作者yale1001 (秋风落叶)
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标题[公告] 数资盃-桌球规则
时间Tue Sep 14 23:54:27 2010
数资盃比赛规则
(一)比赛赛制:
(i)采取五点三胜制(男单、双打、女单、双打、男单),单双不得兼点,双打不限男女。
(ii)每点比赛均为五局三胜制,每局11分。
(iii)女生可以打男单但至多一点且不让分。
(iv)分组循环赛,五点打完,为避免互咬情形,采计算积分至一方得三
点为止,分出胜负後的比赛不计算积分。
(二)比赛用球:二星球。(橘色)
(三)比赛规则:
计分方法:先得11分者为胜,双方Deuce时,一方需超过对手2分才算取胜。
无遮挡发球:发球者必须在台面的端线或在端线的延长线後方,把球放在不拿球拍的空掌心上,并在与台面同高度的水平面上,以「垂直或近乎垂直」且「不使球本身旋转」的向上空抛起,球击出後先接触发球者的台面,然後越过网子碰到对方的球台面。
若是双打,发出的球必须先触及发球方的右半区或中央线上,越过网子後落入接球方的右半区或中央线上。
互换发球:每局发球方发满2分後,接球方换为发球方。如果双方Deuce,每得1分均应轮换发球,直到终局。第一局先发球的球员,次局应为先接球的球员,如此每局轮换接发球直到终局。若应互换发球而未互换时,一旦发现应立即交换,已得分数无效。
违反正规发球法:
(1) 作发球动作时候,球掉下来。
(2) 违反正规击球。
(3) 比赛时,选手、球拍、衣服,碰到网子或网架或对方的台面。
(4) 比赛时移动球台。
(5) 没有使用球拍来发球或反击。
阻挡:当对方击球後,球正朝着比赛台面方向移动,在尚未触及本方台区,亦未越其端线前,若触及本方球员或其穿带的任何物品时,称为「阻挡」。
警告:在一场双打比赛中,裁判员对其中一名球员的发球合法性有怀疑,作出警告後,若该队球员任何一人在同一场比赛的发球合法性再受到怀疑,裁判员毋须警告,应判对方得分。
暂停:在团体赛或单项赛事中,双方球员在一场比赛中均可享有一分钟的暂停时间,暂停可以由球员本人、指定教练或团体赛的队长/教练提出。
(1) 在团体赛的每一个别场次,双方均可要求一次暂停。
(2) 球员/教练/队长可於一个回合结束时清晰叫「暂停」,并同时以「T」字手号表示,裁判员收到有关讯息,将示意一分钟的暂停。
(3) 在暂停期间,若球员接受场外指导或歇息,必须将球拍放在球台上。
(4) 局与局之间的一分钟休息仍保持不变。
轮换发球法:
(1) 如果一局比赛进行到10分钟仍未结束,或者在此之前任何时间应双方运动员要求,可实行轮换发球法。
(2) 轮换发球法一经实行,该场比赛剩余的各局都必须实行轮换发球法。
互换方位:
(1) 每局终了,双方应互换方位。
(2) 在决胜局比赛中,任一方先得5分後,双方互换方位。
(3) 若应交换场地而未交换时,一旦发现应立即交换,已得分数有效。
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