作者keanekiri (<<kiri>>)
看板NTUEE_Lab207
标题[三国] 各种英雄的配装与技能点法和赚钱法 (VI)
时间Wed Nov 1 00:03:23 2006
作者: fire886cat (哇哈哈) 看板: WarCraft
标题: [三国] 各种英雄的配装与技能点法和赚钱法 (VI)
时间: Sat Jul 22 18:23:00 2006
24.
曹洪
1.起手:鞋子(500),力套(155),树枝*2(100),清晰*2(90) 总值:845 路线:左右 右边
佳
不要再说我爱买回血戒了
!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
买鞋子是为了让对方在一开始就倍感压力,打跑打跑一开始的威力跟徐晃一样强大。
因为技能就可以补血了,所以不用再买回血戒了。
2.技能:灵仆和邪气之力互点,灵魂飨宴生LV2的时候就先点一,大绝10,11级在点。
在这边我要讨论灵仆为什麽要点满,我常常看到有些人很不会用灵仆。灵仆不是拿来打
兵
的啦,效用是包人、补血、拆塔挡血、补血机、当中路眼睛。点满以後可以招唤狼来帮
你
大喊加攻击力。初期点满的目的就是在有限的魔力中让五只灵仆在短时间出的来,假使
五
只都出来以後,我会尝试包人,配合队友的晕更是好包,如何包?要在双方小兵都还在
的
时候往前冲,先让灵仆走到他附近呈现一个大圈以後再攻击。但是一般人看到这样就会
跑
,没杀到没关系。已经达到目的了,他赚不到钱但是我可以。如果他是弓箭手,那麽灵
仆
要在他的退路出现挡住他,能耗多少血就多少,让他不敢出来。但是这个方法对很多英
雄
不适用,例如典伟,马超。
等级 消耗mp 技能效果内容 冷却时间 施展延迟
1 100 每秒烧伤敌人10点生命的鬼火,冷却15秒。 x秒 0秒
2 85 每秒烧伤敌人15点生命的鬼火,冷却12秒。
3 70 每秒烧伤敌人20点生命的鬼火,冷却9秒。
4 55 可附身以及每秒烧伤25点生命的鬼火,冷却6秒。
点满与没点满的差别在於所需要的魔还有所差的时间,战场上需要你的时候你却没有灵
仆
可以吃大绝,或是没有魔放灵仆。会战哪容许你延迟一秒两秒呢???
在前期(1~11) 没有魔放灵仆的你没有办法补血也没办法CP,OK你要说清晰带多点也可
以
这我不反对,就算你带活丹加上清晰好了。永远无法改变的是时间的差别15秒和6秒差
了
9
秒,够你死或是对方死了。
另外强调灵仆不是拿来打兵的,那样会推战线推的很严重。
3.装备:退魔(非常好用),冰玉(也是很好用),玄武甲(少不了),武士刀*2。
武士刀放在最後出,如果出的出来那麽战况不是非常胶着就是实力差太多。上面这些总
值
一万二左右,不要跟我说绝对不可能赚那麽多。不过前期退魔出了就杀很大了,再加上
冰
玉LV2或3,更是........夸张。
4.重点:会战的时候要冲进去杀法师破坏阵型,不过这时候切入点就很重要很重要了。
假
如对方有青蛙大帅哥,那麽你死的机会很大。虽然跑的很快,但是不小心还是会晕到。
基
本上还是避免会战啦,追杀才是曹洪的强项。
5.小技巧:
1.会战的时候想吃灵仆补血吃不到怎麽办?
请把战场框起来,这样会框到你自己还有灵仆然後按E点血最多的那之灵仆,这样就不
用
在战场上找灵仆了。
2.为什麽我想放大绝得时候没有办法五只都吸收??
我自己也不知道怎麽会这样,但是我几乎都是事先在旁边放好。用H的功能让自己还有
灵
仆呈现骰子六的样子,这样吃绝对五支都吃的到。
6.结语:
这只很猛,双武士刀+怒吼+大绝爆及可以到800up.........这只很有趣,配合队友的晕
,
更是~!@#$%^&*(
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25.
贾诩
1.起手:面具,饰环,魔袍,树枝*2,清晰*2 总值:880 路线:蜀右 魏左
2.技能:屍爆黄十字交叉点,有大绝点大绝,看情况点屍体招唤和吞食魔法1
在11级的时候我通常都是屍爆4黄十字4吞食魔法1大绝2,配上起手int一共加了16攻击
力
和魔力在没有用招屍的情况下是很充足的。
3.装备:孙子(必备),活丹(羊仗),孟德,青囊。
正常来说,有孙子以後赚钱就赚的很快了,有孙子护体情况不对就闪人CP去。
4.杀人:如果很有把握杀的掉而且杀完没危险就先开孙子,有羊仗就变下去然後普攻+屍
爆
不过真的要全中很难,尤其是屍爆,这些都要看临场反应就不多说了。反正孙子要先开
,
这样放大绝才好放。
5.爆塔:招换的小兵直接打塔其他什麽都不要管,我过很多人招起来以後就在那边绕圈
圈?
不敢上前直接打塔,四个屍体塔要打多久??杀死以後塔也损了很多血。中期後期不要怕
送
经验给对方,把塔打掉他们压力才大。
6.附上RP:
http://0rz.net/1c1C4 我手速还是太低没有完全发挥,毕竟我不是神阿QQ
反正赚钱就是这边赚一下那边赚一下,大绝转好就杀吧!!!
7.结语:贾老大杀人爆塔两相宜,不过还是要靠队友啦。如果没有对有撑住其他线後期
还?
是会被秒假的。对方的阵容也是决定贾诩是不是能够玩的很顺。不是每一场贾诩都可以
那
麽顺利的杀人爆塔的。
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26.
荀彧
1.起手:面具,饰环,树枝*2,清晰*2,药膏*2 总值:880 路线:中
2.技能:要看对方是谁或是强不强来决定点法,不变的是致命要满晕仗中期满,剩下要
点
黄十
字或是治疗就看场上情况了。我只能说每一招都很重要。
比较常见的点法是: 致命2治疗2晕帐1蛇帐1 致命满治疗满晕仗满 剩下黄十字有大绝就
点
3.装备:风仗(必出),孙子,再出一把风仗,神农,青囊
风仗的好处其实是在让敌人不敢靠近你,这样才可以安心的赚钱。赚到孙子以後就更安
全
了。然而风仗的使用要尽量使用在你觉得这个人需要我放风仗才放,例如祝融,黄忠这
类
长大很恐怖的人物。吹他个一次就会有黑暗压力了。
4.重点
前期赚钱是最重要的出了风仗就可以安心赚钱杀杀人。中後期最强最强的招式无非是晕
仗
了,晕仗放的神奇对方也只能双手摊开等死了。中後期最重要的是,只要治疗和晕仗cd
转
好就放,尤其是晕仗。中後期根本不怕没魔,我几乎都会合两把风仗和一本孙子就差不
多
了。我在中期的时候会把中路控制下来让敌人都不敢来,怎麽做?先把中路塔打掉自身
左?
边右边後面都差一个,杀人绕跑都好用,这时候要把握赚钱黄金时刻。左右後是在哪?
在
对方塔前左右两边小路各插一个仗,还有自己後面两边都插仗。这样没有什麽人会来打
扰
你赚钱了。会战的时候晕仗能放就放,放的地方请间隔四步的距离,有时候你会看到连
晕
,对方想追杀都没有办法。
5.结语:要玩的好还是多看RP就好了,说那麽多也没屁用,看RP比较快。或是多被电几
次
就知道以後怎麽电别人了。
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对人有感情 所以择善固执 也所以顽冥不灵
对物有感情 所以知所取舍 也所以易役於物
对回忆有感情 所以有笑有泪 也所以魂萦牵梦 牵肠挂肚
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