作者kentnewbie (一定要得到幸福喔)
看板NTU-CFE
标题Re: [五行] 新规则通行至今的心得
时间Mon Oct 2 04:19:06 2006
※ 引述《paul324 (凌‧冰‧绝)》之铭言:
: 总结
: 五行战斗牌3规则整体强度被大幅下调
: 以前打起来的爽感实在荡然无存...
: 以上
: 是一个打五行快三年的老鸟的心声......
想要回应这句 ^^||
打了五行战斗牌3,我还蛮清楚这句是在说什麽,不过这也算是一种转变
,并非全然不好,对我来说,享受刺激感和靠判断和经验一步一步扎实地
击败对手的乐趣一样重要
以前的五行战斗牌,HP没上100滴都怕被秒杀,玩法师时尤其可怕XD,从双
方血量都跌破100开始就刺激无比,打不死人就担心被打死,大伤害打出去
又怕被幻化回来,盖虎烂又怕被硬打,打盖牌又怕真的有防御,以前的五行
战斗牌就是在这种有技巧又充满运气成分的感觉之中建立起来的
新版的五行战斗牌,打出属性攻击的机会变少了,所以破绽少了,基本阵法
的攻击变弱了,职业能力也下降了,所以比较没有那麽刺激,虽然新版的五
行战斗牌似乎目前并不够好,但是这不代表整体强度被下调就不好玩,当招
式变轻的时候,才更能突显正确选择的重要(这不代表以前的五行战斗牌正
确选择不重要...只是强度降低时正确选择就更重要一点...请勿嘴炮),这其
实只是一种比例,而像下象棋或是下围棋,就是几乎完全取後者(正确选择),
而较无刺激感(运气成分)的游戏
另外一个好处是,整体强度低的时候,平衡才容易准,以前的五行战斗牌其实
到最後依然有不平衡之处,但被运气成分综合掉了,现在的五行战斗牌平衡
一旦有偏差就更容易被看出来
所以...我乐观其成,学弟们的规则很有趣啊^^,新的五行战斗牌规则不应该
分隔学长和学弟,前一代的规则编辑小组也可以多多给予学弟建议才是
--
※ 发信站: 批踢踢实业坊(ptt.cc)
◆ From: 59.117.3.66