作者zephyr9114 (piruru)
看板NTUSG
标题[建议] 第一次上场
时间Wed Sep 16 01:31:12 2009
这里供干部整理第一次上场须知要讲但是社课没说明或想强调的部份...
要"补充"或"纪录"请直接回文,以後再推出整理版本
A.本社分军事研究与生存游戏,缺一不可
军事研究,概指所有含军事之领域,所以从正规的战略、战术、战史、武器的研究,到有
相关的国际关系、政治、社会、文化,都在过去社课有介绍过,当然整体而言是以战史和
武器这两项较容易理解的为主。
生存游戏,由於理论要化为实践、顺便活动筋骨、发泄压力与情绪,所以我们的战争模拟
除了兵棋推演外,最主要的活动就是生存游戏。
我们只对社团干部有要求要两方面都不可偏废的需求,所以新社员只想偏其中一项者不用
担心适应不良。这里不是当兵或是军事院校,而只是把军事当概念或游戏操作,所以其实
没有固定进度,我们是按照学员能力和需求去做社团资源的分配。我们目前大多数干部都
不是从新生训练开始参加社团活动,所以对於时间较难配合或是担心无法常出席的同学,
我们任何时间都欢迎你加入,进度上不必担心赶不上。
B.有人提到战术和战略的差别....所以我简单回答一下
讲一下一个大致上错误但是先这样简单解释的概念
战略是战场上的思考策略;战术是战场上的执行技术
这是为以後解释方便,想要多了解者请提出社课内容想上战争研究组
人数若够多我可以另外上课或分组上课
C.接着讲一下从中一中时我学到的三三三原则:
第一个三:第一次上场该怎麽办?
1.===跟着大家一起走===
新兵常常不知道该做甚麽事,所以首要是集体行动。好管理且人数集中,虽然容易灭团
,但至少灭团比一个个被挑掉还困难
2.===警戒自己负责区块===
一个人盯一区,一旦发生问题就用人数去反制,好几双眼睛在看也比较不用担心被偷袭
3.===集中火力===
在同一时间往大家开火的地方开火,瞬间制造高强度火力投射能力
===>简单来说,就是发挥集体优势,人多好办事,要活一起活,要死一起死。用最简单的
协调方式达成最基本的群体战术: 火力投射
实例: 现代战争跟游击战以外,以上大多很容易看的出来吧? 要讲明显一点的,以前人
打仗不就是把一堆人丢下去做同一个动作?
第二个三:最基本的战术是甚麽?
1.===压制===
用火力投射阻止对方行动并制造我方做下一步行动的空间
2.===突击===
在稳定且有效的火力支援下,往敌人弱点作突入、占领阵地的动作
3.===打击侧翼===
突入敌阵地後,由不同方向对敌人作火力投射完成夹击
===>这原则是二次世界大战以来有"突击队"概念以後最基本的战术
实例: 史实很多,甚至第一人称射击游戏也把这当卖点(Medal of Honor)
第三个三:生存游戏最重要的事?
1.安全
2.安全
3.安全
===>生存游戏不只要生存,而且是希望你能"安全"的生存
实例: ....没人希望受伤吧?
结论:
除了最後一个三最重要不能更改外,对有自信或有能力的人,前两个三不是绝对,甚至
能反向操。战争到最後是人与人思想的战争,任何时间该怎麽做都不一定,也不绝对。只
是在没有经验或任何理论背景,而且又在枪林弹雨之中,先接受一些简单方针来操作会更
容易上手。
最後讲一下,以後社课如果大家对单兵战斗或轻兵器步兵战斗以外较没兴趣,以後课程
内容应该就是在课堂上传授单兵和小队战术动作,然後到周末到场上实际操作演练,偶尔
会加入一些关於战争的介绍课程(毕竟本社创立的一部分目的是提供军事研究爱好者交流)
--
请问把兵器变成双麻花眼镜娘会如何?
A:此兵器被士兵"遗失"的机率会上升
--
※ 发信站: 批踢踢实业坊(ptt.cc)
◆ From: 118.166.241.46
1F:→ zephyr9114:补充到最後已经跟第一次上场这标题差很多了 囧 09/16 01:32
2F:推 apply321:推一个 ^_^ 09/16 22:32
3F:→ bill999983:看不懂最後?那是??? 09/17 21:43
4F:推 BlitzerBrian:推Medal of honor 09/17 22:09