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晚会
恭喜,喝到超高级悦氏矿泉水!!!
不过有几点要注意一下唷!
1.虽然你们对教案很熟了,但一验纸还是要补交唷
注意事项: a.时间、串场、剧等等标清楚一些
b.人力、物品、灯音控、队形在时间表上也要记好
c.一验纸共一式三份 ㄅ)时间流程表
ㄆ)剧本大纲
ㄇ)活动介绍(内容、器材、人力...)
2.换队形有一点过度频繁,若组上人力不够将导致delay
3.回顾目前看起来,气氛营造及流程还有些问题,请多和营本/老人讨论
4.角色、人力等等计算清楚些 并尽量缩减 重复利用 XD
5.包装和串场故事设计非常好!我们都很喜欢 XDD
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晚会(续)
6.请和营本讨论关於"节目负责人" 及"表演人力"
7.若需营本帮忙的(如第一支舞事先教学、演戏配合、假营火等等)
记得写进一验纸中唷
8.营晚是个大大大大教案,所以请多和营本讨论~~~
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黄金传奇
很可惜,我们有看到你们的努力,但是"汽水代表我的心"
以下是问题与建议:
1.整体
a.教案包装的"神话" -> "神话与传奇(说)"
b.教案纸上缺的,请补上唷 (如地点、目标 balabala)
c.授课大纲要把要上演的"神话传奇"放进去唷 这样我们才会知道咩
d.时间分配可以更佳化^^
2.上课内容时间
a.故事以演戏方式取代"说故事"
b.神话後面的衍生意义,固然是个不错的主题,但宜简单点到
太过於详尽的环境与人文特色.....对他们来说颇难 (而且吃太多时间)
└→至於怎样可以,多约老人与营本讨论
c.可以将游戏部份的"一些时间"移给上课用 (约10min)
d.原住民那个故事~~有点恐怖耶 换一下吧!
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黄金传奇(续)
3.游戏
a.支援人力可从4人->9人 即总人力13人: 6组关主轮班(一组4时段) 1人场控
b.解谜的救援角色"小天使",和营包的学员重复
c.解谜的救援,如何启动及上限次数或配套,需讨论
d.有些游戏可以采"双倍道具制",让更多人有参与感(不会冗掉)
e.游戏的"提示与关名" 并未和上课及内容呼应 要改唷 ^^
f.有些游戏并不太适合在"类大地游戏" 请替换或修改
较ok的游戏:埃及、北欧、汉人、希腊
经修改会更好的:中国、中东
建议替换的:原住民、印度 然後所有的游戏规则可以更佳化唷!
g.埃及的那关,可以先去调查有没有比较"大字"的报纸或纸类~~~~
h.若需生管吹哨,请附上吹哨时间点唷!
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※ 编辑: Arshain 来自: 140.112.245.205 (11/22 02:24)