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因为活大没开,无法跑活动,所以先打出来让大家看看 小队时间一: 游戏内容:是以淘汰赛的方式进行,先是小队内对决,而後各从小队内      得到一名最强者出来进行决选,以排名获得礼物。 游戏方式:五支小旗子分别标上“木、火、土、金、水”,受试者要蒙      上眼睛。当主持人喊五行中的某一行时就要把该标号的旗子      高举,若举错者淘汰。当时间拖太久时便改速度赛,若思考      时间相距一秒以上者慢者淘汰。 例子:  受试者要举“木”的例子:题目是“木”,题目是“克土”,      题目是“水生”,题目是“青色”,题目是“金克”,题目是     “眼睛”等之类的题目。 预计时间流程: 16:00~16:05 讲解规则并示范 16:05~16:15 进行小队内初选 16:15~16:20 进行前四强决选 16:20~16:25 颁奖仪式 16:25~16:30 预留保存时间,可宣布明天注意事项等事务 小队时间二: 游戏方式:进行队与队间队员的淘汰赛,最後选出前八强进行公      开赛,也从此中挑出前四名颁发奖品。 游戏内容: 初级版(适用於第一阶段队员间比赛)      双方以猜拳决定攻守顺序,攻击者若进行攻击失败就      攻守互换一次。攻击的方式是喊出十二经络的前半名      字,防守者就要依此前半名字回答後半名字。举例来      说:A说“手太阴”,B要回答“肺经”,接着换B      讲“足太阳”,A要回答“膀胱经”。如此继续下去      ,凡是思考时间超过两秒者或答错者就算输一次,输      三次者便由对方获胜。 中级版(适用於第二阶段队员程度相当无法从第一阶段解决者)      除了初级版的内容外,攻击的选项扩大到穴道名称,      防守方则要把完整经络名字回答出来。举例来说:A      说“合谷穴”,B要回答“手阳明大肠经”。穴道名      称以上课教过的为限,不可问太偏僻的穴道。 高级版(适用於前八强至决赛的淘汰方式)      除了初、中级版的内容外,范围扩大到身体部位,防      守方亦要回答出完整经络名称。举例来说:A说“手      的食指”,B要回答“手阳明大肠经”。若要回答的      经络又两个以上者仅需回答一条即可。尽量不要问到      脚上的,会比较麻烦。如果攻击方的指示不明确,则      判攻击方输一次。 变态版(适用於前八强无法决胜负或是组辅考试专用)        除了初、中、高级版的内容外,范围扩大到病情、常       识等方面,防守方亦要回答出合理的答案,举例来说       :A说“项背强几几”,B要回答“足太阳膀胱经”       之类的。 初选方式:队员去找其他队的人比赛,输的人再赢的人卡上千名。比      赛时间结束後再从各队中挑选两个战赢最多场的人出来总      决赛。  跑考内容: 游戏内容: 作一个约五十格的地图,其中每格两小格後有一大格,在小格无 事发生,在大格内需比赛。掷骰子後进入大格的小队可指定与另 外三队中任一队比赛,而被指定者可选择小游戏中的任一项进行 。输的人要退两格,赢的人可再进两格。第一轮掷骰子不用比赛 ,退到起点的队伍不用再後退。以到达终点的次序计分,当两队 在比赛时剩下的两小队若同意彼此战斗的情况下可继续进行掷骰 子前进的对决。 起点-> 机会-> 命运-> 大-> 小 小 大-> 小<- 大 命运 小 大<- 机会<- 小<- 小-> 大-> 小 机会 大 小 小 大 机会 小 大 小눠 命运 大 小 小 大 命运댠 小댠 大 机会 小 小 大 小 命运눠 大 小 大 小 机会 大 命运 小 终点 机会:1.退後两步 2.前进两步 3.暂停一回合,此期间不接受别人挑战 4.下次挑战若是成功可多进两步 5.可抽陷害卡一张 6.没有任何事发生 命运:1.每队前进的步数是掷骰子数的一半两回合 2.每队前进的步数是掷骰子数的两倍一回合 3.停战协定,这回合中任一队伍踏到大格均无须战斗 4.没有任何事发生 5.可抽陷害卡一张 陷害:1.被指定队伍退两格 2.被指定队伍可前进步数减半一次 3.被指定队伍赢了不能前进一次 4.被指定队伍暂停一回合 5.被指定队伍没有任何事发生 九个小游戏: 终极密码 规则:这很像电视上的一个游戏 1先从12经络由主持人选一个穴道 2由对战的两组轮流选穴道,其范围会越来越小(主持人会给提示) 3而最後一组选中主持人选的时,那组就算win了。 举例: 谜底是合谷穴 A:是“足”?   主持人:不是 B:是“阳经”?  主持人:是  A:是“阳明”?  主持人:是 B:是“商阳穴”? 主持人:之後 A:是“合谷穴”? 主持人:答对了 比手画脚 规则:这是超级星期天的一个节目 1其玩法大家都知道那我就不多加说明了 2我们的题目改成比一些上课教的东西,如穴道的名字,药草名,医师名,……(题目未决定) 3.当猜对时便换另一队友上来表演,可弃权,但是也要换人表演。 4.在两分钟内猜最多对者胜利 对对碰(宾果) 规则:这个游戏是熟背方剂为主 1在桌面上放上约26张(可以更多)的牌,牌上有问题所要的单味药名 2先让大家看10秒,然後把牌盖起来,最後两队抽问题(方剂名称与组成)。 3A组寻找A的答案,B组寻找B的答案,依序轮流翻卡,先收集到三味药者获胜。 4.如果两队药名有重复者已先取得者为主 举例: A是桂枝汤────桂枝,芍药,生姜,大枣,甘草 B是麻杏甘石汤──麻黄,杏仁,甘草,石膏 筷子夹针管 1.桌上放有一个杯子与散落着的针管,队员必须要把针管夹入杯子中。 2.一个队员有15秒钟的时间,由主持人计时,换的时候由下为队员接手。 3.最後统计夹入的针管有多少,较多的队获胜。 推弃针瓶 规则: 1. 地上放有写分数的海报,每个队员轮流推,最後把积分加起来。 2. 积分高的队伍获胜。 叠艾粒 1. 每个队员要叠起五个艾粒,当整队共叠起五个“艾粒柱”时停止计时。 2. 时间短的小队获胜。 快问快答 1. 两小队分坐两侧,进行抢答的工作。 2. 凡是问完一题後由下一个队员递补上去,如此作十题抢答。 3. 凡抢先敲钟者必答,若答不出则由对方回答,若两者皆错则此题平手。 4. 最後以答队题数多者获胜。 练指力 游戏内容: 1. 两小队各排好顺序。 2. 当第一个人把针完全插入橡皮擦後(到针柄),由下一位队员把针拔出再扎入。 3. 若是折针,断针则不予承认,需换针重来。 4. 不允许拈针,情节重大被发现者针加长半寸。 5. 以先做完一轮的队伍获胜。 呼........终於贴完了,不过因为当初游戏是以每队5人去设计,现在竟然 增加到七人!!!所以内尚需微调,请期待资料片 --



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