作者florish (没有昵称)
看板NTUTMC
标题游戏
时间Sat Jan 22 10:55:44 2005
因为活大没开,无法跑活动,所以先打出来让大家看看
小队时间一:
游戏内容:是以淘汰赛的方式进行,先是小队内对决,而後各从小队内
得到一名最强者出来进行决选,以排名获得礼物。
游戏方式:五支小旗子分别标上“木、火、土、金、水”,受试者要蒙
上眼睛。当主持人喊五行中的某一行时就要把该标号的旗子
高举,若举错者淘汰。当时间拖太久时便改速度赛,若思考
时间相距一秒以上者慢者淘汰。
例子: 受试者要举“木”的例子:题目是“木”,题目是“克土”,
题目是“水生”,题目是“青色”,题目是“金克”,题目是
“眼睛”等之类的题目。
预计时间流程:
16:00~16:05 讲解规则并示范
16:05~16:15 进行小队内初选
16:15~16:20 进行前四强决选
16:20~16:25 颁奖仪式
16:25~16:30 预留保存时间,可宣布明天注意事项等事务
小队时间二:
游戏方式:进行队与队间队员的淘汰赛,最後选出前八强进行公
开赛,也从此中挑出前四名颁发奖品。
游戏内容:
初级版(适用於第一阶段队员间比赛)
双方以猜拳决定攻守顺序,攻击者若进行攻击失败就
攻守互换一次。攻击的方式是喊出十二经络的前半名
字,防守者就要依此前半名字回答後半名字。举例来
说:A说“手太阴”,B要回答“肺经”,接着换B
讲“足太阳”,A要回答“膀胱经”。如此继续下去
,凡是思考时间超过两秒者或答错者就算输一次,输
三次者便由对方获胜。
中级版(适用於第二阶段队员程度相当无法从第一阶段解决者)
除了初级版的内容外,攻击的选项扩大到穴道名称,
防守方则要把完整经络名字回答出来。举例来说:A
说“合谷穴”,B要回答“手阳明大肠经”。穴道名
称以上课教过的为限,不可问太偏僻的穴道。
高级版(适用於前八强至决赛的淘汰方式)
除了初、中级版的内容外,范围扩大到身体部位,防
守方亦要回答出完整经络名称。举例来说:A说“手
的食指”,B要回答“手阳明大肠经”。若要回答的
经络又两个以上者仅需回答一条即可。尽量不要问到
脚上的,会比较麻烦。如果攻击方的指示不明确,则
判攻击方输一次。
变态版(适用於前八强无法决胜负或是组辅考试专用)
除了初、中、高级版的内容外,范围扩大到病情、常
识等方面,防守方亦要回答出合理的答案,举例来说
:A说“项背强几几”,B要回答“足太阳膀胱经”
之类的。
初选方式:队员去找其他队的人比赛,输的人再赢的人卡上千名。比
赛时间结束後再从各队中挑选两个战赢最多场的人出来总
决赛。
跑考内容:
游戏内容:
作一个约五十格的地图,其中每格两小格後有一大格,在小格无
事发生,在大格内需比赛。掷骰子後进入大格的小队可指定与另
外三队中任一队比赛,而被指定者可选择小游戏中的任一项进行
。输的人要退两格,赢的人可再进两格。第一轮掷骰子不用比赛
,退到起点的队伍不用再後退。以到达终点的次序计分,当两队
在比赛时剩下的两小队若同意彼此战斗的情况下可继续进行掷骰
子前进的对决。
起点-> 机会-> 命运-> 大-> 小 小 大->
小<- 大 命运 小 大<- 机会<- 小<-
小-> 大-> 小 机会 大 小 小
大 机会 小 大 小눠 命运 大
小 小 大 命运댠 小댠 大 机会
小 小 大 小 命运눠 大 小
大 小 机会 大 命运 小 终点
机会:1.退後两步
2.前进两步
3.暂停一回合,此期间不接受别人挑战
4.下次挑战若是成功可多进两步
5.可抽陷害卡一张
6.没有任何事发生
命运:1.每队前进的步数是掷骰子数的一半两回合
2.每队前进的步数是掷骰子数的两倍一回合
3.停战协定,这回合中任一队伍踏到大格均无须战斗
4.没有任何事发生
5.可抽陷害卡一张
陷害:1.被指定队伍退两格
2.被指定队伍可前进步数减半一次
3.被指定队伍赢了不能前进一次
4.被指定队伍暂停一回合
5.被指定队伍没有任何事发生
九个小游戏:
终极密码
规则:这很像电视上的一个游戏
1先从12经络由主持人选一个穴道
2由对战的两组轮流选穴道,其范围会越来越小(主持人会给提示)
3而最後一组选中主持人选的时,那组就算win了。
举例:
谜底是合谷穴
A:是“足”? 主持人:不是
B:是“阳经”? 主持人:是
A:是“阳明”? 主持人:是
B:是“商阳穴”? 主持人:之後
A:是“合谷穴”? 主持人:答对了
比手画脚
规则:这是超级星期天的一个节目
1其玩法大家都知道那我就不多加说明了
2我们的题目改成比一些上课教的东西,如穴道的名字,药草名,医师名,……(题目未决定)
3.当猜对时便换另一队友上来表演,可弃权,但是也要换人表演。
4.在两分钟内猜最多对者胜利
对对碰(宾果)
规则:这个游戏是熟背方剂为主
1在桌面上放上约26张(可以更多)的牌,牌上有问题所要的单味药名
2先让大家看10秒,然後把牌盖起来,最後两队抽问题(方剂名称与组成)。
3A组寻找A的答案,B组寻找B的答案,依序轮流翻卡,先收集到三味药者获胜。
4.如果两队药名有重复者已先取得者为主
举例:
A是桂枝汤────桂枝,芍药,生姜,大枣,甘草
B是麻杏甘石汤──麻黄,杏仁,甘草,石膏
筷子夹针管
1.桌上放有一个杯子与散落着的针管,队员必须要把针管夹入杯子中。
2.一个队员有15秒钟的时间,由主持人计时,换的时候由下为队员接手。
3.最後统计夹入的针管有多少,较多的队获胜。
推弃针瓶
规则:
1. 地上放有写分数的海报,每个队员轮流推,最後把积分加起来。
2. 积分高的队伍获胜。
叠艾粒
1. 每个队员要叠起五个艾粒,当整队共叠起五个“艾粒柱”时停止计时。
2. 时间短的小队获胜。
快问快答
1. 两小队分坐两侧,进行抢答的工作。
2. 凡是问完一题後由下一个队员递补上去,如此作十题抢答。
3. 凡抢先敲钟者必答,若答不出则由对方回答,若两者皆错则此题平手。
4. 最後以答队题数多者获胜。
练指力
游戏内容:
1. 两小队各排好顺序。
2. 当第一个人把针完全插入橡皮擦後(到针柄),由下一位队员把针拔出再扎入。
3. 若是折针,断针则不予承认,需换针重来。
4. 不允许拈针,情节重大被发现者针加长半寸。
5. 以先做完一轮的队伍获胜。
呼........终於贴完了,不过因为当初游戏是以每队5人去设计,现在竟然
增加到七人!!!所以内尚需微调,请期待资料片
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