作者noonecanstop (培)
看板NTUE-CS98
标题Re: [问题] RPG制作
时间Thu Jul 6 13:50:58 2006
我上网看了很多其他校系的营队的rpg,不过他们都没有把详细过程写出来,我得到的
的想法是
剧情-RPG最吸引人的就是剧情。要如何设计个剧情有其内容又适合让大家扮演很重要。
触发事件-游戏里提供主角线索最重要的一环,没有触发事件就没有接下来的剧情。但是现
在是很多小队扮演很多角色,要怎麽设计各自的触发事件但又能有所连贯。
故事场景-既然主题是童话,那就要选几个童话里的场景当关卡如森林、城堡、湖等。
各个关卡-依照短剧剧情设置关卡里的NPC及游戏。
然後我们要去设计流程,让小队去触发事件决定他们的流程,还有要尽量让小队里每个
队员都有角色可以扮演,像可以叫他们扮演勇士(痴汉)或公主(正妹),每个关卡可以设计
某些任务只能由某些角色破解等等。
老实说,我其实一点都不了解,以上是我胡思乱想的,听听就好。
另外有个不错的活动指导BLOG
http://www.isoho.com.tw/blog/index.php?op=readcategory&category_id=35
以上报告完毕
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