作者petingo (皮挺哥)
看板NTUST_STUDY
标题[课程] 黄大源 - 人机互动介面设计
时间Sat Jun 9 14:55:55 2018
系 所:资工
教 师:黄大源
必 选 修:选
学 分:3
心 得:
黄大源是上学期刚来的新老师,年轻、帅,之前好像待在荷兰的一间 HCI(注1) 实验室
目前好像是 Gamelab 的一员,专长领域就是人机互动了
其实我原本想选这堂课是以为他会教一些 UI、UX 相关的东西
但修了半学期才发现根本不是我想的那样XDDD
上课内容就跟课名一样,着重在「人与机器能够怎麽样互动」
也就是「人怎麽将想法 input 给电脑」和「电脑怎麽把资讯 output 给人」
理论课程居多,上课时老师会介绍一些很有趣的专案
像是装一个 sensor 在指甲上,然後藉由手指左压、右压造成指甲的形变
让手指点击触控萤幕时能有左键、右键的效果
或是装一个半球摄影机在胸前然後抓取使用者的姿势
另外还有一个装在智慧型手表上的装置
一组 4x4 的积木,可以对你的手腕造成压力回馈
好比说如果手表萤幕上有一颗球从左上角滚到右上角
座落於 (0,0) (1,1) (2,2) (3,3) 的积木就会依序伸长、给你的手臂压力
这样你就会觉得好像真的有一颗球在你的手臂上滚
但老实说这些「装置」,我个人觉得大部分实用性不高,比较偏娱乐层面
除了 project 的介绍
也会讲一些真的理论的东西,像是讲那个压压手表的时候就有做一个实验
就是让你体验身体各部位对於触觉的感知能力
大概就是一个人闭眼睛,另外一个人用一根指头或两根指头戳他
一开始两指并拢并渐渐分开,一直做到闭眼睛的人感觉到有两根手指而非一根
然後量两指间的距离
有空可以自己玩一下,手心、手臂、背对於这东东的感知真的差蛮大的
另外也讲了关於使用者测试的一些东东
像是至少要找 7 个人来做测试才能测到 99% 的错误与可改进的地方之类的
反正就是一些很知识性的东西
这堂课也有实作
但上课不会教太多
基本上就是题目给你,自己回家把东西干出来
期中 project 是机械手臂
会发一个套件组,里面有arduino、伺服马达跟切好的压克力板
要照着老师给的 ppt 把机械手臂组装起来
评分方式根据完成度给分
基本要可以做到 利用可变电阻控制机械手臂
(底座选转、上下、前後、夹子松紧)共四个维度
再来要用 processing 刻 UI + USB 连 arduino 控制
最後是 processing + 蓝芽连 arduino 控制
期末是要干一个「机械手臂」的应用
(教授所谓的机械手臂就是伺服马达加一根棒子,只要有这样的机构就可以了)
可以用 processing 或是 Unity 完成
有三个大方向,我们这组做的是 游戏 + 手臂
大概是用 Unity 干了一个第一人称的走迷宫游戏
然後绑了四个伺服马达在人身上(左右手臂、胸前、背後)
只要迷宫里的人撞到墙壁,对应的马达就会动作
有点真人电流急急棒的感觉
然後要找 7 个使用者来测试,最後写一份报告
期末会有几堂课让各组上台发表、一起 Demo
因为都是团体作业
然後上课偶尔也会要小组讨论、上台发表
最好找好组员一起团报(不要像我一样耍边,会很QQ)
分数的部分
期中期末除了教授、助教的评分,也会有组员互评
然後偶尔会点名(不定时)、小考(会提前一个礼拜预告)
最後附上分数分布直方图给大家参考
https://imgur.com/Vuv9j0Y.png
注1: HCI = Human Computer Interface
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1F:推 splitline: 直方图的蓝色和红色是指啥 06/09 15:09
2F:→ petingo: 好像是调分前、调分後 06/09 15:21
3F:推 edward8726: 这学期也有开? 06/09 16:13
4F:→ petingo: 有 会生这篇就是有人想选问我心得 06/09 16:35
5F:推 splitline: 是说不算 gamelab 吧,是赖姚那边的,gamelab是特指戴 06/09 18:51
6F:→ petingo: 是这样喔@@ 我一直以为他们都一挂的 大源好像是赖找进来 06/09 19:17
7F:→ petingo: 的 06/09 19:17