作者FallCloud (秋山悠云)
看板NTU-CFE
标题新世代
时间Sat Oct 13 10:13:17 2007
好像只有行气师这个欢乐职业被狂用……
其实啦,新世代真正影响大的是三个虚空术,不是那四个职业。
因为虚空术随时可发,职业却一人只能有一个。
虚空破星术
堪称最猛虚空术,111打对方20点兼爆星。
算是被人家起手叫星的反制法。
当然扣血没人家叫星的多,但是111、222就有这种威力,还可以打断人家布局,
实在是非常好用的阵法。
缺点是自己有星的时候会爆到自己血,也让这个阵法的定位变成反制。
毕竟现行的星辰规则异常强大,如果一方有星一方没星优劣有很大差别,
这是最简易又划算的拉回平衡手段。
不要小看破星术,111、222、111让我一场扣了对方60点血过。
虚空断脉术
破场用,算是反制风水师。
附加效果有点无言,但临危保命或不知道干嘛也还不赖。
不过基本上还是只有反制风水师的用途而已。
是这次三个虚空术里最弱的一个。
虚空返璞术
名字赞又效果强的影响最大虚空术!
就是这招让传说职业全部出不来,全场所有人打回无业游民原形。
自扣20的代价其实不小,不过比起换对方职业来说挺划算的。
和破星术的实用性不一样,吓阻力比实际用处要大多了的阵法。
只要返璞术存在,就是有人会死不升三阶,目的也算达到了。
接下来是职业。
星应师
实在很难用的职业,定位本身就怪怪的。
转职要用星辰属性牌,星辰牌打都来不及了还有时间用来转职?
然後特招也很奇怪,星行牌加一张变成特殊攻击,
威力在四颗星时发挥到比二阶技还夸张的极致。
不过,星应师五星不会比法师快,而已经四星了通常就是要五星,
所以实在是个很矛盾的职业。
唯一的用处就是召星的反五星和反反五星,但总觉得团战和法师搭还比较顺……
另外,容易被遗忘的星壁能力……实在很容易被遗忘啊……
风水师
也是个不强的职业,可以当成换掉自己原本的职业来换场。
不过实际用起来也还是有用处的,比星应还实用一点,毕竟不用等叫过四个场才会强。
阵位真的很不赖,留在风水师就不会被场地打双倍,还是会被162是致命的缺点……
接下来是流转,虽然说场地牌也蛮可贵的,但比星行牌来说差多了,
所以用这张换抽牌,并不一定是不划算的交易,如果用得好会很强。
我自己是常常这麽做啦……
发动流转!丢弃一张环行牌……转职!!!
初行客
最强一阶,不用说了吧?
对抗返璞术的家伙。
行气师
这是个很欢乐的职业。
能力是吃不是碰啦,碰是加强欢乐用的,但为什麽有人天天在碰光芒啊???
在有场地的时候比较容易捡到想要的东西。
凑五流通常比轮回和圣兽容易。
凑虚空破星术更容易。
理论上来说应该都能发生阵……
其实啦,比起其余三个职业,这是个比较独立的职业,
使用比较没有战术的配合,或情势的考量,因此会常常出来欢乐也是很正常的……
但‧是‧碰‧光‧芒‧真‧的‧欢‧乐‧过‧头‧了‧!
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琴悠扬 半尺波塘半尺泪
云飘渺 一生月影一生纹
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