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SD14 帝王降临卡表 SD14-JP001 效果生物 邪帝 6* 闇 恶魔 2400 1000 此卡召唤成功时,选择场上存在的一枚卡片移除游戏(必发).若移除的卡片为闇属性生物卡 的场合.给予对手1000点生命值伤害. SD14-JP002 效果生物 次元合成师 4* 光 天使 1500 200 将己方牌组内最上一张卡移除游戏,直到结束阶段前攻击力上升500点.此效果一回合只可 以使用一次.己方场上的此卡被破坏送入墓地时,可以选择己方移除游戏内的一枚生物卡加 入手牌. SD14-JP003 效果生物 帝王祭品 2* 地 战士 200 100 此卡作为祭品献祭召唤成功时,此卡回到手牌. SD14-JP004 效果生物 异次元战士 4* 地 战士 1200 1000  此卡与生物进行战斗时、该生物以及此卡从游戏中移除。   SD14-JP005 效果生物 炎女暗杀者 4* 炎 战士 1500 1000 反转效果:把己方牌组上方三枚卡片移除游戏。给予对手生命值800点的伤害。   SD14-JP006 效果生物 光之追放者 3* 光 天使 100 2000 当此卡表侧表示存於场上时、送进墓地的卡不进墓地而从游戏中除外。   SD14-JP007 效果生物 异次元侦察机 2*闇机械8001200 此卡被移除游戏的时候,在该结束回合时,此卡以表侧攻击表示特殊召唤到自己场上。   SD14-JP008 效果生物 混沌骑士 4*风 战士14001500 可以把自己墓地里最多两张魔法卡移出游戏。因此效果而移出游戏的卡,*超级小子游戏 屋*每张可在对手回合结束前使此卡攻击力上升300点。此效果每回合只能使用一次。   SD14-JP009 效果生物 雷帝 6* 光 雷 2400 1000  此卡以牺牲召唤成功上场时.场上一体生物选择破坏. SD14-JP010 效果生物 冰帝 6* 水 2400 1000  此卡牺牲召唤成功时.场上魔法.陷阱卡2张选择破坏 SD14-JP011 效果生物 炎帝 6*炎 炎 2400 1000 当此卡以牺牲召换到场上的方式成功时,随机选择对手1枚手牌舍弃。若所选择的卡为生 物卡,则给予对手该怪兽的等级数X100点的伤害值。   SD14-JP012 效果生物 地帝 6* 地 岩石 2400 1000 此卡生赘召唤成功时,场上覆盖的卡一枚选择破坏. SD14-JP013 效果生物 异次元生还者 4*闇 战士 1800 200 此卡於场上移除游戏时,该回合结束阶段特召回场上. SD14-JP014 效果生物 D・D・M(异次元大师) 5* 光 魔法使 1700 1500 从手牌舍弃一枚魔法卡,特殊召唤一体自己为持有者的被移除游戏外的生物。此效果一个 回合仅能於自己的主要阶段发动一次。 SD14-JP015 效果生物 闪光追放者 3* 光 天使 1600 0 只要此卡在场上表侧表示存在,被送去墓地的卡不去墓地从游戏中移除。 SD14-JP016 效果生物 风帝 6* 风 鸟兽 2400 1000 此卡生赘召唤成功时.场上一枚卡片返回持有主牌堆第一张. SD14-JP017 装备魔法 D.D.R次元早埋 手牌一枚舍弃,己方移除游戏内的一体生物选择场上攻击表示特殊召唤装备於此卡上.此卡 不存於场上时,装备生物破坏. SD14-JP018 速攻魔法 收缩 选择场上一张表侧表示的生物.该回合此生物的攻击力变成原攻击力一半 SD14-JP019 通常魔法 灵魂交换 选择对手场上一张生物.作为己方献祭的祭品.此卡发动所召唤的生物该回合不能攻击. SD14-JP020 通常魔法 抹杀的使徒 破坏场上一张覆盖表示的 生物,并移除游戏.如破坏的是反转效果生物,则双方所有同名 的效果生物,全部移除游戏. SD14-JP021 通常魔法 魂的解放 选择双方玩家墓地共5枚卡。选择的卡从游戏中除外 SD14-JP022 装备魔法 大破坏击 装备生物攻击力上升400。攻击守备表示生物时,若攻击力大於守备力,差额会扣在对手 基本分上。此卡离场时,该装备生物移除游戏。   SD14-JP023 通常魔法 次元歪斜 自己墓地没有卡片存在时发动。在被移出游戏的卡中选择一枚生物卡,特殊召唤到自己场 上   SD14-JP024 永续魔法 魂吸收 此卡的控制者,在卡被移出游戏时,每一枚卡片可以回复500点生命值。 SD14-JP025 速攻魔法 敌人控制器 以下选择一个效果发动.1.变更对手场上表侧表示一 体生物的表示形态.2.牺牲自己场上 一体生物.可以选择控制对手*超级小子游戏屋*场上一体表侧表示的生物.到发动回合结束 . SD14-JP026 通常魔法 天赐宝牌 将己方场上与手牌全数移除游戏.抽2张牌. SD14-JP027 通常魔法 洗脑 支付800点生命值.选择对手场上一体生物,该回合结束阶段前,获得该生物控制权.   SD14-JP028 永续魔法 次元裂目 被送去墓地的生物不进墓地直接从游戏中移除。 SD14-JP029 速攻魔法 後台龙卷风 对手魔陷区存有3 枚以上卡片时发动.选择破坏对手一枚魔陷区的卡. SD14-JP030 永续陷阱 帝之敕命 生物因召唤成功时所发动的效果无效,然後该生物控制者抽一枚手牌.   SD14-JP031 通常陷阱 异次元归来   支付一半生命值。将己方被移除的生物全数特殊召唤到场上(可自由选择.格满为限)。该 回合结束时,*超级小子游戏屋*所有受此效果特殊召唤的生物全部移除.   SD14-JP032 通常陷阱 砂尘大龙卷 破坏一 枚对手场上魔法或陷阱卡,破坏後,从自已的手牌盖一张魔法或陷阱卡到场上 SD14-JP033 永续陷阱 死灵之巢 每当从我方墓地移除任意枚数生物卡,即可破坏场上一体等级与被移除生物数相同数量的 一体生物。 SD14-JP034 反制陷阱 神的宣告 支付一半的生命点数,魔法.陷阱发动.生物召唤.特殊召唤选择一项无效,并破坏 SD14-JP035 通常陷阱 黄金邪神像 覆盖在场上的此卡被破坏而送入墓地时,特殊召唤一体「邪神幻影生物」(4* 闇 恶魔 攻/守1000)到己方场上。   SD14-JP036 永续陷阱 宇宙宏观 从手牌或者牌堆特殊召唤「原始太阳 ヘリオス」1体。只要此卡存在於场上,送往墓地的 卡*超级小子游戏屋*片全部从游戏中移除。 SD14-JP037 反制陷阱 超越反制 反制陷阱卡发动无效并破坏 --



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1F:推 betabird:难怪我在会场看到有人降价卖收缩 = = 我真是太迟钝了 12/16 00:27
2F:推 spaceview:金亮的有值感啊~~~ 12/30 23:53







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