作者sindycat (趴在舞台上的猫)
看板NTUScout
标题营火软体篇(三)
时间Mon Sep 28 20:07:16 1998
○单项节目的设计
这部分内容细节不少喔!我大致上按照上一篇安排的流程来一项一项讲:
*进场:进场前的气氛营造已经在之前提过了,在这里要提醒大家的是:
一般而言,学员是由值星/联队长带进场的;
所有工作人员要在学员出现之前就已经在场上stand by-学员一进场就看得到;
<长官>们最慢在学员就位时(未坐下)就应该到场了-由群长邀请就坐。
在此,工作人员要协助维持进场前所培养的气氛--安静无声。
主控、音控、催场在音响旁stand by--tape都依序标好了;
安排数位标兵(同小队/分组数)--面向营火,标出围火的范围;
其余工作人员就定位(一般习惯在长官席左手边)坐下。
值星/联队长带学员出现,沿着标兵(的背後)围营火一圈,
看学员就位之後,作手号操要大家坐下。
*哼唱晚会歌:等所有人坐下,桩脚就要开始哼晚会歌,在场工作人员马上加入,
才能带动学员一起哼。
要注意的是:晚会歌、营火烧着/营火兴旺、余烬等歌曲一定要事先教,
否则会出现工作人员独撑的窘境。
*点火:点火的方式有很多,在此不赘述。重点是:由谁来点火?
若大家要让在场官高权重年纪老的人来点,最好用传统的火把点火。
若要让营火主搭来点,最好用火柴--才看的出功力嘛‧‧‧
(基本上,火柴盒内放3-5根火柴就够多了!)
如果是火鸟,那就是埋伏在上面的人点罗!!
只要塔型的发火柴烧起来,桩脚就开始唱营火烧着/营火兴旺,
营火烧着/营火兴旺--唱到塔型完全燃烧起来就该停了。
*献节目:其实这是模仿印地安/非洲部落的营火而来的仪式。
献节目的重点就是:把节目单献给<长官>,所以不要拖得太长。
^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^
记得一定要做一份正确的节目单献出去,
不管用什麽方式,一定要有〔献〕的动作。
若献节目的方式是用香舞‧‧‧之类有特殊光亮的,或以声音取胜的节目,
就应该把它排在点火之前,效果才明显;否则都应排在点火之後。
*拜火:拜火也是属於模仿原住民族的仪式,它是表达一种对火神的崇敬,
其实不一定要有,也不需要每个人都跟着拜,
一般而言,6-8人即可,尽量表现原始一点。
说难听一点,会把拜火拖长的,就是对所搭的营火/接下来的节目没有信心,
所以才要一直拜,一直拜‧‧‧让火变旺/占掉一段很长的时间。
一般拜火3-5分钟就很多了,再拖下去只会让人觉得无聊而已。
*串场:串场的目的是让下一个节目顺利进行;所以时间约1-2分钟即可,
它的主要功用是介绍,或是给予下个节目的表演者预备时间,
只要一首简单的动作歌或两段中国功夫或一小段短剧就可以了。
若能多花一点心思把所有的串场结合起来(如大时代的故事/台大传奇);
甚至於是整个营火都用一个主题包装起来,这样的营火一定令人印象深刻。
*带动唱:带动唱的动作尽量大、简单、清楚、可爱/有趣、能配合歌词;
歌曲尽量选择轻快活泼、流行/常听见的歌(容易引起共鸣);
段落重复多次的歌,动作要编得好记一点,带的时候最好自己也跟着唱。
请记住:你是要'带'别人'动'起来跳这个'唱'跳,不是自己跳爽的而已。
所以要记得关心一下观众的反应。
表演时面向营火表演,才不会背光--这会让观众什麽都看不到。
*热舞:如果是纯表演,可以跳得劲爆炫辣一点,降子可让观众情绪不至於冷掉;
(舞蹈)如果是属於要带大家一起跳的,动作请参考<*带动唱>的要点,
比较容易让大家玩的开心的是双人舞(如老掉牙的第一支舞),
或者是有一点操的团体舞(水舞、山地舞之类的)
*短剧:短剧的表演要安排在营火最亮的时候,这样观众才会清楚场上在演啥。
短剧尽量以喜剧方式呈现(悲剧会带来冷场),
但不要涉及人身攻击,或是种族/宗教/性别歧视‧‧‧也不要过分低俗。
肢体动作/说话语气夸张一点,声音要够大声(全场听得见为原则)。
不要拖戏,不要一直背对观众--别让观众看屁股。
演出的时候注意要让所有人都能看得到,最好所有演员入场的位置都不同,
重要对话/动作出现的地点也要不同。
若准备的时间够多的话,尽量要做道具、服装、化妆
--以突显戏剧的笑点/弥补演技不足的地方。
*游戏:游戏以分组对抗(攻炮台之类的)最适合,最好让大家都有很大的动作,
这样可以让所有人都动起来,激发团队意识,而且容易变得很high。
当主持人的气势一定一定要够,否则一有人吐槽就容易冷场。
小技巧:一上场主持人就告诉大家:我们要跟大家玩一个游戏。
游戏规则花30秒简单说一遍,然後叫工作人员/自己小队出来示范一遍,
就马上开始玩了。
切记:不要问:好不好?要不要?‧‧‧之类的话!否则会死的很惨‧‧‧
*Ending:以抒情歌曲编的舞蹈/带动唱最适合了!先把气氛降温,再慢慢导入感性。
我常用的一招:带动唱<萤火虫>(伊能静唱的那首啦!!)
在歌曲进行到接近尾声的时候,声音渐弱‧‧‧
带这首歌的人就围着营火圈坐下来,然後开始唱余烬‧‧‧
*余烬:再提醒一次:歌曲要先教,要给所有人一个观念:
--就算教过之後忘了,也要跟着哼。
余烬不要是少数人的solo。
控火组记得:在Ending时火就应该转弱了,否则会失去余烬的味道。
*营火边谈话:先请长官说些简短的、勉励的话;然後可以做个感谢的默念。
若是自己人的营火,可以感性一点,让老骨头轮流说说感言,
甚至大家可以一起聊聊活动中的感觉,或是一起唱唱歌‧‧‧
*灭迹:对外的营火,除了负责把人带开的夥伴之外,其余工作人员应该一起参与灭迹。
只要是办给自己人的营火,就应该让所有人(含学员)一起灭迹,
因为灭迹也是营火的一部份。
灭迹时,所有人应听从控火组的指挥:
搬预备柴、灭火、移营火柴、除火星、搬余烬、除去防火层、最後巡视‧‧‧
如果可以的话,让每位夥伴带一块余烬回家。
记得要保留一些余烬,等到下次营火时,放在塔型中间,代表薪火相传。
☆几个节目设计、编排、领导的原则:
1‧节目设计编排上还要考虑观众的问题:
对外的营火可以安排炫一点的/有团部特色的节目--有点成果展的味道。
对内的营火就可以温馨一点,或者实验性强一点,以增加夥伴经验值为目标。
若观众中小朋友/家长/保守者不少,就不要说双关语/有色笑话。
若观众中女性居多,短剧/游戏中不要有不雅的动作。
2‧时间要控制好,提醒学员/没经验的工作人员不要拖时间,见好就收,
带动唱/舞蹈5分钟,短剧/游戏顶多8-10分钟。
3‧如果冷场了,而且救不起来,情愿提早结束,不要在场上硬撑。
4‧有些场地不适合作某些表演,节目安排前就要考虑到。
如:室内场不适合表演香舞,有石砾的水泥地就不可以跳蛇舞,
泥泞的场地不要有趴、躺、滚等动作,沙地就要减少踢的动作‧‧‧
5‧不要太依赖音响设备,的确,音效有助於气氛的掌握;
但是过於依赖音效,在音响设备不佳的地方就会毫无施展空间。
别忘了:你的嘴巴和身体其实是很好的乐器!
6‧表演者出场、退场都应该要有动作(否则会有尴尬的空白时间),
最简单的做法是利用音乐的前奏、尾奏来出场、退场,
一般常用的是:<请你跟我这样说>进场,
也可以利用跟节目内容有关的简单舞蹈/儿歌/小队歌来进退场。
千万不要:进场→整队→敬礼→说xx小队表演开始/完毕,这会非常boring。
.........to be continued.........
--
他说:你真是个残忍的女人...
我说:这早就是公开的秘密了...