作者FallCloud (秋山悠云)
看板NTU-CFE
标题[2010] 招式评析-双学派与新双学派
时间Wed Jun 30 14:09:11 2010
双学派和新双学派的十个职业共有十个专门招式,强度不一。配合各职业本身的能力
後,还是有些偏强、有些偏弱。以下简单分析这十个招式的状况。
◎残影斩--影战士
残影斩的规则在正式规则与CFE2010中有所不同,评价是刚好两极的。正式规则中的
残影斩威力计算等同武器,而CFE2010则固定为15点。武器在正式规则里是没有什麽用
处的阵法,只有在对付防护罩或在武器精研的加持下翻身,但可惜的是这两个状况很难成
为残影斩的强度因素。残影斩并没有武器精研的效果,防护罩也是要对方先施展才有标靶
。对上比战士系更擅长小点数物理攻击、还具备幻化专精的影战士,有谁会拿防护罩出来
送礼呢?
因此,CFE2010针对残影斩过弱的问题做出了修正,将残影斩的点数固定成15。这
让残影斩翻身成为能够主打的强招,以残影斩的组成容易度来说,每回合都有并不是怪
事。再加上让1、2级牌也能造成15点伤害,俨然成为最强的废牌处理器。
或许这招在未来CFE2010的更新中会被改弱也说不定。
◎天崩击--战道者
号称收尾神技的天崩击,容易组成、威力强大却有着无法抽牌的副作用,虽然副作用
在CFE2010中有所修改,变成只是凝聚力-1,但依然不改收尾招式的特性。善用天崩击
的方式就是不要乱用天崩击,拿来当成震暴、三张攻击的後续追杀技就好了。
战道者是战士与寻道者的合体,可以说是绝对的防守专家,也因此控制力和攻击力都
有所不足。天崩击以战局结束者的身分出现,对战道者来说是很重要、也很合适的技能。
短时间内应该很难看到比天崩击更适合「收尾神技」的阵法了。
◎禁锢法阵--道法师
堪称最强悍的双学派招式,在CFE2010中追加扣除自身10点生命的副作用,但还是
不改禁锢法阵的嚣张跋扈。禁锢法阵等於让自己多一张手牌,也就是在施展完大攻击後,
连续的禁锢法阵能让对方在毫无反击力的情况下,又得面对自己以满满手牌做出的下一波
攻势。
扣除生命的副作用还有一个有趣的用法,是五行轮回。在自己生命还有六、七十的时
後,以光芒确认对手的手中没有幻化,在光芒结束後以禁锢法阵持续封锁对手的行动,直
到手中凑出五行轮回。虽然有一定的失败机率,不过只要成功,对手一点办法也没有,算
是趣味性十足的战法。
但光是手牌优势这一点,就足以让禁锢法阵继续大杀四方。加上道法师是攻守兼备的
强力职业,也无怪乎有最强双学派的美名。
◎空漩弹--法幻士
空漩弹可以说是双学派招式里最弱的一招,存在感也很低,但其实强化攻击力的作用
相当有效。法幻士本身的能力是完全攻击取向的,三张有法师的专精能力,两张能以幻术
造成相克18点的伤害。那单张呢?单张就是空漩弹了。
虽然说空漩弹的威力只有10点,不过特殊攻击有特殊攻击的好处,让法幻士在克人
之余,被克的机会也少了。与其在乎空漩弹增加了多少的攻击伤害,不如好好想想空漩弹
避开了多少的攻击。
所以法幻士就好好地走强攻路线吧!有法师能力当攻击主力,幻术师能力最後收尾,
外加空漩弹的辅助,以纯攻击力来说,法幻士或许是双学派之冠。
◎幻影剑术--幻行者
幻影剑术是一个为幻行者量身打造的招式,20点的攻击,不偏不倚刚刚好是风行术
的上限,难以阻止。虽然使用的难度偏高,不过连续三次等於是在自己不受伤害、不受干
扰的情况下削去对方60点生命。这段期间对方攻击、防守、干扰样样都受缚,就算来个
生阵或气壁,幻行者的幻化专精也轻易复制过来。
所以说,幻影剑术的主要目的并不在20点的伤害,而是强大的干扰能力,让对手大
部分的事情都不能做,让自己站在时间的领先点上。在封印专精收尾、幻化专精防逆转的
情形下,幻行者恐怕是最不怕局势被逆转的职业了。
◎神戟光--战法师
神戟光最容易与天崩击相较,比天崩击难集不少,但没有任何副作用。另外比五流归
一容易施展、点数固定60点、不怕被幻化,几乎可以说是个比五流归一优秀的招式。另
外和天弓啸相较,虽然要用四张牌,但等级不限制在5级,某层面来说也比天弓啸这个三
阶传说技能要更优质。
不过神戟光也是有弱点的,弱点是物理攻击。物理攻击是个很妙的属性,小点的物理
攻击是加分的,但大点的却减分。因为小点的物理攻击拿来对付防护罩刚刚好,但大点的
对付防护罩浪费、对手又很容易以战士系来防堵。在神戟光出场的情况下,对手有战士、
战神、勇者、影战士、战法师共五个职业可以反制,所以神戟光真正威风的机会,恐怕不
多。
但,战法师是个攻守都很优秀的职业,这点不是开玩笑的。如果神戟光被封锁,那麽
就在不怕震暴的优势下、以法师的能力大肆进攻吧!
◎返影杀--法行者
这是个比较莫名奇妙的招式,使用的机会不多,不过可以反制的东西不少。除了法师
的能力被封锁外,星辰的能力也连带绑手绑脚。这种被动性质的招式,使用的机会本来就
不高,重点在干扰对方的进攻能力。在这个星辰异常重要的时代,封锁三张星辰技和星辰
的召唤,就已经有很大的优势了。
而且,法行者其实是一个很强的职业组合。当拥有最强攻击力的法师和最强防逆转力
的风行者凑在一起,不是宣告掌握战局的大半动态了吗?在对手攻击能力受限於返影杀的
情况下,以法行者打出优势,并不困难。
◎逆生阵--影道者
如果说禁锢法阵是双学派最强招式,那新双学派的最强招式恐怕就属逆生阵了。大家
都知道生阵蒐集的容易程度,也知道生阵要凑大点数的方便,如果这一切都化成攻击力,
那还有哪种攻击能与之相比?
在逆生阵的强烈威能下,影道者本身的能力就显得不是那麽重要,只有幻化专精在优
势维持上还扮演着一些脚色。风行术?逆生阵可是术法!生阵专精?逆生阵更实在!在术
法难防的情况下,逆生阵的扣除生命根本挡不住。
如果未来CFE2010把逆生阵加上副作用,那是一点也不奇怪的事。
◎幻道轮回--道幻师
一句话,无法幻化的五行轮回。光是这一点就非常恐怖的,不过事实上道幻师的能力
却不强,为什麽?因为道幻师的职业能力和幻道轮回其实是有些矛盾的。道幻师有寻道者
的能力,寻道者擅长防守与生命的维持。还有幻术师的能力,不过不太重要,毕竟幻术师
以一阶职业来说可能是最弱势的职业。既然他自己很擅长维持生命,那怎麽会需要幻道轮
回来逆转生命值呢?
而且幻道轮回一样需要五张牌,在真正危急的时候派不上用场,和述道者的轮回专精
大不相同。就算轮回成功,道幻师也没有阻止对手再度轮回的能力,如果幻道轮回是影道
者的招数,在幻化专精的加持下掌握所有轮回的优势,还比较有点用处。
加上道幻师的能力本身并不是很强势的组合,如果未来CFE2010改版,幻道轮回的强
度是很有可能会增加的。
◎幻龙击--幻战士
幻龙击的施展方式相当严苛,效果也不顶尖,大概就是比原本的三张攻击稍微大了一
些。要说拿来炸防护罩很刚好,但偏偏幻战士用武器专精就够炸了,也没有幻龙击出场的
必要性。就算在最好的状态下、连续三个幻龙击打掉对方120滴血,换算成原本的三张
攻击伤害值可能也有逼近100点。别忘了三张攻击的组成可没有等级限制。
幻战士的能力也不是很强,进攻能力严重不足,但可惜的是幻龙击并没有办法把这个
漏洞给补上,只是一种锦上添花的存在。或许未来的CFE2010有强化的空间。
大致来说,其实双学派和新双学派的招式设计并不够好,定位成二阶职业的双学派们
不可能只用一阶职业的把戏就和真正的二阶比肩。招式间强弱不一是一定的,因为不同的
职业组合强度本来就不同,只是还有进一步平衡的空间而已。不然我们永远只会看到禁锢
法阵,或许加上个残影斩和逆生阵。
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琴悠扬 半尺波塘半尺泪
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