作者wei1388 (定谋)
看板NTUE_CS_TTB
标题[心得] 发球套路呀呀呀呀~
时间Thu Nov 25 23:39:14 2010
有空来把东西整理一下好了:
套路最基本概念:
如果球够转或够刁钻(落点跟旋转)
通常是"直去直回",比如说
冲球,回来大部分是在对角
侧旋,是顺着弧线回去
下旋,够转也是直去直回
发冲球的目的: 突袭性
不可能一直发冲球,冲球是要在对方没有准备下突然来一颗
直去直回的情况下 方立即扣杀
得分
发侧旋的目的: 精准预测球路
左撇正手发出来的侧旋,大部份会回到球桌右方
反手发出来的侧旋,大部份会回到球桌左方
不论单打或双打,若能掌握这个特性,就能先到位进行攻击或防御
下旋的目的: 避免被直接攻击
自己下旋球若不是很转,就必须要发短
才能避免被直接打掉(挑球技术65%以上的双打都不会
<=数据,大专盃标准
长下旋的目的是赌对方拉不起来(拉球偏弱
如果对方能把自己的长下旋拉起来,便不值得再发
结合以上:
长(冲)侧旋球的目的是掌握回球位置进行攻击
短侧旋球除了避免被直接攻击&用旋转变化造成对方失误
侧下旋通常搭配纯侧旋使用
因为纯侧旋70%以上会被直接打掉
(如果没有发很刁钻的话)
侧下旋可以让对方在处理这颗球时挂网
侧上旋相对就会让球喷走
两颗搭配使用的效果很 ,大部分双打会采用此一战术
另一种发球战术是: 空球 + 短下旋
两种球发球方式太像,以致对手很容易接错
侧旋+冲球造成的接发球误差,也是发球配套的一种方法
大概是这样了. . .
剩下就是落点,那有空再说<=这个左右撇的影响很大
刚刚要整理给我家系桌的小孩,顺便PO出来分享;有问题的部份请大家帮忙指正~
毕竟这只是我的发球逻辑XD
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