作者haunt (法律学系助教)
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标题Re: [心得] 这次东区青少年育乐中心合作活动
时间Sun Jul 8 15:02:34 2007
※ 引述《captainlee (Capt. Lee)》之铭言:
: 0930小朋友抵达,1030开始战斗,1300开始午餐
这个部分,我个人的意见是,0730开始集合之後,
因为大部分业务均需要两人一组进行,
所以在准备工作上有明显迟滞,
下次有类似活动时,可以考虑将更多可前置准备的物品先准备好,
不过如此一来就需要更多的运输能量,
大家在这个部分的问题可以多加考虑。
: 实际上,只要交战两个半小时而已
: 枪枝部分,以电枪或长枪管步枪计共计26把
这个部分要感谢伟大的妈妈桑(?)Capt.Lee,
率领旗下小姐..不,是枪枝支援XD
不过就这点看来,兵工计画要加紧进行,
请伟大的妈妈桑Capt.Lee可以考量如何将日前所谈的计画付诸实现。
: 弹药消耗3.5包(若不计意外洒出为2.5包)
忽略意外耗损状况下,整体而言,我们面临严重的洒弹药问题,
或许是下次有类似活动时,我们必须更谨慎考虑,
如何控制学员的弹药使用,以避免浪费弹药的状况。
: 活动流程
: 1.抢攻阵地
: 由学员进攻教练所防守的沙包小型阵地
: 14 vs 4.5(其中宁提早离场)
: 防御15分钟後,学员始入阵地
: 学员为一分阵亡,阵亡至发起线复活
: 教练为一发阵亡,阵亡离场
这个活动明显的问题是,学员组织程度不足,
在攻防比悬殊的状况下,还可以出现教练反攻的状况,
如果要解决这部分的问题,看来是必须提高指导员的效能。
: 2.护送伤员
: 以简易担架护送象徵伤员至指定点
: 14 vs 6
: 两方无阵亡,学员的象徵伤员中弹过多将回到发起线
: 进行10分钟後,因游戏操作不当而终止
主要问题在於弹药问题,已如前述。
: 3.歼灭战两场
: 由学员两队分别相互交战
: 黄(7学员+2教练) vs 红(7学员+2教练)
: 双方一发阵亡,阵亡离场
: 进行两场,时间都大约15分钟
这个部分我发现有几个要更细致的操作,
裁判官必须明显识别,以及裁判官要如何介入学员不当操作,
这个部分是我们如果要建立生存游戏教范首要的问题,
而且必须是所有教练都需要熟悉裁判官教范,
这部分可能需要加速建立方可。
总结以上,我们必须增强人力资源、运输能量、兵工产能,
以及弹药管理四个部分的後勤系统,
另外需要建立场上裁判官操作教范,
下官建议配合社团发展方向重新规划一事,
将社内编制改革以配合之。以上,报告完毕。
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