作者smiledoremi (doremiN  )
看板NTPU-COECO94
标题Re: [闲聊] ogame推广
时间Wed Aug 17 23:46:52 2005
其实玩O-GAME是一件很累人的事情...
累???? 等你上万分你就知道了...囧...
玩O-GAME有几个要点
1.懂得入盟 (不入盟 毋宁死阿..)
2.切勿操之过急 (千万不要想说等舰队出来之後就可以大赚一票了,这是错误的观念
其实最重要的事情便是顾好你自身的经济)
3.观念正确 (该FS便FS,离开电脑超过一小时以上更是不可怠惰,套一句大老说过的话
"宁愿你等电脑,也别让电脑等你")
舰队不用造太快 先以殖满7颗星为目标(留一颗以後当战略要塞)
在殖满之前更别忘了要冲经济 先以金16 晶14 重氢9 太阳能16为目标
接着便升到18/16/11/18
在接着就升到20/18/13/20
等经济发展好在开始建设舰队也不迟
还有防御设施根本就是屁
盖一些拿来挡住大运魔人即可 千万别多花太多资源去盖防御
另外武器技术可以先研发(为了防御建筑的效率)
能量盾跟装甲化则是等到有足够经济可以开始狂产舰队再升级即可
最重要的事情就是!!!!!!!!!!!!!!!
人不在电脑前面养成FS的好习惯!!
PS:科技的重要性:电脑技术(必须要恒大於你的星球数+1)
武器技术(可增强防御设施的实用性)
间谍探测技术(以4~6~8为阶段性提升目标,不用太急)
至於能量盾跟装甲化则是等到可以量产舰队再提升即可
舰队的重要性:大型运输机(非常实用) <=前期可盖一些小运挡着用(不超过5)
殖民飞船(多一颗星球=多一份资源产量)<==建议使用方式则是为先选
则离母星较近的位置先殖民(前5颗) 等经济产量足够 且有
一定的武力则可试着挑较远殖民)
间谍卫星(可用来探测其他星球,重要性一流)
巡洋舰(可以说是前中期抢劫的好帮手!!)
战列舰(游戏中後期决战的主力舰队)
建筑的重要性:经济性建筑在前面有提到过了
特殊的如核能变电厂则是辅助性建筑
打这麽多真是累...
大家需要经济支援的可以跟我商量
有玩的顺便报上你的ID跟母星座标吧!
DOREMI 1:91:10<==本尊 约43000分
look3small 1:150:9 <==以前的帐号 约28000分
smilljacky 2:忘记了:11 <==当初为了对抗CHN而开的分身..结果却没用到..约11000分
以上...囧~~!!
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4F:→ smiledoremi:以上在考虑点喔! 220.135.175.77 08/18