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◎ 营火晚会
这个教案设计的很棒喔!
节目和串场都规划的很详细,看得出两位制作人的用心和认真:)
但为了让教案可以更好,以下是营本给的一些建议:
1.
缓冲多一点(如小队剧、火球等等)
2.列出
节目练习的时间表,在二验时给营本
3.(1)支援人力的名单→各节目表演人力名单
(2)并在时间流程规划出人力的准备时间
(甚麽时间点也到哪里找谁stand-by)
4.器材道具清单要完整(含营歌海报、表演用名牌等)
5.是否需要
灯/音控(这部分可找课务帮忙)、
场控
6.混舞负责人要尽快确定(如无法找到要赶紧换节目)
7.
请交估价表给庶务(每样物品後面请附上价位表)
8.要
补上雨备方案→换言之可能要重新准备一套新的节目
└→‧第八项要在12/5晚上11点前规划完成并寄给柔郡
大致以上,辛苦两位了!!
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◎ 早操
辛苦两位制作人
早操动作设计的非常活泼可爱喔:)))
以下几点是营本的要求与建议:
1.补上
教案包装(包括教案名称、整体包装)
2.也要补上雨备地点(礼堂)
3.
时间配置须再重新估计(如开场集合小朋友的时间)
4.是否需要音控
5.可
增加动作并强化其难度,提词部分应有
故事连续性
6.开场白也要构思一下
7.
左右边要和台下一致(比如台上比左边但是口中要喊的是台下的右边)
8.如果时间够的话,可以考虑让小朋友上台表演
9.器材道具单要详细列出
大致以上。
这个教案需要1.5验喔,到时请准备
两首早操!
再验时间为12/6~12(的某一天)
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◎ 宇宙RPG
这个教案十分的丰富多元!
真是辛苦两位制作人了,你们真的非常用心:)
以下是营本的要求与建议:
1.
流程、时间轴规画要在更加详细
2.补上开场戏大纲
3.布关地点须补上雨备方案和开场结尾地点
4.
器材清单列成表格
5.
游戏内容跟知识再结合!
6.传递的道具与课程几乎在重复人身上会造成支援人力工作量不均否
(考虑路线规划)
7.教案包装
与营包再结合
教案做得很棒
不过很可惜还是要和营本再见面一次喔
一点五验日期
:12/12,详细时间再约!
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◎ 城市攻防
制作人们辛苦了!
你们的用心,从你们讨论的次数和精美的教案纸就可以看出来:)
不过营本要针对这个教案的大方向给一些要求与建议:
整体内容部分:
1. 游戏与知识结合部分,因为是希望学员能
在游戏中学习并不段复习城市特色与相关知识
知识难度必须配合学员的程度,
也要考虑他们
是否能吸收、要怎麽做才能让他们吸收最多,
并要确保他们
不会死记下来结束後马上忘记,
知识与他们是否
切身相关(也就是他们会不会因为觉得太遥远而无法理解、记忆)
知识对他们是否
有实用性(例如,记忆本来就会一直更替的各国元首,可能不太适合)
2. 游戏应由学员自己守关(规则则由制作人定好,支援人力负责告知学员)
会这样安排的主要目的,
是让小组成员合作,自己试着当关主
守方要防止别队的进攻,也要下去玩游戏,所以
游戏要是可以两队PK的
这部分,我们的建议是,
一组可分为
高年级与低年级两组,分别负责攻守,
一定时间後互换(所以可分上下半场)
如果上半场是低年级守,那
规则可以对守方较有利,
下半场是低年级攻,则规则就要改成对攻方有利。(毕竟人家是小小孩)
其他比较小的:
1. 勿忘
教案包装(要和
营包结合喔!)
2. 勿忘
开头
3. 勿忘
结尾
大家都辛苦了!你们一定能在二验时有很棒的成果:))))
加油吧!(讨论教案时与)二验见!
★ 注意事项:
1. 发票请打
统一编号:03734301
如是
免用发票请盖店章与店长私章。
店长章名字要和店章上负责人的名字一样。
请尽量一次买齐材料,因为零碎的发票不好报帐。
2. 准备周
:1/15-19
在台北;
周末地点为二活,周一到三为活大地下室
3.
二验周:12/20-26,大家加油!
66期营本部祝您教案制作顺利:*)
※ 编辑: doisdream 来自: 140.112.220.95 (11/26 11:07)
1F:推 janeyoyo1:推 11/26 12:09