作者aSleepingCat (自己照顾自己) 看板:
标题[分享] 新生盃决赛建议进阶版
时间Thu Dec 4 00:20:02 2003
这篇 本来是要po在社版
但是後来考虑每个人对於舞台的感觉不同
所以改成放在自己的地方
认同的人 可以自行转录
不认同的人 希望你可以直接在这里讨论
让大家可以有个交流的机会....:)
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在开始前 希望大家要先有第88篇的基础篇原则
以下只是进阶篇的改编版罢了
1.剧情
剧情首要的根本是
合理与流畅
尤其是歌曲中很容易有几秒的间奏
小动作 表情或是走位都能够增强剧情的强度
让剧情能够更显丰富
2.道具人
这跟上面一点有很大的关系
不过在此要强调的是
道具人不要乱动!!
比赛最忌道具人在打歌时有过於明显而让评审转移目光的动作
如果有非动不可的情况 请
善加利用灯光
ex:雨一直下有一幕道具人要先偷跑 那就把场灯调暗+spotlight
另外 提醒一点 道具人的运用
端看角色是否有意义 并且能够让人清楚了解他(她)扮演的角色
数量并非重点喔
3.场景与道具
道具和场景 也是要依剧情而定
但是一般来说 如果你设定的场景是比较热闹的场所
场上最好不要太空 至少几张桌椅或道具是必要的
另外 老人盃时评审有说
道具要摆就要有意义
否则就只是让空间感觉混乱罢了
总而言之
道具和场景 过与不及都不好
简单朴实为最佳
(其实这几年前三名的道具几乎都不多拉 只有老人盃玩的凶XD
不过我新生盃时道具也只有两个和两张大字报喔)
4.服装
再次强调
不要穿白衣服!! 因为那容易反光
而视小的幕是黑的 所以最好不要太黑
而花色多的衣服 更是大忌喔
然後 手表 戒指 眼镜等影响眼神和手的东西一定要在上台前卸下
团体组的服装 一定要有所区分 尤其是男女对打的花色
(初赛时 新生这点都有做到 故在此不多说)
5.舞台位置
因为初赛在二活 评审的视线是平行的 周围不易影响她们
但是一到视小 评审不仅超靠近舞台 还是往上看的
所有风吹草动都很容易被影响
所以比手语时 最好站在第一道和第二道幕之间打歌
这样评审会看的比较舒服
如果道具人要在间奏前先出来
可学政举往前站一些 再配合灯光
制造前後场的感觉
6.灯光
灯光宁少勿多 宁亮勿暗
灯光最大功用就是拿来凝聚观众视线
如果想玩 欢迎等到期末公演或是手夜
最後的旁枝末节
幕前和换装 其实我不鼓励新生玩
因为那风险有点大
除非剧情需要
(其实历年来的新生盃前三名都没有幕前戏或换装的)
如何丰富剧情??
1.多看几遍歌词 想办法从中找出合理又有创意的剧情
2.平常的吸收(电视 小说 和漫画这时候就发挥功用拉 哈哈哈...XD)
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恩恩 解说到此
小睡猫下台一鞠躬~~
欢迎大家的指教喔.....:)
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舞蹈是因晨间微风飞舞的落叶
绘画是正午阳光照耀的一枝花
诗歌是傍晚星辰升起的乡间沉思
音乐是月儿出生的鸟鸣
--布拉格之春 慕夏
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1F:→ ntmu:推~~~~ 推 219.91.9.201 12/04
2F:→ kiranewstar:白衣反光再表演时会看到吗 我以为只有VCD 推140.112.221.111 12/04
3F:→ kiranewstar:因为我从来没有在台下看过嘛>< 不知道 推140.112.221.111 12/04
4F:→ aSleepingCat:其实要看衣服材质拉 我是希望尽量避免 推140.112.157.149 12/04
※ 编辑: coolbe 来自: 140.112.250.65 (12/04 19:23)
※ 编辑: coolbe 来自: 140.112.250.65 (12/11 01:39)