作者playerOrz (批乐儿.欧阿力)
看板NTU-MJ
标题[讨论] 认识搭子-「四牌搭」之利用
时间Tue Oct 13 04:55:54 2009
好久没有发文跟大家讨论(赚批币)。由於下一堂社课张老师要教大家的是「好坏
搭判断」。我也正努力生出拖稿已久的「社课讲义」(仍需努力)。
而且以前到现在,我一直都认为光是
把「自己的手牌」玩到好都是件
十分不容易的
事情了。而我也最致力於与大家讨论该如何把「自己的手牌」玩好。像是这个「认
识搭子」系列,以及之前的文章「如何看出自己听什麽」、「大字的去留」、「如
何拆搭」,都是属於把自己的手牌玩好一类的。
至於「如何断牌」这一系列是另外一回事了。
而在「把自己手牌」玩好之中,最重要的就是
了解「搭子」。甚至我有点想将这一
系列跟「搭子的处理」有关的正名为「搭论」,听起来好像比较屌一点。
废话不多说,本日的主题要开始。
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认识搭子之-「四牌搭」之利用。
所谓的「四牌搭」是我
自己定义的名词。
「二牌搭」指的是:由二张牌组成的搭子组合。
「三牌搭」指的是:由三张牌组成的搭子组合。
「四牌搭」指的是:由四张牌组成的搭子组合。
以此类推…
举个例子来说,三牌搭有以下的几类。
01.边搭带对:112、122、899、889
02.中洞带对:113、688、…
03.双头带对:223、778、…
04.三 点 钟:135、246、…
=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=
05.刻 子:111、222、… |
06.顺 子:123、234、… |
=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=
而四牌搭则有以下几类:
01.四 点 钟:2468
02.四 连 号:2345
03.连 对:2233
04.差 二 对:2244
05.边 对 顺:2234
06.中 对 顺:2334
07.顺 带 子:2456
08.螺 丝:2223
09.三点边对:2246
10.三点中对:2446
11.双头带洞:1334
12.对子中洞:2235
13.杠 子:3333
当然如果要更细说的话,
「四连号」、「连对」、「边对顺」等,都有
「带么」与「断么」之分。
会发现会有许多差异。
例如:「1234」的状况是「带么」的「四连号」。与「断么」的「2345」,
在利用上会有很大的差异。
再例:「螺丝」又有分
「大螺丝」、「小螺丝」,利用上也会有差异。
再例:「带么」的「连对」如「1122」与「断么」的「2233」。
而这篇文章,最主要希望大家了解的是,该如何使用「四牌搭」。
「四牌搭」必会有看成两搭的方法
「2233」来说,「23.23」或「22.33」。
「1122」来说,「11.22」或「12.12」。
「2345」来说,「23.45」
「1234」来说,「12.34」
「2223」来说,「22,23」
「2446」来说,「24.46」
「1345」来说,「13.45」
「2234」来说,「22.34」或「24.23」。
「2468」来说,「24.68」
但是问题是,如果我们要将「2468」看成两个中洞的两搭,那将需要「37」。有一定的
难度。
所以如果「多搭」的时候,将此类的
「四牌搭」舍成「三牌搭」,是一个常用的处理手
段。
例如:
「1122」舍成「112」或「122」
「2468」舍成「246」或「468」
「2446」舍成「446」或「246」或「446」
「2244」舍成「224」或「244」
缺搭时,「四牌搭」视为两搭。多搭时,「四牌搭」舍成「三牌搭」视为一搭。
这就是「四牌搭」之利用中,最重要的关键。
麻将社教学.playerOrz.2009.10.13.
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