作者xhoques (璋~)
看板NTU-KS
标题[假服] 4/30一验说明
时间Thu May 1 04:08:28 2008
今天的一验结果是很遗憾地三个教案皆落马
不过不要灰心~大家都是第一次 (不过郑齐轩第一次落马了 <(_ _)> )
这边提醒一些给大家改进的小细节 1.5验祝大家欧趴
小小科技梦工厂的内容十分符合要传达的课程目标 感觉得出来很用心^^
只是表现的方式可以再确定一点 以下是营本的建议 1.5验win!!!
===============================================================================
1.请确定教案的名称、支援人力、分组方式、发表方式等等。
2.剧本大纲可以再明确一些,最好是能够将大约要呈现的方式文字化。
3.後来有提到要放学习单。那就是学习单设计的方向可以稍微设计出来,让我们知道你们
大概强调什麽样的点。
4.因为有一个时段是在下午,因此需要多加入一些吸引学员注意力的方法。建议是加入多
一点互动,或者从剧本下手,加入一些惊天地泣鬼神的声响之类的。
5.生活问题的部分,建议是先设计好要发下去的题目。对於低年级学员可直接发问题,而
中高年级则可以比较弹性。
6.如果有需要播放媒体的话,可以让你们使用视听教室。若是使用视听教室的话,则需要
准备power point档。
===============================================================================
游戏王的游戏设计了很多!辛苦了! 这真是一个繁复的教案啊!
重点部分都出来好 现在要做的只是一点补强和修改:
===============================================================================
1.教案纸上一些基本的项目要补齐,如:教案名称、教案目标、地点、雨备、要用的关卡
、道具总表、人力加总、开头结尾的包装等等
2.游戏的内容可以再确定一点。估得不对也没关系但是至少你要确定,有问题我们会再跟
你们讨论、修改。
3.跟第2.点相似,游戏所需的时间可以再确定,并规画好120分钟的利用。
4.九宫格的游戏考虑到安全性的问题,建议是不要两个人玩同一张纸。
5.考虑到200元经费的上限,建议可以考虑合并一些可以重复用的道具,或是用一些不用再
花钱买的东西。
6.有些瓶瓶罐罐的东西,如果怕到时候无法一次收齐,可以在学期中慢慢准备了。
7.因为你们是制作人,一验要验的是你们设计好的东西,你们要确定所有不确定的事项,
包括要使用什麽关卡等等。另外,因为你们两位"都"是制作人,这个教案又会牵涉庞大
的人力和器材,到时候有人有问题都是找你们,因此你们对对方设计的游戏也要能明白
玩法,不致於到时候支援人力有问题时,两个制作人的方向不一致。
8.其他还有一些小细节的问题,比如说道具损坏或是游戏设计上的问题,就留在跟其他有
做过的人讨论的时候再说吧!
===============================================================================
小小护士梦工厂的内容十分的广泛,资料也查得很用心。
不过设计成教案上还有一些该注意的细节,以下就是营本的建议:
===============================================================================
1.这个教案的重点是要冷静的态度,虽然要传达这个态度的重要的确不容易,不过还是可
以再讨论看看要用什麽方式呈现。
2.一样是要补上教案名称、教案目标、需要的人力、座位的分配或分组的方式等等。
3.和小小科技一样(你们是同时进行的教案),会有昏昏欲睡的下午时段。建议加入多一点
互动,或是任何能够拉回学员注意力的方法。
4.一段一段的短剧场景变换得很快,要注意在场景的连结上不要太草率,否则学员的注意
力容易飘走,跟不上目前的进度。
5.你们会上这个教案两次,2.3年级跟4.5年级。因此要设计一些不一样的地方,因着学员
的能力上难度不同的内容,让学员得到适合他们的知识。
6.要介绍的内容有些跟当地使用的课本教过的东西有重覆,下次讨论时可以找课务李孟璋
(就是我XD)提供意见。
7.实做部分的道具或是像预计用的海报等,都要列入道具清单,并且分出你们自己准备与
营本准备的部分。
8.场景其实不限在学校,不过如果要用学校发挥也是可以。
===============================================================================
另外以下是一些共通的问题,希望之後要验或是要准备1.5验的各位可以注意喔^^
1.你们是教案制作人,你们要决定好你们揪竟要呈现出哪些东西。营本验教案是检查你们
的作品是否符合营队的需要,而不是帮你们做选择。只要你们决定的符合营队的需要,
营本就没意见,但是你们要先做出抉择和设计,而不是到一验再问我们的意见。
2.教案制作人就是你们,你们应该要了解自己做出的东西,并且对这个教案有一个vision
,大概呈现出来是什麽样子。
每个制作人都要知道,因为到时候就是你们在主导教案的
进行的。
一验基本上就是检查教案在"设计"层面上的完成度。设计得越周详,到二验之前的这段时
间就会越轻松呦!
一验要注意的事项大概就这些吧!
不管是再来要验的教案 还是正在准备1.5验中 加油!!!
--
Vrei sa pleci dar nu ma, nu ma iei,
Nu ma, nu ma iei, nu ma, nu ma, nu ma iei.
Chipul tau si dragostea din tei,
Mi-amintesc de ochii tai.
--
※ 发信站: 批踢踢实业坊(ptt.cc)
◆ From: 140.112.244.117