作者haunt (阿累)
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标题Re: [心得] 夜战心得
时间Tue Oct 19 01:53:39 2010
※ 引述《frommetou (まる)》之铭言:
: 4.问题!
: 以前打生存,都很习惯龟着=....=
: 虽然打法不主动但至少可以被动防御(也不会死?
: 这次的情况,如果我们一直龟在A搞不好就不会死掉了@_@???
: 不能一直龟着等别人来再打他吗@__@
如果我没记错,LEE&DA习惯的风格是运动战
我个人在迫不得已的状况下也会进入运动战
但是相对起来,我自己在阵地战感觉比较舒服一点
(年纪大,体重....心肺....简单来说就是跑不动╮(╯_╰)╭)
不过,我认为阵地战有必要条件:
1、必须有良好遮蔽,让你可以龟在後面不会被打到
2、地形要没有可供绕路的动线,以免被从後方突袭
3、如果有後方,则己方人数要够多,可以守住全部方位
4、各正面必须相当够力,不会有一边被抄家之後,另一边被包饺子
5、己方部队中必须有狙击(至少要有全气量可做副狙的电枪)或机枪,而对方没有
(不要说拿电枪洒弹...用GBB或是无声弹匣就不能洒弹了...)
从上述条件可见,这样的问题是双方强弱悬殊太大了
之前社团办活动的状况,5个有阵地或先安排好的守方,可以打14个攻方
因此除非是打攻守,而且守方人数要处於1/2的弱势以下
不然人数相当的状况下,打运动战会好玩一点
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版主M太快了吧....这样我就必须尽责任的继续讲....
如果手边有的话可以看一下BOB第二集关於E连压制德军炮兵阵地
(网路上本来有说明,但是那篇作者现在不给大家看)
如果我没记错,压制阵地的基本作法是正面火力压制,侧翼迂回突袭,简单来说如下图
(跟整个战场正面的作法差不多,侧面突袭应该是基本作法)
敌军阵地 ←侧翼突袭
\______/
↑↑↑↑
火力压制
如果有看搞笑作品抢救雷恩大兵里面,炸雷达下机枪阵地那一幕,大概是像这样
(如果我记错,DA踹共....)
敌军阵地
\______/
↗ ↖
A队 B队
总而言之,就是吃对方无法兼顾两个方向,譬如说一个狙击手/机枪手无法同时看两边
慢慢往前推,总有一边可以摸掉阵地
但是如果阵地里有两只狙或者机枪咧?那只好开第3条路线,就会变这样
压制→ \ 敌军阵地 / ←真正突袭
\ /
\ /
\_/
↑
压制
所以说,守方阵地除非能够限制攻方来的方向,不然要完全守下来很难
就算你可以四面八方兼顾,假设有4狙+4机好了,那就会变成
攻击
↓
/\
/ \
攻击→ / 阵地 \ ←攻击
\ /
\ /
\/
↑
攻击
那也只是被包围啊啊啊啊啊啊啊啊啊.....
就算攻击方再马粪...只会搞的万岁/乌拉冲锋,日子久了守方也是会弹尽援绝
君不见日俄战争中的203高地...攻方如果有源源不绝的人可以死,终究可以抢下来....
不然就是变成一次世界大战中的壕沟战,双方僵持在那边,等待决定性武器或变化
如果说,大家想玩一下壕沟战,我个人是不反对啦,不用久,坚持1周就好(误)
※ 编辑: haunt 来自: 59.127.143.119 (10/19 03:11)
1F:推 zephyr9114:5:14不到1:3攻击不能XD 10/19 10:01
2F:→ zephyr9114:其实想打阵地战可以,只是阵地战我们是打不赢多数校外 10/19 10:02
3F:→ zephyr9114:队伍。想打赢无敌铁金刚的弹雨,最好方法是上前拍他肩 10/19 10:04
4F:→ zephyr9114:膀。想打阵地战的话...,CAPT.,咱们办个体验会吧! 10/19 10:05
5F:推 apply321:我要火神........ 10/19 14:28