最大的平面旋转角度来增加视角;在制造上不须额外加
入补偿膜,显示视觉上对比也很高。在视角的提升上可达到160度,反应时间缩短至
40ms以内。所以IPS液晶面板具有可视角度大、颜色细腻等优点,看上去比较透彻,
不过在反应时间的表现上,以及对比度上,则较为缓慢,无法有效提高对比与反应时
间,则是IPS面板较为诟病,比较明显的缺点。
早期的IPS已经成功达到了较好的可视角度,而S-IPS则为第二代IPS技术,它又引入了
一些新的技术,以改善IPS模式在某些特定角度有灰阶逆转的现象。目前世界上最大的
液晶制造商LG-Philips(LPL)主打的技术就是IPS和S-IPS两者,因此S-IPS被广泛应
用於液晶电视等领域,而LCD利润较低,所以很少采用S-IPS。
总而言之,TN的优势在於便宜,至於性能则没有後面三种来得好。广角面板虽然效能
好,但技术开发费用高昂,同时产品良率较低,要想在成本上胜过TN技术比较困难。
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一次看懂液晶显示器的规格(尺寸、对比、亮度、反应时间、可视角)
A:
面板尺寸(Inch)
指的是显示器对角的距离,1寸等於2.54公分,所以22寸液晶萤幕的对角是55.88公分。
对比(Contrast Ratio)
是指白色与黑色之间的比值,主流已经来到1000:1,代表黑和白之间有一千等分的色
阶变化,对比愈高,表示颜色的层次愈多,很多产品都会在对比度後面括号「灰阶」,
有欺骗消费者的嫌疑,需要多加注意。
动态对比 (参考自 米专栏<e>)
正常的对比计算是采画面能够显示的最亮跟最暗相加之後跟相减值互除,目前比较常
看到的标示方式则是标示萤幕最亮跟最暗的比值。
因为对比值受限於面板显示 能力,当LCD面板决定时,大多数的对比值就已确定,这
时只能透过调整晶片转换对应或是背光灯管的亮度来改变对比值,
不过这种调整方式虽然可以增加可显示阶调,但「同一时间」内的可显示阶调数目并
没有增加,并不是实际上的显示能力变多,而是一个权宜的办法,目前动态对比技术
如LG.Philips的DFC (Digital Fine Contrast)跟NEC的Advanced DVM,使用的技术
都是「阶调对应最佳化」的一种,利用调整亮度的方式来增加可以显示的对比。
除了上述的动态亮度调整之外,动态对比技术还会利用晶片判断现在显示的画面阶调
大多落在哪一个部份,然後即时的将目前阶调作最佳对应到萤幕显示上,并且透过调
整背光亮度,来创造更多阶调显示能力, 可是如同前面所说,一个动态对比2000:1
、静态对比700:1的萤幕在同一个画面下的对比能力是700:1,而2000:1这个标示纯
粹是拿亮度全开的最亮值跟亮度最暗的最暗值计算出来的,对於实际显示上并没有太
大的意义。
亮度(Brightness)
指的是背光组灯管的总辉度(cd/c㎡),越大尺寸,亮度的需求就越大,因为大面积,
需要更大的亮度显示画面,与尺寸成正比,同尺寸当中,亮度越大,不代表萤幕显示的
画质越好。
反应时间(Response Time)
简单的讲,就是一个液晶晶元从亮到灭到亮的时间,也就是一个像素由白转黑再转白过
程所需的时间。反应时间以毫秒(ms)计算,数字越大,代表反应时间越长,萤幕的反
应就越慢,产生残影的机会就越高,早期在还有十位数的反应时间的年代,对於有在玩
高速游戏如:赛车、即时战略等,特别容易有残影的现象发生,也多亏技术的精进,现
在的反应时间已经大幅缩短在5ms以下,但与传统阴极射线管(CRT)相较之下,还略微
逊色。
最大可视角度(Viewing Angle)
分为水平和垂直两种,水平可视角度就是由左侧或右侧水平看显示器的画面,可以正常
看见的角度以内,并且没有色偏和灰淡掉的现象;垂直可视角度则为由上方或下方垂直
看显示器的画面,可以正常看见的角度以内,并且没有色偏和灰淡掉的现象。
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什麽是广色域?
A:光的三原色即是红光、绿光、蓝光,任何显示器包括阴极射线管的电子枪(CRT)
、液晶显示器的发光液晶(LCD)或是发光二极体(LED-backlitght LCD)等,之所以
会显示出多采多姿的画面,都是靠这三种颜色混合而成的
(见图
http://tinyurl.com/37fcec),这也是国中物理告诉我们的基本观念,而科学
家根据这一原理,混合(描绘)出类三角形的色度图(见图
http://tinyurl.com/32mw4w)
,这张色度图就是人类可以看得到的颜色范围,也就是人类可见光的范围
(见图
http://tinyurl.com/3cx8fp),而早期显示技术并不那麽先进,所以早期第一
个发明电视机的国家─美国,由国家电视系统委员会(National Television System
Committee,NTSC)大致制定出基础的NTSC色域范围,而後由欧洲广播联盟(European
Broadcasting Union,EBU)制定出72% NTSC的色域,之後被所有的彩色电视机采用
(见图
http://tinyurl.com/2x7e44 即绿色CCFL 72%范围),也就是一直沿用至今的标
准。
如今,显示技术年年突破,已有超出当初制定的72% NTSC的产品,甚至超出NTSC的色域
范围,这就是所谓的「广色域」(Wide Color Gamut)。
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何谓HDCP(高频宽数位内容保护)?
A:HDCP,全称High-Bandwidth Digital Content Protection,中文名称是高频宽数
位内容保护。是由英特尔公司所发展,用以确保数位化的影像与声音资料在通过DVI或
HDMI介面传送时不至於遭到非法拷贝。HDCP的规格受到多项专利权保护,任何人欲实
作HDCP必须申请授权。
HDCP的授权管理是由英特尔的子公司「数位内容保护公司」(Digital Content
Protection, LLC)负责。除了交付授权金之外,生产HDCP相容设备的厂商必须限制其
产品功能,例如高清画面(解析度超过480p者)在通过产品上不支援HDCP的介面播放时
必须支援碟片需求将解析度降至480p(详见「AACS」条目),而DVD声讯在通过不支援
HDCP的介面时必须被强制降到DAT等级的类比输出。所有支援HDCP的影音播放设备都不
得支援数位资料直接拷贝功能,并且必须「将其产品设计到足以打消大多数破解者的念
头」。
基本来说,欲播放有HDCP保护的影音内容如HD DVD、Blu-ray Disc、PlayStation 3游
戏(透过HDMI输出时),讯号来源(播放机或电脑的显示卡)和显示器双方都必须内建
HDCP密钥晶片才能正常播放。若系统任何一者不配备此密匙晶片,影像质素有可能降低
,甚至不能播放影像。现时某些显示卡已内建HDCP晶片,有限度支持HDMI输出。
(暂时转自维基百科:
http://tinyurl.com/b7su4z)
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中间的所有资料都窃取於PTT LCD版与Digitalhome版
结语:
低反应时间、FullHD,是我们我们主要的目标
当然影响一个萤幕品质的项目还有许多,比方说面板种类等...
但对同样给当作电脑萤幕使用的萤幕来说
TN和VA面板的价差有点恐怖,更不用说IPS
而其他的项目,同样的,想让人有感觉到有明显的改变的话,
恐怕也得付上不少的钱
但反应时间到底可以多低,我仍找不到答案
一般查到的资讯都是 8ms以下恐怕就很难有差异了(子恒:异议あり)
在上述两个目标下,较低价,较高尺寸(得是要放得下的),然後较好的
我个人认为这是我们该寻找的主要目标
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