作者paul324 (凌‧冰‧绝)
看板NTU-CFE
标题Re: [五行] 新规则通行至今的心得
时间Mon Oct 2 13:49:35 2006
※ 引述《kentnewbie (一定要得到幸福喔)》之铭言:
: 虽然是Re但主要是要讲我目前玩到的心得前文就不多提了XD.....
: 前阵子和小郑打了一整个下午,还是蛮好玩的啊
: 不过玩的时候的问题大概就跟大家一样吧,总之就说说我的心得
: 风行者
: 风行者真的变得很不好用,不知道为什麽这样设计,如果
: 说要配合场地又要升首席,条件太严苛了
呃
关於首席影行的战术
据一个3字头学弟说是这样的
(因为基於某神秘原因无法回信...故趁机在此回应)
首席影行+土场+盾兽
盾兽没了补一只
他说这样一直单张+影袭
别人怎样都打不痛
(应该是这样吧...如果我有记错的地方请纠正)
问题是这好像跟首席没有关系
而是土场配盾兽只要你不是法师就达成绝对防御了
正如学长所说的
这种打法前置条件太苛
盾兽固然不难叫
但土场基本上不是那麽好转
而且对手要转掉土场太过简单
故我认为这种打法有点不切实际
: 另外这版克阵的实用度大幅降低了,也没有所谓连盖克阵
: 的职业存在,对风行者来说无视防御及克阵其实也几乎等
: 於只是无视防御,同时有了召唤体之後盖牌机会大幅减少
: 相对来说风行者这种能力就显得变弱了
: 召唤师
: 召唤师非常好转,猛毒也不算太难发,所以一个常见的打法
: 就是一开始就叫召唤体然後转召唤师,猛毒以後转其他职业
: ,感觉这样很奇怪,以前的刃影瞬杀,要升到传说称号才能
: 用,现在似乎太好用了,变成不是要玩召唤者也会转召唤者
: 先扣对方半条血,这样似乎不太好....
嗯
只要有那个运气猛毒几回合就跑出来了
: 气导师
: 气导师,强度好像跟转职难度不成正比,尤其是五行轮回专
: 精这部份,因为太好转职,也没有方便幻化的职业(除非刚
: 好是幻灵使才能只用1张土幻化),只要血量差距太大时,时
: 常发生两人都转气导师在拼轮回的状况,另外两招也是超级
: 实用,总之两个无学派都应该改难升一点
应该幻术师就可以单张土幻化了吧?
我倒认为血量差距大时比较会发生优势者转幻术师的情况
: 回血 - 归元
: 以前无学派、仁者、隐者这些职业对决的时候就已经很辛苦
: 了,因为时常双方都打不死对方,一场拖很久,现在回血X4
: 而攻击x3的情况下,更是难打,之前加入了每个职业都有的
: 两张牌特攻(就是神兵、影袭....那些)也主要是为了解决这
: 个状况,在新版这当然也是一个问题
嗯
也因为如此气导师的攻击力并不下於回牌神速的幻术师
: 总之呢,以上所提到的应该不算新鲜^^||..算是支持前人的
: 看法^^||
: 但其实新版有很多优点在,这些优点是...
: 新阵法:澎湃、崩毁
: 这两个阵法都设计的不错,前面这个阵法有实用性,後面的阵
: 法虽然平时用起来可能不够有用,但是能确实达到摧毁敌方手
: 牌的效果,有特色但又不会过强的阵法
我觉得崩毁很废耶...
就是双方一起喷牌而已
而且更鸟的是对手喷牌之前搞不好会给你个重击
结果他一张牌都不用丢...
再不然他起码可以随便发个生阵
马上就站在优势的一方
: 首席职业的设计
: 所谓能力看起来只是多一点点,效果却不同凡响,这次的传说
: 称号的确很有王者之风,除了首席影行者的价值可能还需商榷
: 外,其他每个传说称号都很有一升的价值
我个人的看法是
首席影行--->这个东西的用处就是把你绑死让你转不了职 代价 >> 能力
首席法导--->鸡肋 除了对付幻术师很有用
首席战神--->鸡肋
首席述道--->超强 但因为该学派本身太废故首席述道整体战力仍然是...
首席幻灵使--->一种让你一定要叫出召唤体才敢打单张的东西
且最後一击射程因此爆冲 几乎是稳稳45 堪称最强的首席
以上总结
除了首席幻灵使之外
其他首席转职诱因不足
故我会选择猛K人
转不转首席都无所谓
: 场地设计
: 虽然个人觉得叫场地的方法不太理想,但是各种场地的特色非
: 常明显,对自己有用的场地也绝对值得花一回合去叫,这比起
: 以前多半是在乎打出圣兽的伤害而非场地效果,这设计相当出
: 色
对自己有用的场地固然值得叫...
但当你发了三次转映阵你喜欢的两个场地仍未出现
甚至抽到五张不同属性的牌的话......
而且场地还有个问题
就是对手要转走他不喜欢的场太容易
: 召唤体
: 召唤体基本架构是相当不错的,但是...个人觉得叫的方法以及
: 每只召唤体的平衡度,到功能与数值的设计都不尽理想(或许应
: 该说,目前的设计不太有趣?),一定要确实地好好发挥这个新
: 的架构才是
目前大概有几个问题吧
1.一般召唤体缺乏创意(且鱼龙又明显最强)
2.进阶召唤体太少 创意也不足
3.猛毒太强
4.逆影能力比不上代价
呃
好像整个就是问题很大的样子= =
: 至於进阶召唤体的特色则比较明显,逆影是不错的设计,但要
: 尽量想办法压低大家叫毒牙虎的次数,才能突显其他召唤体的
: 特色,另外可以多设计几只进阶召唤体,这样召唤师会比较有
: 趣
: 以上就是我的心得..该得罪的人都得罪光了XD,不过规则就是
: 需要大家发出心声才能变得更好,是吧|||
: 啊最後一个建议...我要星辰图记~~~!!(呐喊)
我也想要啊......
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◆ From: 140.119.41.117
1F:推 kentnewbie:原来幻术师就可以啊...我果然规则还不熟orz 10/04 01:09