作者fullmax (装满)
看板NTU-MJ
标题Re: [讨论] 认识搭子-一搭与两搭之间
时间Wed Aug 12 22:47:41 2009
※ 引述《playerOrz (我是社长)》之铭言:
: 话说最近我的「运气」还满奇特的,大旺几次後大背。背的程度可以
: 说是目前打牌经验中最背的一次吧。
: 打一百.五十有豹子、顺子、等差的双倍,赢了一万。打两百.五十
: 有一样的双倍,赢了一万七。
: 结果前天打一百.五十有双倍八雀以上吧,输了一万二。这次的大输
: 让我亲身体验什麽叫做邪门,不会胡就是不会胡。
: 不过自己也有很多该检讨的地方,好几把牌打不好。牌技还没到家。
: ===========进入正题================
: 今天要来和大家讨论的是,「快速原则」之下的搭子处理。不知道这
: 篇文章写起来会不会很乱,因为会用到较多「数字牌例」,就让我来
: 试试看吧。也请大家有耐性将它读完。谢谢。
: ====
: 一开始我跟大家介绍一个造型,叫做「一二四六八」。
: 问题是这样子的。请问大家这个牌型的「一」到底是不是完全不影响
: 牌型可以舍弃呢?又或是问说它的用途到底在哪里?什麽时候该舍?
: 什麽时候该留?
: 我将试着把这个问题导到「搭数考量」。
: 这样子说好了,如果先将「一」舍弃,那如果摸到「五」会造成什麽
: 样的结果呢?答案是「二四五六八」。
: 而如果没有舍弃「一」的话会是「一二四五六八」。
: 大家注意到差别在什麽地方了吗?
: 没错!就是有留「一」会多出一搭。所以这样子说,如果手牌是很缺
: 搭的,要将「一二四六八」视为两搭,则勿轻易舍去「一」。因为会
: 造成无法使用「五」的情形。
: 但是如果今天手牌已经「多搭」了,那就可以考虑舍弃一张「一」,
: 将「二四六八」当一搭来用。
: ======
: 这样子介於一搭与两搭之间的牌的共同特色是,「五张牌」用起来必
: 有两搭,而「四张牌」用起来则是介於一搭与两搭之间。
: 另外一个重要的形状是「一二四六六」。
: ======
: 今天一副牌拿起来,思考一下这副牌的走向,每进一张牌,更新一下
: 策略。
: 在数搭的时候,如何找你的六搭牌?最常犯的错误是什麽?
: 壹.「六搭牌」打成「五搭牌」。
: 例:「东东东.一二四六.一一二三八八.三四五七」
: 这个时候如果先打「一二四六」的「一」的话,注意「二四六」只能
: 当一搭用,也就是如果接下来摸到三,还要再靠搭听牌,把一进听打
: 成两进听。
这把牌
说实在话
我常常会把1打掉
形成246的三点钟
留下靠张性高的7来靠
我知道这样违反了快速原则
但是站璧3本身就难进
3又是甜章根本没几个人会打
再加上如果摸到6
3457价值瞬间坐地起价
摸到8
也是个双头好搭
就算摸到2
23457也比12这种几乎无法变化的牌还来得值得期待
因此
实战中推不推荐把1打掉
留着7来靠牌呢?
: 贰.「六搭牌」吃成「七搭牌」。
: 这种打法实际上也不能说是完完全全的错误,可以称做「转牌」。
: 虽然在「快速原则」的考量下没有前进,但是至少也没有後退。
: 其实也可以当做小小往前了半步。
: 例:「东东东.一二四六.一二三八八.三四五七」
: 这个时候如果上家打「三四五七」的「六」,要不要吃呢?
: 如果吃了手牌会变成:
: 「东东东.一二四六.一二三八八.三四」要打「一」变成:
: 「东东东.二四六.一二三八八.三四」会比较好看一点没错。
: 但是如果这一手摸「三」或「五」就听牌,才是真正的往前进。
: 参.「七搭牌」打成较差的「六搭牌」。
: 例:
: 「一一三五七八.五七七九九.二二三五七九」
: 这个手牌基本上是七、八搭。
: 「一一三五七八」三搭,「五七七九九」两搭,「二二三五七九」两搭。
: 这个时候应该采用多搭的处理方法的「拆搭」
: 而如果先打「五筒」、「九条」,一手内都没有解决多搭的问题。
: =====
: 多搭的时候处理手法基本上有两类:
: α.先拆搭。
: 「拆搭」的时候最容易犯的错就是在上述牌型里。
: 如果今天是很简单的牌,搭搭分明,不容易犯错。
: (所谓搭搭分明就是指搭子都是两个两个一数。)
: 但如果情况稍微改变。搭与搭之间是复合的,也就是要考虑到这篇文章的主题。
: β.先定搭。
: 定搭又分成几种。闪避、定对、定三点钟。
: 而上述如果先打「五筒」比较像是在「定对」。
: 先打「九条」的话像是在「定三点钟」
呃
这正好是目前小弟打的较差的部份
如何兼顾到吊牌跟最大机率
常会在实战中一时慌张抉择错误
希望版主板众指点一下
互相讨论
: ======
: 所以说依照搭子的优劣情形来看,应该要先从「一一三五」下手。
: 也就是舍「一万」或「五万」
: 但是实际上,如果有任何理由不去打万子,也可以将「一一三五」视为两搭。
: 去把「五张牌」的两搭都打成「四张牌」过渡期,再打成「三张牌」的一搭。
: ======
: 我想这牵扯到搭子「价值」的问题。没有任何其它资讯的状况下,三张牌当一
: 搭用会有比较高的机率,这是一个基本原则。
: 但是如果有人对於牌型有特殊的喜好,例如跟「三五万」是好朋友,则不论如
: 何都要将它视为一搭,可能「一一三五」就要视为分离的「一一」、「三五」了。
: 又或是在牌局中期,「五万」被碰断,提高「三五万」的价值。也是一个考量。
这一把
我想以我的习惯
应该会在113578 223579
之间选一张5打掉
2张5都可能吊到2
帮我们进牌
另外223579的5对於吊8也有帮助
如果铁了心不拆万子挂
那打223579那张5会不会比较好?
: =======
: 本篇要跟大家分享、讨论的话题大致上结束了。但由於我研究还不够深入,所以一
: 时之间也没有能力「量化」这些资讯来让大家参考,只能说一些基本的「原则」。
: 所以我也不敢跟大家担保这样打牌在平均一百把中会多胡到几把。只能说依照现有
: 的「原则」考虑,应如何做处理。
: 希望有朝一日可以拟出一个「标准」、「正确」、「有理论根据」的量化原则供大
: 家参考。当然这个数据必然要随着所有场上的资讯做「调整」。
: 感谢大家的阅读。欢迎推嘘文、站内信、回覆文章於板上、水球、电话、即时通讯
: 等方式跟我、跟大家讨论。之前的文章也是一样。(还是我的文章没有人看…囧)
: ψplayerOrz
: 2009.08.12.
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1F:推 smorange:第一个一样 最後的看上家是高手or普普 高手我不爱下5 08/13 02:57
2F:→ smorange:对付中新手 实验累积结果 最大机率法没有很好用 08/13 02:59
3F:推 xajx:何不打1123的1? 08/13 09:00
4F:推 smorange:恩 1是一定先走的 我想他可能忘了打XD.. 08/13 13:25