作者rexkimta (冷杉林)
看板NTU-CFE
标题[讨论] 对战形式
时间Mon Nov 9 23:16:57 2009
我觉得我们也可以来玩限时战,
就是给个二十分钟,
双方各1000点,
时间到了谁生命值多谁赢。
当然为了防止有人血量超前就在那拖时间,
需要一个随时间扣血的机制……
只有正在行动的那方要扣血这样。
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◆ From: 140.114.217.84
1F:推 gordonhank:蔡绝顶表示: 11/09 23:26
2F:推 paul324:木场,轮到述道行动。述道:............(血接近零)轮回! 11/10 00:12
3F:→ paul324:这机制如果没设计好,也可能变心脏病战斗牌,晚出牌就死了 11/10 00:14
4F:推 hnxu:其实晚出牌没什麽不好啊,可以抓着轮回等扣血(  ̄ c ̄)y▂ξ 11/10 00:43
5F:推 FallCloud:应该是随着时间把血下限提高的机制,不一定到0才输 11/10 10:31
6F:→ rexkimta:後来想想或许限回合战可能比较好? 11/10 12:23
7F:推 FallCloud:限回合就是换个方式龟,我觉得最适合的方式还是思考时间 11/10 14:25
8F:→ FallCloud:制,超过思考时间,之後每回合只有30秒,超过就败这样 11/10 14:25
9F:推 ck574b027:先拿个下围棋用的时钟过来再说吧。 11/11 10:23
10F:推 gordonhank:那个对於本社团来说经费负担不起 11/11 22:02
11F:推 Bingojkt:楼楼上不要打嘴炮,那个围棋社也没有(摊) 11/13 19:26