作者KenYang0531 (羊咩咩)
看板NTU-DMCC
标题[概论] 2D剪辑软体
时间Wed Sep 1 14:58:43 2010
做影片很重要的一环就是要剪辑
而剪辑软体百百种
要怎麽入门呢?
以下列出几个比较常见的剪辑软体
当然每个软体都有它的特色和定位
我先依"我心中"的定位来排序
入门 <-----------------> 进阶
|--Movie Maker--|
|-----iMovie-----|
|-----威力导演-----|
|-----绘声绘影-----|
|---Adobe Premiere---|---Adobe After Effect---|
|-------Sony Vegas-------|
|------------Final Cut Pro------------|
注:imovie和Final Cut Pro只能在Mac OS上运作
Movie Maker / iMovie
皆是随机软体,只要安装Windows的作业系统就会有Movie Maker,买Mac就会有iMovie。
功能性较低,能做的大概只有剪和接,没办法做较多的变化。
如果有时间玩的话,不建议从这两个软体开始,反正很快就会想要换软体。
(个人认为这两个软体在时间轴的呈现方式也不太直观)
威力导演 / 绘声绘影
应该是很多人使用的软体,其中有很多「罐头」(意指现成)特效和滤镜可以使用,可以在
短时间内做出不错的成品,但特效和滤镜就是那几个,用完就没了。
建议可以从这两个软体下手,它们的时间轴概念和後面较进阶的软体相同,到时候衔接上
去也比较容易。
Adobe Premiere / Adobe After Effect / Sony Vegas / Final Cut Pro
其中Adobe系列和Final Cut Pro(以下简称FCP)为业界主流软体。
Adobe算是多媒体软体中整合度最高,最具有指标性的软体厂商之一,旗下的Photoshop
(绘图软体)、Illusrator(向量图绘图软体)、Premiere(剪辑软体)(以下简称Pr)、After
Effect(特效软体)(以下简称AE)都是做影片常用的软体,因为都是同一家公司出的,专案
档就可以直接汇入,不需要再输出,也算是Adobe系列的优点之一。
Pr算是中规中矩的剪辑软体,它不像绘声绘影或威力导演有很多罐头特效,但其中对於影
像轨和音轨有比威力导演、绘声绘影更多的调整空间。AE也算是中规中矩的特效软体,个
人认为他的剪辑功能十分的难用,但AE几乎可以做出所有想像的到的特效,只要想的到要
怎麽做,当然它里面也几乎没有任何罐头可以使用,但总是可以弄出令人惊奇的效果。
Vegas算是个定位range很大的软体,它具有一定程度的罐头效果,也对於影音轨有一定水
准的调整空间,但整体还是比较偏向家用型软体。
FCP是隶属於Final Cut Studio中,主要负责剪辑,FCS中还有其他数个软体,可以用来调
色调...等,其中也有很多的罐头效果,且都十分的豪华。
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※ 发信站: 批踢踢实业坊(ptt.cc)
◆ From: 118.168.73.131
1F:推 powerful:你讲的是 FCS 内有 FCP motion color compreser.... 09/01 20:22
2F:→ KenYang0531:欧欧@@ 我修改一下 谢谢学长指教 09/01 20:41
3F:推 powerful:其实有六个软体 只是我懒着打 用...代替 详见官网 09/01 21:09
4F:→ powerful:正确来讲是应用程式拉 因为买来里面有八个软体 09/01 21:12
5F:→ powerful:在旧的FCS中 还多一个上字幕的应用程式 新的整合了 09/01 21:14
※ 编辑: KenYang0531 来自: 118.168.73.131 (09/01 21:17)
6F:→ KenYang0531:修好了XDDD 09/01 21:17
7F:→ powerful:要不要也来玩 FCS 阿 很好玩地 ^^ 09/01 21:36
8F:→ KenYang0531:学长提供电脑嘛XDD 09/01 22:55
9F:推 powerful:你自己也有一台阿 09/03 23:28
10F:→ KenYang0531:硬碟不够大== 09/04 00:14
11F:推 powerful:那就把素材放到外接硬碟去 不过你那台不能装e-sata卡 09/04 21:58