作者Engine ( )
看板NTUAviation
标题Re: 手掷机的设计和调整.最终版
时间Wed Jun 26 19:25:37 2002
※ 引述《VIATOR (心随境转...)》之铭言:
: : 再回到问题1.2.4.点
: : 1.就是出手速度太低
: : 2.是出手速度太高
: 速度高动能才高啊,如果降低速度,那不就减短了滞空的时间.....
: 不能够把elevator往下打一点来改善吗?
请记得手掷机全程都是固定的舵量,如果在高速时打一点down,那麽低速时升力就
可能会不够。
能量多直觉上是可以飞久一点,但是别忘了功率消耗的速度也会影响滞空时间,
阻力消耗功率在高速相当快,是和速度立方正比的,这个问题并不能单纯就能量的
比较就下结论。
我们看一下速度很高时有什麽现像,手掷机会很快的翻一或数个垂直圆圈,耗掉
大部分的动能後,在进入和一般投掷时相同的轨迹(最後一圈)。
我们可以看看最後一圈前多出来的动能有多少好处:
如果回转直径是10m,绕第一圈至少要有超过10m的位能,也就是14m/s以上的出手速度
,而回转直径10m相当於失速速度7m/s,,超过的倒数第2圈是以8倍的速度在消耗功率
(4倍阻力*2倍速度),如果速度再高,消耗的功率是以速度三次方正比增加....
可以看出速度愈高,单位能量可以增加的时间愈低,而且超过一圈的能量,效率低於
1/8......
大部分的手掷机即使用橡皮筋弹射也很少超过2圈..
而且超过一圈的情况,投掷将很难进入稳定的轨迹......
(是技巧问题没错,但是你会发现,还真是他妈的难)
手掷机控制消耗功率的策略:
先爬升将动能转换成位能(高度),然後以定速和定下滑率滑翔。
这个前提才导致投掷技巧的调整,并且忽略掉第二圈的效果(丢不出稳定轨迹)
: 同理1.的部份是否可以把elevator打高一点来改善?
失速速度的调整是可以调整垂直绕圈圈的限制的。
调整elevator确实是可以改变失速速度的。
不过这并是这一段的重点,
重点在於,如果你同时变动elevator和出手速度,那麽你就没辨法分离出飞机的
表现是哪一个变因的效果.....
也就是调整的基本做法必须满足做实验的法则---只能有一个操纵变因。
想想投掷时有多少的变因要试?
单纯就结果来说的话,变动elevator改变了攻角,就没辨法对升阻比最佳化了。
: : 4.是下面要讲的
: : 如何让手掷机有最高点翻滚的特性出现:
: : 除了投掷技巧外,
: : 手掷机翻滚特性出现的分解动作:
: : 1.垂直蛋效应,在最高点时,重力提高了向心加速度
: : 2.爬升造成速度降低,低速使得水平尾翼力矩降低。
: : 3.低速加上大的向心加速度,使得质心的轨迹角速度忽然变的很大。
: 和向心加速度的关系是什麽??
: 感觉上向心加速度是对整架飞机啊,那应该不会影响角速才对啊......
注意..是质心的角速度~_~
ω=a/v
尾翼的作用会使飞机角度尽量去跟上质心的切线
: : 4.水平尾翼试着产生力矩转动飞机使其接近平行质心轨迹,短时间产生未跟上的
: : 情况。
: : 5.4.的情况造成短时间内滚转轴和风向轴呈负的角度,对飞机的上反角产生滚转
: : 不稳定,飞机试图翻正变成稳定。
: 有点不清楚,我可以不可以这麽说,负的攻角使得上反角让滚转变不稳定?
不行,负的攻角并不能改变侧风对飞机的滚转力矩方向。(这是滚转是否稳定的判准)
: : 6.若负角度的暂态过後,飞机未翻正,则此飞机就回复至滚转稳定态。
: : 上面6.的情况就是为何有些飞机无法翻滚的原因。
: 那可以不可以改变上反角来增加翻转的可能性?
可以,但是增加上反角有下列缺点:
降低有效升力
降低偏航的稳定性
: : 要改进这现像,就必须:
: : 1.提高暂态的时间
: : 2.减少滚转的反应时间
: : 提高1.的方法由:
: : "1.减小飞机的回复力矩(降低纵向稳定性)
: 感觉上增加尾翼面积会增加回复力矩,是吗?
如果重心位置不变的话,是的。
: : 2.提高俯仰惯量
: : 改进2.的方法则是:
: : "1.限制展弦比
: : 2.使用尾翼负荷一部分升力"
: 为什麽升力尾翼能够减少滚转的时间?不了.....
将产生升力的面积前後分成两分,同样的翼面积下可以减少翼展。
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