作者Rhuarc (被窝好暖和)
看板NTU-Fantasy
标题Re: [没品]不同的观点看故事~~~
时间Thu Jul 28 20:37:25 2005
既然DM还是搞不懂这次跑团时玩家(至少我是如此)的不满在哪里,虽然我曾经花了
好几个小时试图跟你说清楚,我还是不厌其烦的再强调一次,我对於DM这次剧情的
安排完全无意见,NPC与玩家之间的互动所造成的後续剧情,只要是DM安排的,我
认为玩家们根本没有什麽好质疑的,有没有发觉NPC的隐情或是反应,都是玩家的
选择,我觉得不对的地方是,大嘴在一开始安排没品战队计画时,已经强调过这是
一个轻松的战斗团,玩家是否要扮演好自己选择的阵营是看玩家的选择,大嘴并不
要求,第一弹和第二弹实际跑团情形也是如此,玩家们屡屡做出与自己阵营不合的
行为却没有受到惩罚,而第三弹的成员里,除了闪电以外都是至少跑过一次没品战
队的人,会认为第三弹将承续前两次风格,重战斗而不重扮演,是很正常的。
前几天晚上我跟DM一直要说的就是这个,只不过不知道是否我陈述能力太差,DM从
头到尾似乎都没有了解我想表达的想法,我想说的不过是DM若想在第三弹里面加入
”玩家需要依阵营行事,否则可能会遭到EXP惩罚”这个条件,那麽於情於理实在应
该在开团公告时说清楚,就像大嘴曾在第一弹注明没品团乃轻松风格的战斗团,然
而这次DM并没有事先通知玩家,让玩家有揣摩好人物阵营再决定行事的机会,最後
竟突然祭出扣EXP的阵营惩罚,让玩家们觉得非常Shock!
基本上游戏里世界主导者是DM,虽然小弟经验不多却也很清楚这点,我强调我并非
认为DM没有权力在玩家做出脱序行为时给予玩家惩罚,只是我认为惩罚的前提应该
是玩家已经清楚了解自己的行为所可能导致的後果,而玩家又执意为之,此时DM再
来给予惩罚,这样处置合情合理,不过第三弹的情形不是如此,玩家们因为上述理
由压根不知道DM希望玩家的行为要合乎阵营,如果没有前面两次跑团经验,还能说
是玩家搞不清楚状况,但事实上第三弹的玩家根本无从得知扮演阵营的重要性,就
突然受到DM的惩罚,不教而杀谓之虐,DM这个部份的处置恕我不能心服口服,我不
认为这包含在DM Talks的合理状况下。
其实第三弹所发生的问题,突显出一个重要的问题,在不同DM不同主持风格及不同
要求下,玩家很容易有适应不良的状况,明明前一个DM不要求,为什麽这个DM却很
强调,前一个DM重战斗,这个DM希望玩家跑得更仔细一些,当这种状况发生时该怎
麽办? DM没有错,玩家也很无辜,我觉得要依照问题的类型来处理,第三弹DM明
显认为问题出在玩家没有观察到NPC的反应,天啊,当时我跟永欣认为女队长是被打
傻了,显示出DM给的讯息玩家并不一定能100%接收到,这在跑团中是很正常的状况
,而且绝对不是我 大嘴 永欣所认为的问题所在,真正的问题是DM很完整的在心中
建立了一套规则,但是没有清楚的玩家知晓,到冲突产生时玩家就只能莫名的接受
DM的安排,游戏之所以好玩,在於有一套清楚明了的通则让玩家去遵守,同时发展
出无限的可能性,但是如果DM硬要玩家接受在事後才解释的规则,我觉得太不公平
啦,当你是DM时,我们绝对遵守你的规则与价值观,但是请事先告知。
P.S. 越讲越复杂,但是这次跑团成员应该比较能了解状况,
希望这次DM懂我想说什麽... Orz
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◆ From: 218.167.72.53
※ 编辑: Rhuarc 来自: 218.167.72.53 (07/28 21:00)
1F:→ kentnewbie:Orz....刚推完就被Edit了XD.... 218.161.18.164 07/28
2F:→ kentnewbie:其实你说的我很懂...我下次会改进.... 218.161.18.164 07/28
3F:→ kentnewbie:总觉得大嘴的不满好像和你的不一样 218.161.18.164 07/28
4F:→ kentnewbie:大嘴认为我的剧情很不合理Orz.... 218.161.18.164 07/28
5F:→ Rhuarc:虽然重点不同 不过也是因为你的规则真的差别很大 218.167.72.53 07/28
6F:→ Rhuarc:大嘴觉得不能接受 当然也是你事先告知就一切OK 218.167.72.53 07/28
7F:推 mrbigmouth:我不早就说我无话可说了?..扯我进来干嘛=_=140.112.248.160 07/28
8F:→ Rhuarc:歹势啊 >"< 218.167.72.53 07/28
9F:→ Rhuarc:不过现在检讨完了,真的没什麽好说的了 218.167.72.53 07/28