作者LeonYo (空壳子)
看板NTUCHESS
标题Re: [问题] 棋规趣味问题
时间Thu Jan 13 03:02:24 2005
※ 引述《foxer (台大象棋社欢迎你加入!)》之铭言:
: 今天跟100学长讨论了很多棋例问题
: 觉得它真的不是很简单
: 或者说你要会判断是简单 但叫你订条文就头痛了
: 今天顺便谈了一些中国棋规的问题
: 其实表面上它很合理 很科学化
: 但其实它反而没什麽科学
: 第一个是特例太多
: 第二个是有些判断是完全的人性化 不利科学研究
有一个简单而初步的想法
或许可以把子力比较引入判断中
比如说子力少的一方
如果有常要杀的循环着法
或许可以算合
理由是子力多的一方竟然有漏洞被劣势方逮到
被逼得不得不硬
表示子力多的一方不够资格赢
反之,子力相等或子力较多时
则不能这麽走,理由和上面相类
不过这感觉有点异想天开
而且似乎没碰到核心问题
哈
--
※ 发信站: 批踢踢实业坊(ptt.cc)
◆ From: 140.112.214.111
1F:推 l00:不得不"应"吧?~ ^^ 218.166.60.227 01/13
2F:推 windows98:换个方式想 子力多的一方不会这样和 220.135.170.97 02/04