作者Bingojkt (-Bingo!-)
看板NTUGO
标题Re: [竞官] 扑克牌的收官模拟游戏!?(Ver. 1.03完备版)
时间Wed Sep 14 23:50:37 2011
虽然想说的话很多,但还是先讲一点点好了,不然这篇文大概PO不完@w<
基本上细细看完规则的第一个感想是:还挺有梗的
那麽以下来个「我流解释规则」好了,因为个人非常理解一般人看到就软了的习性...
: 1. 开局前双方先从52张牌内各抽取两张,最大者为K(点数13)、最小者为A(点数1),
: 依此类推各张牌的点数-
: A(点数1)、2(点数2)、3(点数3)、4(点数4)、5(点数5)、6(点数6)、
: 7(点数7)、8(点数8)、9(点数9)、10(点数10)、J(点数11)、Q(点数12)、
: K(点数13)。
说明点数,不解释。
: 2. 接着在台面上翻出12墩牌(24张),1墩牌系由表牌(上方牌)压着里牌(下方牌)所组成,
: 表里两张均为翻开之明牌,其余24张牌则先放置一旁保留。
这表示一局棋有12个官可以收。
表牌指这个官的表面价值多大,里牌指其潜在价值多大(废话)。
: 3. 双方从手上两张牌内挑出一张牌比较大小,同点数时以黑桃-红心-砖块-梅花递减之。
: 以点数较大者为红心一方并先攻,点数较小者为砖块一方并先防,比较完大小後,此
: 比较之两张牌归为先防者之点数、另两张未出牌归先攻者之点数。
决定先攻者。先攻後攻者的点数类似「贴目」。
这里使用了「出的牌愈大,愈有机会先攻,但是贴目也愈大」的方式来平衡先攻优势
个人觉得这梗有花心思想过,但是运气成分颇高
: 4. 牌墩系由表牌花色来决定属性,属性分作-
: 黑桃 => 双先手牌
: 红心 => 红心方之单先手牌(砖块方之逆先手牌)
: 砖块 => 砖块方之单先手牌(红心方之逆先手牌)
: 梅花 => 双後手牌
四种花色S、H、D、C分别对应到双先、黑单先、白单先、双後。
: 5. 赛局第一回合开始,由红心一方先攻选择牌墩,可获得选择牌墩之表牌点数。
: 但下一轮之出手顺序,则依选择属性与他方同意与否变化如下-
: 牌墩 他方同意 他方反对
: 黑桃 => 红心方续攻(应手) 砖块方获得攻击权(手拔)
: 红心 => 红心方续攻(应手) 砖块方获得攻击权(手拔)
: 砖块 => 砖块方获得攻击权(逆先) 不需反对
: 梅花 => 砖块方获得攻击权(绝後) 不需反对
就把先手意义化作规则,不解释。
: 至於里牌得点与否变化如下-
: 若为"应手"之情形,里牌作废。
: 若为"手拔"之情形,里牌落入己方之"暂时得点区"。
: 若为"逆先"之情形,里牌落入己方之"暂时得点区"。
: 若为"绝後"之情形,里牌若为己方花色,则直接纳入确定点数,否则无效作废。
现在来看先後手对於收官的影响性。
在围棋里的先手之所以成为先手,就是在於你下了这个官子,对方一定要应,
否则损失会更大。这个游戏把其损失形象化,变成「里牌」。
如果是对方照应,当然不会有多余损失,因此里牌作废。
如果对方手拔,你则有机会取得多余的分数,不过你还必须要多花一个行动才行。
举个例子:双先手的一线扳粘,对方在扳挡粘之後不补手拔,你还要花一手断吃
至於逆先和绝後为什麽会有bonus可拿,老实说我有问题,容後再提XD
: 而在"暂时得点区"和"梅花墩里牌"的情形下,对红心方的花色是「黑桃」和「红心」;
: 对砖块方的花色是『砖块』和『梅花』。
由於上面出现了暂时得点区,需要做花色判定,所以讲一下怎麽判定
: 6. 赛局进行至攻击权让渡後,新的攻击方可选择进行下列三项动作-
: 1) 选取台面上仍有之牌墩,参照步骤5.。
: 但若攻击方换成砖块时,则变化如下-
: 牌墩 他方同意 他方反对
: 黑桃 => 砖块方续攻(应手) 红心方获得攻击权(手拔)
: 红心 => 红心方获得攻击权(逆先) 不需反对
: 砖块 => 砖块方续攻(应手) 红心方获得攻击权(手拔)
: 梅花 => 红心方获得攻击权(绝後) 不需反对
跟上面一样,不解释。
: 2) 将落在己方"暂时得点区"之里牌纳为确定点数,唯花色为己方时可保留攻击权
: (且对方无法再次反对),花色为他方时须让渡攻击权。
: ("暂时得点区"之花色参照步骤5.)
即是我上面举的例子里的"断吃"。
: 3) 将对方"暂时得点区"内的任一张里牌直接作废,但必须无条件让渡攻击权。
即是我上面举的例子里的"回补断点"。
: 7. 当24张牌全数纳入双方之确定点数或均作废时,第一回合宣告结束。
: 将一旁剩余之24张牌同样分成12个牌墩,第二回合开始,换成砖块方先攻。
因为第3条规则里的贴目太凭运气,所以在这里玩两次,还可顺便解决贴目问题。
不过这样还是会有一点点问题,容後再提。
: 8. 攻击方可选择"虚手",此时将无条件让渡攻击权。
: 若双方接连虚手,赛局即提早结束。
就虚手。
: 9. 赛後合计双方两回合之点数,得点较高者得胜。
就计算分数。
问题我换一篇PO好了,一来把这篇纯当作注释,二来我的问题可能很多@w<
如果有曲解原意的地方请跟我讲~感谢
--
※ 发信站: 批踢踢实业坊(ptt.cc)
◆ From: 114.32.91.250
1F:推 bcjohn:不愧是资工系 这麽复杂的东西也能注释出来= = 09/15 00:50
2F:推 Seikan:嘛 你先问吧 我个人也认为细部方面应该还有得再修正~ 09/15 01:15
3F:→ Seikan:太感谢你了 资工大神~<(_ _)> 09/15 01:15
4F:→ Bingojkt:先把我觉得最大的问题PO出来吧,有多想到我再补 09/15 01:17