作者ck574b027 (鑫森淼焱垚)
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标题Re: [心得] 暑聚心得
时间Tue Jul 14 09:59:47 2009
※ 引述《gordonhank (格瑞拉)》之铭言:
: 先说形式上应该说得事情好了
: 社团登记好像是七月,现在还没公布
: 社博的话好像是下届学生会上任会启动报名,然後我们这届到月底卸任,所以好像是八月
: 初
: 在社博之前好像会有社团干部的训练会,总之就是去某个地方住几天这种活动
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: 然後今天那个~嗯哼五行术,似乎没有想像中好用......
: 虽然说看别家上高阶职业就~嗯哼~一下感觉不错,不过真正专精的归无术反而没有人用
: 造成的结果就是今天大家当无业游民和初行者的时间出乎意料的多,然後上三阶的次数
: 反而变多,反正被~嗯哼~掉又可以停云回来,真方便
: 只是真的在~嗯哼~之後又停云回来的也没有想像中的多就是了
过期的心得,没有用专有名词,因为我都忘记了。
新规则首先谈谈虚空。
三术是本来就有的东西,在此不讨论,但是这职业问题还挺大的。
擅长的四招有三招要扣自己血,造成耗血量极大,等於是有优势的时候才能用的职业,
而且对於队友完全没有辅助性,队友只能丢个木3然後开始补血。
归无术则是使用者心态的问题,由於也会让自己喷职业,
大家大概都想拿来当最後一击。
现实是看到下家是虚空破灭者,哪个脑袋正常的人会让自己的血低於40啊?
结果变成了恐吓技。
再来说不朽。
不知大家有没有注意到那天似乎没有人转到这职业, //也可能是没存在感。
重点在於大家三级以上牌都很忙,这是其一。
其二,各个术用大牌组成的立场为何?
叫星:那等几回合用本尊K人不是更爽? 不过挡五星连珠还挺好用。稍微有立场。
回场:为了让下家轰你个72把大牌都喷掉很奇怪。
停云:用大牌通常是回去传说,都到传说了我再跑去不朽干嘛?
另外,我相信不朽的立意是成为虚空的对等,不过在实战中反而像附属,
因为得等虚空先出来才能用XD
呃...不朽传承者都没人用没办法讨论对战略的影响啦?
讲了一堆不给建议那我是不是该自己套上布袋给你们打?
虚空方面可以至少让自己的反璞也不会影响队友,
或者有选项,若把队友反璞能回10滴血(总共扣10)之类。
不朽部分比较麻烦,因为不会烂(喂)。
转职乾脆没有等级限制,但这样就没有对称了;
或者限在三以下。 //感觉好像有听过?
跟图腾比起来觉得规则变少了,比较没有爽感。
这只是个人见解,我被图腾宠坏了,不要理我。
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鑫森淼焱垚
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◆ From: 124.8.84.118
1F:→ drm343:还没尝试过进阶玩法,所以额外规则也没玩过,话说,朋友跟我 07/14 10:29
2F:→ drm343:测试完说,游戏蛮有趣的,不过卡片的部分.....囧 07/14 10:29
3F:推 rexkimta:怎麽了?太花? 07/14 11:08
4F:→ drm343:恩,太花 07/14 16:49
5F:推 FallCloud:请爱用左上角 图片不是让我们打牌时看的…… 07/14 19:02
6F:推 gordonhank:您可以需要使用纯朴的白虎套牌 07/14 20:42
7F:推 rexkimta: 而且透明XD 07/14 21:55