作者dejen (D.J.)
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标题[转录] 网路虚拟强暴 警方也要查
时间Sun Jun 3 17:10:01 2007
网路虚拟强暴 警方也要查
中时电子报 更新日期:2007/06/03 04:39 记者: 杨明暐/综合报导
今年稍早,全球知名线上游戏「第二人生」(Second Life)发生一起强奸案,一名虚拟
角色被另一名角色霸王硬上弓。有些网路部落客认为这不过是虚构的性侵事件,不必大惊
小怪。
然而比利时警方却郑重其事展开调查,以了解当中是否确有犯罪行为。该案目前尚未有人
遭起诉。
接着在上个月,德国执法当局宣布他们正在彻查另一起同样发生在「第二人生」的虚拟猥
亵案,因为他们截获一名儿童角色与一名成人角色正在交欢的图像。检方说,尽管两个角
色皆为成年人创造,这一行为却已触犯德国禁止儿童色情产物的法令。
警应否介入执法 起争议
《华盛顿邮报》二日指出,网路科技进步鼓舞成千上万用户建立及探索全新的数位世界,
然而这类活动不仅引进用户们的梦想,也引进罪恶。网路形成的新领域正考验着社会长期
以来对犯罪所持的概念,而执法机关应否进入数位新世界维持治安,也值得探究。
美国新泽西州罗格斯大学法学院教授葛雷格.拉斯托卡表示:「人们关注自己的财产和自
身人格完整。但在虚拟世界里,这些东西并不确实存在,而是靠无形的资料和软体建立起
来。」他指出,有些虚拟行为明显触法,好比买卖偷来的信用卡号码,但其他行为如虚拟
打劫和虚拟性犯罪,就难以界定,虽然这些行为可能令网路用户感到真正的痛苦。
模拟暴力及偷窃等行为长久以来一直是虚拟实境世界里的一部分,特别是在网路上开创数
位角色扮演活动的电脑游戏。然而游戏中不时会出现连老练的玩家都无法接受的越轨行为
。
劫杀性侵频传 玩家怕怕
拥有八百万玩家,堪称人气最旺的线上游戏「魔兽世界」(World of Warcraft),游戏
里的某些「地区」已无法无天到玩家们不敢单独前往,在那里虚拟帮派分子常埋伏攻击落
单旅客,将他们杀害并劫走他们的虚拟财物。
两年前,日本警方逮捕了一名在网路上犯下多起虚拟抢劫的男子。这名男子在着名网路游
戏「天堂2」(Lineage II)利用软体痛殴和洗劫游戏中的角色,而後将抢来的虚拟财货
变卖现金。
数位文化评论家朱利安.狄贝尔提到一九九三年发生的第一起虚拟性侵事件,当时虚拟实
境还在襁褓阶段。网路社群LambdaMOO的一名成员使用一种叫「巫毒娃娃」(voodoo doll
)的程式迫使另一名玩家扮演的角色做出遭强奸的动作。
狄贝尔指出,尽管这是虚拟罪行,却在真实世界中造成真正的伤害。被害角色幕後那名女
子後来痛哭流涕,彷佛自己亲身受害,她在网路上宣泄自己的愤怒,并矢言要报复。
http://tw.news.yahoo.com/article/url/d/a/070602/4/f9f9.html
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这暴露了一个世界道德上深刻的堕落
这个世界赖以立足的基本点,是回归不存在
因为在这个世界里,一切都预先被原谅了,一切皆可笑地被允许了
----米兰 昆德拉
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