作者KenYang0531 (羊咩咩)
看板NTU-DMCC
标题[概论] 曝光 Exposure
时间Sun Feb 6 01:54:22 2011
过年有点无聊
就把之前的讲的东西ptt化(?!
就跟上学期一样
第一堂课先来聊聊曝光
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想必大家都有听过视觉暂留
也知道「影片」是用很多张照片组成的
在台湾 影片通常是以一秒钟24张或30张图
也就是常大家常看到摄影机规格上的24fps或30fps (fps = frame per second)
理论上 视觉暂留的极限约为15fps
也就是格率(fps)在15以下
看起来就不会是一个连续的影像
因此拍影片也就是拍无数多的照片
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一张照片主要是由构图和曝光组成
构图就是照片内 物体摆放的位置和比例...等
而曝光是照片内亮度
由於构图实在太意识流了
就不多加讨论XDDD
一张照片是由感光元件收收一定量的光後产生
而这个动作就称为曝光
按:「丑闻曝光」是指丑闻被摊在阳光下,属於曝光的衍生意(?
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而照一张照片就像装一桶水一般
水装的太少 照片就太暗
装的太多 就会过曝(太亮)
对同一个水桶 (水压相同)
水管越大 越快装满
水管越小 越满装满
这时水管就可想成「光圈」
装水时间就可想成「快门」
光圈是光进来的口径
通常以f1.4 f1.8 ... f5.6 ... f16 ... f22 表示
光圈的数值越小 口径越大(水管越大)
ex:f1.4的口径比f5.6大
光圈是光近来的时间
通常以1/20 1/80 ... 1/500 ... 1/8000s 表示
数值越大 快门时间越久 得到的光(水)越多
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因此在同一个水桶 相同的水压的条件下
可以调整光圈快门两个参数来决定曝光量
可能会有人想 多组光圈快门应该可以得到相同的曝光量
这样的想法是正确的 不过不同的光圈快门组
虽然有相同的曝光量 但会影响「景深」
至於景深就改天再介绍了
以录影来说 快门是有限制的
最慢只能到1/30或1/24 (就是格率的倒数)
当光圈已经开到最大 快门已经最慢了
但却得不到适当的光时(水装的太少)
我们就需要换个桶子XD
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当然换个桶子也只是个形象化的说法
影响曝光除来上述的光圈和快门外
还有感光度(在相机中用ISO表示 摄影机中用+XdB表示)
这个说来就有些复杂
反正就是感光原件的敏感性
假设亮度只有256阶(最暗是0 最亮是255)
如果iso从100提升到200
我们就是从用整桶水来代表256种亮度
变成用半桶水来代表256种亮度
(iso100时水全满的亮度和iso200时水半满的亮度相同)
因此可以用比较少的水来呈现较适当的亮度
不过提高感光度的副作用就是会造成杂讯
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一个画面就是由光圈、快门、感光度三种参数来决定曝光量
虽然在这三个参数中
不同的组合 可以产生相同的曝光量
但其拍摄的效果不同
因应不同的环境和要求
设定不同的参数就是摄影师的工作啦XD
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◆ From: 118.168.65.43
1F:推 of:可以有本学期的讲义懒人包吗XD 我好想收藏~~ 02/08 01:36
2F:→ of:这篇也很棒! 应该来写一篇景深文XD 02/08 01:36
3F:→ KenYang0531:我觉得都是文字看起来有点晕... 02/08 01:56
※ 编辑: KenYang0531 来自: 118.168.81.83 (02/08 02:14)