作者catsummery (慢性自杀。)
看板NTU-Fantasy
标题[月海]
时间Wed Oct 3 00:27:12 2007
《欢乐长期团。月海谜团》(费伦世界)
【创角资讯】:
「 种族 」:只开放玩家手册,不开放任何亚种。
「 等级 」:一级起跑,预计会跑到没人想跑。
「 属性值 」:32点购买制
「 血骰 」:第一级满骰,之後采用MoH
(MoH法:d4=2 d12=8 其他皆为半骰+1)
「 金钱 」:满骰
「 神系 」:费伦神系
「 心灵 」:不开放。
「开放书籍」:玩家手册 Player's Handbook
玩家手册II Player's Handbook II
地下城主指南Dungeon Master's Guide
怪物手册 Monster's Manual
完美武人 Complete Warrior
完美神圣 Divine
完美秘法 Arcane
完美冒险 Adventurer
法术概要 Spell Compendium
石之种族 Race of Stone
天命种族 Destiny
荒蛮种族 Wild
费伦种族 Faerun
武器装备导论Arms and Equipment's Guide
另,玩家可以参考Forgotten Realms Campaign Setting里面
page 159-165中对於月海这地区的叙述
「参考书目」:(注:DM参考)
地下城主指北Dungeon Master's Guide II
怪物手册2~4 Monster's Manual II~IV
「房子统治」:
0. 全面禁止直接场外发言、欢迎场内叫嚣,想要场外发言请从桌上拿取标定物
再发言,就算战斗时,也可以自由场内叫嚣,不过以不影响游戏进行为原则。
1. 战斗时,每人可以行动时间只有一分钟,请善加利用其他人行动的时间,
若是超过一分钟,则直接Delay或者结束动作。此限制会在前传结束後正式
执行。
另,攻击时,d20丢到Natural 1,便再丢个1d6﹔
丢出1,stun至下一轮自己的行动,
(如果是第一下攻击,就表示此轮接下来的攻击都没了)
丢出2,表示武器脱手,再丢1d8看方向(前方为1),距离为Str Mod.。
如果是法术等能力丢到2,则重骰
丢出3,表示失足跌倒(proned),失去本次攻击。
丢出4,表示误中他人,如果范围内的目标超过一个,则掷骰决定,
然後再丢一次攻击骰以检定。
(如果选到夥伴,则该夥伴此时视为迟滞,所以仍可能只打到盔甲)。
丢出5,表示击中自己,有请伤害骰。
丢出6,表示运气好,只是没打中目标而已。
2. 有任何制造物品专长者直接以7.5折购买商品,视同为你制作出来的物品。
(意即制造物品不扣XP,只是造价上升)
3. 一级的法师可以买一本Blessed Book,但是负债12500gp,之後每次冒险时
至少要拿所得金币的10%来还债,直到债务抵清为止。法术所消耗的页数以
及抄写所需要用的卷轴以及页数仍然照常计算。(此卷轴不适用7.5折规则)
本团允许玩家以任何手段拿高等法师之法术书来抄写。
4. 所有需要花时间的动作(如物品制造,抄写法术)需要在三天以上的任务空窗期
才能够动作,任务中之整备时间(如 半天购物时间)无法以7.5折购买物品。
法师在冒险途中拿到新的卷轴要等到任务结束之後才有办法抄在法术书内。
5. 如同第三点,一级的玩家可以买Pack of Summery,负债500gp,之後每次冒险
时至少要拿所得金币的10%来还债,直到债务抵清为止。袋子里面装了所有玩
家手册所列之杂物(非消耗品只有一件,消耗品只有四枚,包括四枚精美鹅卵
石,可无限自行补充),而且可以装钱跟兑币。可是无论如何,这个重五磅的
包包都只能拿来装冒险杂物(包括毒物跟炼金制品),不能装武器、药水卷轴或
Loot等。
6. 允许用一笔钱准备昂贵法术材料。意思是,你可以花一万块准备一包
昂贵法术材料包(10lb),变成准备材料的钱无法换回现金。
比如说,使用监定术的时候从这一万块内扣除一百元当作有准备此种材料。
7. 请记得购买食物、饮水以及衣物。
8. 本团奖励RolePlaying,DM会准备指示物,当游戏进行中,如果有DM喜欢的RP
出现,则会发给一枚,若有玩家喜欢的RP,可以以场外方式(拿取标定物)
提出投票,若是超过半数(含)玩家赞成,则也发给一枚。
指示物有下列几种功用:
(1.)在任何D20 检定上面,得到+1d6的数值,若是此d6值为六,则可以再加
1d6的增幅,增幅直到d6值不为六则停止。此能力每颗D20检定只能使用
一次,且必须在DM宣告结果之前使用。
例如:大嘴在咬击命中骰(d20+11)上面,掷出10,他认为不足,宣告使
用此能力,并且掷出六,可以再丢一次,而第二次的结果为三。
则,大嘴此次的命中总值为10+11+6+3 = 30
若大嘴第二次也掷出六,第三次掷出二,此命中为10+11+6+6+2 = 35
(2.)在使用花费XP的法术时,每个指示物可以当作100点XP花费。
(3.)在当日结算时,可以将指示物换成每枚100XP、500GP,不得累积。
9. 知识检定上,可以得到等同於角色等级的老练加值,但怪物DC同时也会依照CR
而调整,检定值每超过DC五点可以得到一项资讯,每项资讯分为「有无」以及
「数值」两种等级,视为有先後关系的两项。
「 附注 」:本团以奖励方式鼓励出席,出席玩家常常可以
遇上诡异又有趣的小东西,未出席玩家也会依照Level Kick方
式,保持强度。
Level Kick:所有玩家等级若是低於团内最高等级两级,则自
动晋升一级,获得两等级间应持有金钱的差额作
为补助。
如有问题,请洽catsummery信箱
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1F:推 mrbigmouth:大嘴的咬击命中骰是怎麽回事.... 10/03 00:40
2F:推 mrbigmouth:跑团时间跟频率呢?XD 10/03 00:42
3F:→ mrbigmouth:跑到没人想跑的意思是说 模组跑完後就可以开始统治世 10/03 00:43
4F:→ mrbigmouth:界的旅程了!? 10/03 00:43
5F:推 daze:跑到没「人」想跑...大概都封神了吧... 10/03 00:51
6F:推 catsummery:跑团时间跟频率 那就每个礼拜天吧~ 10/03 07:22
7F:推 Transfinite:那谁会把制造物品点高? 10/03 09:39
8F:推 catsummery:Craft跟Possession点了的话,会有有趣的事情发生 A_A 10/03 13:28
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