作者FallCloud (秋山悠云)
看板NTU-CFE
标题Re: [心得] 暑聚心得
时间Tue Jul 14 16:03:29 2009
不朽这份规则的定位和图腾是刚好完全相反的,
图腾的作用是强化消耗资源过大的圣兽,不朽则是抑制太过嚣张的虚空术。
也就是与其说不朽是推出不朽三术来,不如把不朽三术当成是压制虚空术的手段。
所以不朽三术当然不会是和虚空术对等的,破坏之後才有建立,
不朽三术只是对应着虚空三术,让遭受虚空三术轰炸的人有第二个创造手段。
为什麽不朽三术存在感薄弱?
因为虚空三术嚣张归嚣张,强度本来就有做了平衡,
效益最强的是换走别人传说职业的返璞术,但也要扔333出来自扣20滴血才行。
所以不朽三术多多少少都有代价存在,
并不是一个单纯获利的阵法,而是如前述的一种额外手段。
如果你无法接受这样的代价,那麽用原本的手段就好了,没有必要用到不朽。
什麽时候会真的非用不朽不可?
最常见的情况是手上就拿个111不知道怎麽办,对方又没星,只好乾脆换一下牌。
不朽忆星术的最大用法当然就是五星与反五星。
和普通召唤星辰的方式相比,丢出三张牌来没有其余效果,就是忆星术的代价。
如果能够用普通的方式召唤,当然不需要忆星术,但就是会有它豋场的时候。
对法师连珠来说,忆星术能弥补火的不足,只要队友叫过的星,就能忆出来。
不朽寻幽术是个非常没有存在感的阵法,但这不是它的错,
而是在现在的环境下连虚空断脉术都没有存在感。
圣兽失去图腾的加持後,不管是效果方面还是星兽,都让圣兽的出现频率大幅降低,
没有场可以破,就没有场可以寻。
但就是在叫场困难的情况下,才更需要寻幽术来保护好不容易叫出来的场地,
别忘了断脉术和寻幽术一样,都是双方共同扣血的。
不朽停云术是最常见的不朽术,因为返璞真的是最恶质的虚空术。
辛辛苦苦龟半天的高阶职业被返璞一下马上成空,
但只要你愿意支付和别人返璞时相同的代价,就可以夺回失去的职业。
这算是把被返璞术彻底改变的风气稍微拉回的手法,但并不是要抹杀返璞术。
再来是两个职业,这两个职业比起不朽三术,算是陪衬性或娱乐性的。
先说大家比较熟悉的虚空破灭者,
与其说这个职业怎麽一直扣自己血,不如检视一下这个职业的能力,
基本上根本没有打算要让使用者主打这个职业,
除非精锐到跟我对家林宅男一样主打初行客。
那这个职业的作用是什麽?
最重要的作用很简单,大家也都看出来了,就是来乱的。
看到虚空破灭者站在那边,谁敢叫星?谁敢转高阶职?
光是叫星一点,就已经够赚了,少了星的辅助,攻击力的差异谁都清楚。
虚空破灭者最强悍的能力是转职的时候不用扔牌,
这点和图腾使一样,不过虚空破灭者的转职条件容易达成许多,
当然也就不是每次都能多抽到牌。
虚空归无术射程40,以三张牌来说非常的大,而且不怕防御反震克阵,
基本上连法师都不敢说他杀人的射程有40。
射程当然不等於能杀死,蔡振宇看下家是战神,生命不会低於80,
看下家是智者,血120都在补。
这个阵法真正受限制的地方是自杀40,只要一发震暴下来,
除非想平手否则这招也等於不能发了。
即使杀不死,附带的返璞效果其实也蛮让人头痛的,
尤其是自以为无敌大换血的影行述道二人组。
不朽传承者,没和大家见过面,这其实并不是个发了不朽术後再来用的职业。
虚空破灭者的大招会把自己斩了,不朽传承者相对的限制就是停云术,
事实上少一种转职方式。
传承者的能力比破灭者更鸟,除非对方真的是虚空控,不然没那麽多东西好不朽。
除非是个要帮对家法师维持水场的传承者,或是个快被五星的传承者。
那传承者相对於破灭者比较偏向三不时时乱一下破星和返璞,价值何在?
当然是刚好和破灭者相反,是在不朽永垂术。
我从开场就空放不朽术,转传承者,接着每三回合放一次不朽永垂术。
记得,传承者首先只会被归无术给破掉,再来即使重转,永垂术的计算仍然存在。
记得要重转传承者只要放111的停云术就好了,不用耍呆放333再转喔。
第六次永垂术是45点,从这个时候开始的永垂术,连用555放都赚,更别提可以111放。
拖长战线的传承者,通常都是生阵传承者,龟到永垂术一下80的困难点在对方血太少。
总之换个心态来看不朽这份纪念性的规则。
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琴悠扬 半尺波塘半尺泪
云飘渺 一生月影一生纹
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1F:推 RoofYt:看来我也应该来一篇心得文了 07/14 23:17
2F:推 gordonhank:反正你今天睡LAB 07/14 23:41