作者flamerecca (welwolf)
标题[转录][转录][GAME] Diplomacy简易规则
时间Fri Oct 12 21:57:54 2007
这是某学长原着 偷偷转来这样XD
连结会换成我的空间
※ [本文转录自 flamerecca 信箱]
作者:
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[email protected])
标题: [转录][GAME] Diplomacy简易规则
时间: Fri Oct 12 21:56:40 2007
Diplomacy简易版规则
游戏目的:
在游戏结束条件达成之前尽可能的在秋季占据资源点
在某一瞬间达成18+资源点的玩家获胜
也可自行订定其他获胜规则以缩短时间
(第一次扩充规则: 1904年秋天结算回合结束游戏,比较资源点数)
游戏布局:
7个玩家分别分配到一个国家,分别是:
英国(蓝),法国(青绿),德国(黑),俄国(白),义大利(亮绿),奥匈帝国(红),土耳其(黄)
各国初始布兵如下图:
http://picasaweb.google.com/flamerecca711/A/photo#5120450211664719026
游戏进行:
从1901年春季开始进行
每年分为下面五个阶段:
春季行军
春季撤退
秋季行军
秋季撤退
秋季结算
春/秋季行军和撤退基本上规则是相同的,所以下面分行军,撤退,结算来讲解
行军阶段:
每个玩家须对自己的每个部队秘密下令(网路局以寄信给主持人代替)
下令的内容有下列几种:
1. 停驻(不下令代表停驻)
玩家派遣部队留守在本地,不进行移动或支援.
2. 移动(文字模式:X aaa-bbb)
将位於aaa地点的X兵种单位移动往bbb地点
X:指的是陆军或海军,A代表陆军(army),F代表海军(fleet)
aaa,bbb为地名缩写
移动可能是攻击,可能是占领,可能是调度,是集合为一体的指令
移动的注意规则如下:
a. 陆军只能移动到隔壁的陆块,海军只能移动到隔壁的海域或海岸线(即港口)
b. 当两支实力相当(後面会解释)的部队意图同时移入一个地点时会造成对峙(stand off)
则移入失败
c. 当两支实力相当的部队互相移动到对方的所在地时会造成对峙,移入失败.
d. 当一支部队攻入另一支实力相当或比其强大的部队所在地时会造成对峙,移入失败.
所有的部队移动都视为一种攻击行为,当成功移动时部队便占有该区域.
(注意: 对峙的部队在对峙後退回原点,如果原点受到侵占将会再次检查双方兵力
所以有可能再度对峙.)
3. 支援(文字模式:X aaa S Y bbb-ccc或X aaa S Y bbb)
前:将位於aaa的X兵种单位用以支援位於bbb的Y兵种单位对ccc的移动
後:将位於aaa的X兵种单位用以支援位於bbb的Y兵种单位驻守
每支部队各自的战力都是1,但是经由这个指令可以使进攻或防御部队的力量加强
藉以成功达成打击的目的
支援的原则是"只要该点是此单位可移动的目标,则支援合法"
支援部队在受到攻击(驻留点受到移入)的时候就会被打断,
即使敌方部队被击退支援也会取消.
在受到攻击时,支援部队仍保有战力.
4. 海运(文字模式:A aaa-bbb-ccc, F bbb C A aaa-ccc)
这两行同时存在才成立
前: 将位於aaa的陆军经由bbb(海域)移动往ccc
後: 将位於bbb的海军担当运输(Convoy)的职务,将位於aaa的陆军运向ccc
要注意海运不一定是一个中继站,可以有很多艘舰队连续运输一支陆军
能够进行运输的海军只有在海上的海军
当运输用的海军受到击退时(请注意,是击退而非攻击)运输就会被打断而取消,
则海运失败.
几个特殊的地形:
1. 双重海岸线:
在圣彼得堡(STP),西班牙(SPA)和保加利亚(BUL)
有着两个海岸线互相不连接,在海军移动时必须标明上岸的是SPA(sc)或是BUL(nc)
(sc)代表南岸,(nc)代表北岸
不同的海岸线视为不同的港口,两个港口不能互通
但是请注意,陆军不会受此影响,而海军只要进占一个港口即算是占领了该区域
2. 黑海:
黑海(BLA)和其他的海域都不相连,海军离开的方法唯有经过君士坦丁堡(CON)再出去一途
其他不多说了,相信比较容易理解
撤退阶段:
当部队的原驻守地点被夺取且他并未获得新的驻守地点时,必须要选择撤退或是解散.
(可能是防守失败,或者是进攻失败後撤退回家却被另一支优势兵力击败)
撤退的规则如下:
1. 只能撤退到该兵种可移动的邻近无人驻守区域
2. 该区域上一轮不能发生对峙
3. 不能撤退入进攻军的原驻守地
4. 两支部队同时撤退入一点时,则两支皆直接解散
5. 可以在宣布撤退时直接宣告解散,而没有合适地点可撤退则会被强制解散.
撤退要遵守的规则大致上和移动相同
结算阶段:
只有秋季才会进行结算,结算时,将所有目前在玩家部队掌握之中的资源点
(即第一张地图上有圆点的区块)
加上上一轮暨有的资源点
再扣掉被敌人夺取的资源点便是本年度的资源量
资源量小於玩家的现有部队数,则玩家必须裁军直到符合资源数
资源量大於玩家的现有部队数,则玩家可以从本国军营(一开始占有的资源点)中
选择由己方占领,但是其上没有部队驻守的地方进行徵兵
视其地点可容纳的部队来徵募兵种
可徵召的最大量是额外的资源量,注意一个军营只能生产一支部队
然後进入下一年!!
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◆ From: 140.112.30.94
※ 编辑: flamerecca 来自: 140.112.30.94 (10/12 22:03)
1F:推 slivercove:打这个..也是很花时间的 10/12 22:25
2F:推 mrbigmouth:靠夭,图咧!!! .....连结失效了 10/12 22:29
3F:推 Transfinite:地图的咕狗关键字:diplomacy map 10/12 22:37
4F:推 jylcyl:看起来好欢乐~~~ 10/12 22:37
5F:→ Transfinite:很有名的TG啊 不过这边有人要跑吗? 10/12 22:38
6F:→ jylcyl:要跑就来 10/12 22:54
7F:推 flamerecca:@@ 这麽快连结就失效?? 10/13 00:10
8F:推 Kotonomiya:我看得到耶 10/13 00:15
9F:推 fallengunman:甘虾。赏M。 10/13 00:28
10F:推 Transfinite:加我一个 10/14 00:30