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标 题Re: EF比赛分析
发信站Deep Space Nine (Sat Nov 20 18:03:04 2004)
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※ 引述《Locutus (For Cardassia!)》之铭言:
: 其实我是靠经验和对地图的熟悉度取胜的 :p
: 一开始的时候会落後是因为滑鼠键盘用起来真的不习惯
: 没准度,strafe jump也施展不开
: 後来我改变策略,开始算power-up物品respawn的时间
: 所以80% nano-regenerator的时间和一半左右的weapon enhancer都是被我吃了
: 然後用传送器上上下下左左右右跑透透,找机会绕到背後狙击 :p
: Prometheus大概会觉得有一次是莫名其妙死的,其实只是我猜到了他的动向 :p
: P
: P →→→ ※
: ↑ ┌─── ↗ ──┐
: ︱ | / │
: ∣ | / │
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: ︱ ╱ X │
: ︱ L | │
: ︱ └──────── X 插旗子的地方
: L(sight)
: 其它的大概都是经验了,像Hirogen Tetryon机枪,对付的方式是快速近身攻击
: Photon Burst的追踪攻击其实只在有限的情况下有效果,当着面射是根本不用怕的啦 XD
: 还有就是EF的炸弹很强,可惜似乎还没有人玩到,
: 有一招是神风特攻队,就是当敌人吃了nano-regenerator占尽优势时,
: 这时就可以拿着炸弹冲过去引爆,虽然自己也会死,
: 但等於是把双方归回原位,避免实力相差太悬殊连反击的机会都没有
: (这招可是我发明的 XD 还是很可惜EF2把炸弹改得跟鸟蛋一样啊 :~~)
说到自杀炸弹....有人还记得Quake 3: Team arena(资料片)里头的那个自杀炸弹吗?~
爆炸半径大约是Redeemer 的两倍吧~
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