作者rexkimta (冷杉林)
看板NTU-CFE
标题Re: [五行] DND化的想法
时间Wed Sep 29 23:54:52 2010
先说,
我觉得五行战斗牌目前的运气成份的状况是:刚好够多偏有点太多的状态,
所以我不会支持这种增加运气成份的作法。
※ 引述《dlmgn (curry)》之铭言:
: 最近突发奇想...有没有可能用骰子玩五行牌
: 第一点是要算出阵法的机率
: 如果抽到的牌完全是机率决定(且也没有"打了好多张火所以没有火"的情况)
「打了好多张火所以没有火」这点有什麽不好吗?
掌握了这点的人,就有机会增加胜率。
: 这样就和手牌数还有弃牌有关
: 举例来说
: 如果混沌在手满的时候打出机率是1/2
所以当回合所有阵法都能用,只是机率问题?
: 可用二十面骰说掷出10点以上即可施放
那没骰到会变成放空吗?
: 而若上回合弃的是火水的话,只要高於10-1即可施放(以-1做修正值)
: 而若手牌四张+1,三张+2之类的
: 然後或许可以把牌数计入血条,类似bang那样
: 不过算那些机率有够麻烦
: 而且这样好像没比较简单,顶多以後只是不用带牌,带一本规则册附机率对照表就行了
: 以上不负责任猜想
我觉得带牌没有比带规则册+机率对照表麻烦到那里去。
话说这样看下来,这根本是另一个游戏嘛。
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